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论页游和社交游戏之间的竞合关系

来源:一游网发表时间:2012-02-14 12:16:45发布:一游网

由于同样是根植于浏览器的游戏形式,社交游戏和网页游戏总是会被放在一起进行比较。虽然二者都是植根于浏览器之上,但二者在许多地方确有诸多不同。

首先,页游是用端游的思路进行运作的,这是页游和社交游戏的最大区别。其次,社交游戏是以应用形式而存在于SNS平台之中,不可独立运行,社交游戏受限于平台之中,平台太小,再优秀的游戏也无法获得成功。最后一个特征那就是页游相对复杂,而社交游戏玩法简单。

事实上,页游和社交游戏两者特有的优点促成了“页游社交化”以及“社交游戏web化”。社交游戏中的交互性使得社交游戏能够轻松获取用户,并且用户留存率和粘性要高于页游,除此以外社交游戏还能够将实现非游戏用户向游戏用户的转化。在这一点上,“偷菜”“抢车位”等代表性的社交游戏表现极为明显。相比之下,网页游戏中的复杂游戏玩法,竞争性对抗性则能够让页游获得比社交游戏更高的ARPU值。正是二者之间各具特点,能够实现互补,这才引起了行业内对页游和社交游戏竞合关系的诸多讨论。

易观观察员刘浩宇认为,网页游戏和社交游戏之间形成竞争是必然的,而页游和社交游戏公司所要考虑的是如何迅速适应这种竞争,或者走在竞争之前。在国外,以Zynga为代表的社交游戏公司已经开始积极应对,旗下近1年内推出的游戏相对于之前的游戏都更为复杂。以《The Poineer Trail》为例,《The Poineer Trail》除了继承了Zynga传统游戏中的社交机制外,这款游戏在整体设计和功能玩法上都显得更为精细。据悉,《The Poineer Trail》的规模大小是Zynga先前游戏的五倍左右,游戏支持玩家在多个地图环境下体验游戏,游戏中的协作,竞争,解谜等多种玩法已经使得这款社交游戏愈加“页游化”。

此外,以中国为代表的页游行业也在不断融合社交游戏的特点,页游目前已经更具交互性,愈发社交化。以上海游族的《一代宗师》为例,《一代宗师》除了在研发方面独创了深度透视分层技术,填补国内页游研发在次技术领域内的空白以外,该游戏首创的游戏微博模式,植入社交功能模块更是极大增强了玩家之间交流互动。《一代宗师》在继承页游复杂精细的画面设计和游戏玩法外,其融合社交游戏独有特点的创新之举也让业内人士眼前一亮。《一代宗师》很好的诠释了页游社交化的概念,这种游戏微博模式的创新之举设立了未来页游行业在社交交互性上的一个新标杆。

用户需求催生行业变化,不论是“页游社交化”还是“社交游戏web化”都是行业根据市场和玩家所做出的应变。随着页游和社交游戏在研发技术标准水平上的不断提高,以及互联网整体技术的向前发展,页游和社交游戏在内容和形式上都会发生巨变,这种巨变是无法预测和判断的。因此,不论是社交游戏公司还是页游公司如何能在迅速适应这种变化并且积极做出应对就成为了企业强弱的评断标准。

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