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网页游戏一周热门新闻回顾

来源:一游网发表时间:2012-09-11 17:47:20发布:一游网

一游网网页游戏一周热门新闻回顾,时刻为你关注网页游戏最新动态。

9.03

作为盛大网络长期以来的输血机器,盛大游戏愈来愈表现出体力不支。日前盛大游戏公布2012年第二季度财报显示,净营业收入较去年同期下降14.4%,较上季度下降18.6%。净利润较去年同期下降9.0%,较上季度下降11.8%。


 

9.03

随着中国游戏市场正在转型,页游和社交游戏市场正在给整个游戏行业带来的新的商业机会,美国EA公司将携手腾讯共同打造页游平台。《模拟时光》今年与腾讯牵手,成为EA第一款进入中国的网页游戏。

9.03

9月3日,CBA巨星朱芳雨在微博上透露,旗下公司第一款网页游戏《武将杀》将于9月4日展开首次术封测。据了解,这款游戏由广州思享网络研发。是由朱芳雨与王仕鹏共同投资的。

9.04

上星期,网页游戏圈热议的话题“360搜索结果的不公平,网页游戏搜索结果首位是360自家联运游戏”,在百度和360搜索之战进入白热化之际,360这一做法遭到了页游圈众多大佬的指责。在GL报道这一消息当天,360游戏负责人谢沛然立即表示:“已第一时间下线,这本就是一个不该发生的、有现成剧本的老故事,抱歉。”

9.04

9月1日消息,动网先锋旗下航海页游《海岛大亨》于今日推出IOS版,此款名为《海岛大亨之航海帝国》的游戏是动网先锋自涉足移动领域以来推出的第三款产品。动网先锋此前推出的《三分天下》及《富人国》等移动游戏均受到行业及用户的好评,此次再度推出热门网页游戏《海岛大亨》的IOS版,足以证明动网先锋对于移动业务的重视。

9.04

易观智库《盛大游戏2012Q2财报分析》指出,受盛大网络私有化影响,盛大游戏市场推广活动大幅减少,以及缺乏新品等因素,致使盛大游戏在未来若干季度内,市场份额面临挑战。

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9.04

从“话题不断的负面行业”到“推动国民经济增长的重要力量”,从“影响青少年健康”到“最活跃的文化产业”,日前,央视新闻频道《新闻直播间》,以“原创民族网络游戏:今年前8个月收入近200亿元”为主题首次对页游企业游族网络进行报道,并将宣传导向提高到一个新的基调。

 

9.04

火爆荧屏的电视剧《爱情公寓3》刚刚落下帷幕,近日却成了被抄袭的对象:一款打着《爱情公寓3》旗号的页游出现在了我们面前,并高调宣称“年度最新力作,永久免费”。看到这样的游戏,或许连爱情公寓的编剧们都哭笑不得…

9.05

原网易《大唐》系列图形引擎设计者,现在的广州第九艺术网络科技有限公司CTO柯达昭致力于高性能mmorpg服务器结构设计、基于延迟渲染的新一代图形引擎设计以及优化、基于flash3D技术的DeltaX图形引擎优化以及微型mmo客户端技术的研究,本文就由他来帮我们解答疑问。

9.05

在明星作品背后,一批优秀页游制作人也脱颖而出。他们中的一些更是被VC估值身价上亿。业内人士分析,VC之所以给出如此高的估值,一方面反映了页游市场未来仍有大幅增长空间,另一方面也强调了制作人在产业中的重要性。杨韬就是其中一位,连续打造出《凡人修真》与《凡人修真2》两款重量级产品的制作人。

9.06

盛大游戏原CEO谭群钊辞职,原COO张向东接任CEO。这位自小习武,喜爱太极之法的CEO表示,“盛大游戏并没有遇到多大问题,只是处在转型期”,之前公布的3A战略仍然会坚持下去,而张氏3A战略将更加聚焦。

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9.06

9月6日消息炎龙COG宣布截止到目前为止,COG旗下产品累计总授权签约金额已达千万美金,其中网页游戏成交16笔,授权金额约占销售比例的35%。

9.06

一个产品一个产品地做,用一两年的时间做一个产品,做好了再做下一个。我喜欢“小火慢熬”的产品营收方式:“不着急、不着慌,每个月都有的吃,一吃吃三年。这种生意特别有意思。"

9.06

本文从相对宏观的层面去窥视一些国内游戏行业的现状和趋势,将其归结为十一个元素,包括:微型化、页游化、同质化、换皮术、山寨术、数值化、广告依赖、跨平台、海外市场、免费模式和服务型游戏、监管综合症。

 

9.06

由上海奥盛科技独家代理的Q版回合网页游戏《逆神》继在2012ChinaJoy上曝光以来,近日传来好消息,在多家东南亚厂商伸出橄榄枝后,经过奥盛的甄选,这款游戏即将正式签约东南亚地区,这也意味着奥盛全球化战略计划的正式开始。近期《逆神》游戏已全新改版。

9.07

近日低调回归骏梦游戏的前游戏风云市场总监曾强在微博发布了一条招聘信息。而据信息显示,此次招聘的人员将直接参与骏梦下半年的重量级产品《新仙剑奇侠传online》。

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9.07

有评论认为,网页游戏制作人是整个行业乃至市场的主导者。这种观点在某种程度上来说,的确具有一定的说服力,因为制作人的水平决定了一款游戏的质量,而质量则关系到游戏未来的市场前景。针对此种观点,动网先锋CEO宋海波表达了自己的看法——未来3年高级制作人或将左右市场发展。

9.07

页游行业需要一定正规化的监管机构给予正确引导,在这样的大环境下金翎奖每年能够倾听玩家心声,从众多页游中挑选出真正适合玩家的好游戏,建立了玩家和游戏厂商之间的沟通桥梁,一定程度上净化了整个页游行业,鼓励页游制作公司能够继续创作出更加贴近玩家喜好的优秀游戏。

 

9.07

网页游戏经过了近三年的高速发展,已经进入了沉淀调整的阶段,除了市场细分,走微端路线之外,3D、跨屏、跨终端将会是未来的一个趋势。3D是在表现力上带来的一个提升,画面更加漂亮,3D效果让玩家更有身临其境之感。

 

9.07

Facebook社交游戏《天之迷城》(RavenskyeCity)近日宣布登陆中国市场,国内游戏运营公司凡趣科技获得该游戏的中国独家代理权。据介绍,《天之迷城》是6waves公司推出的一款模拟经营类社区网页游戏,也是《森之乐园》的续集版本。截至目前改游戏在FaceBOook上积累的月活跃用户已突破1000万。

9.07

日本领先的社交游戏平台运营商DeNA的中国子公司上海纵游网络技术有限公司(以下简称:DeNA中国)日前与4399公司达成合作,梦宝谷将在4399游戏中心开辟梦宝谷游戏专区,为用户提供来自国内外的高品质手机社交游戏。

9.08

整个页游市场在2012年已基本初具规模人数接近达到6000万,因为用户基础在不断增大,预计页游用户规模在未来4年内将迎来大幅度的攀升,在2016年将突破1亿。而在目前的用户中,页游及端游之间有着用户重复的问题,整个页游行业的用户应该比数据显示还要多。

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