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页游应将用户体验放首位

来源:一游网发表时间:2013-03-01 14:07:17发布:一游网

由573独家推出的“逍遥武侠”页游《藏龙》是一款以金庸武侠为题材的网页游戏,独创全开放式剧情、自由习武等多种革新玩法,致力于为玩家打造一个“无拘无束”的个性江湖。近日,《藏龙》全新版本已正式上线,新版本在界面风格上延续了游戏所提倡的“逍遥、个性”这一主题,通过飘逸灵动的女剑客形象、以及清新简约的背景架构,让画面风格充满自由、潇洒的武侠韵味,旨在为广大用户带来更好的游戏体验。


(藏龙新版界面)

据《藏龙》主策秦凯表示,游戏自上线以来便秉持“将用户体验放在首位”这一理念,在UI设计、游戏模式、实时互动等方面都结合玩家所提出的多项建议,力求让用户在游戏过程中产生认同感以及信赖感,从而加强用户粘稠度,进一步延长游戏生命周期。

秦凯认为,用户体验是用户在使用产品过程中建立起来的纯主观感受。对于页游玩家来说,用户体验可能包括其对游戏画面的感受、游戏体验以及对游戏理念的认可程度。由于用户是决定游戏产品成功与否的重要因素之一,因此行业从业者需深刻洞察和理解用户需求,并及时给予满足,才有可能进一步抓准用户心理,令玩家产生认同感。可以说,良好的用户体验俨然已经成为推动网页游戏进一步发展的着力点。

然而,在网页游戏竞争日益激烈的今天,诸多页游厂商在进行游戏研发、运营等过程中往往容易忽视“用户体验”的重要性,致使用户流失率严重上升,游戏后续生命力不强。究其原因,这也在于大多厂商皆本着“分一杯羹就走”的心态,对游戏前期研发投入不足,游戏未经优化便仓促上线,导致游戏画面粗糙、UI界面凌乱、玩法单一等缺陷,而游戏的细节优化、视觉效果等方面也存在严重不足。

随着近几年页游研发实力的提升,网页游戏在产品精细度上也得以逐步完善。在这样的大背景下,游戏厂商应该将目光更多地放在产品的“用户体验”上,只有给予用户最满意的效果,才能进一步提升页游产品的用户粘稠度,从而延长产品生命周期。作为一款将“用户体验”置于首位的革新页游,《藏龙》在游戏模式、特色玩法上不断创新,本次游戏新版上线,力求给予玩家更好的游戏体验。在推动产品本身发展、提高游戏用户粘稠的同时,相信也将为未来页游行业的发展提供良好的借鉴。 

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