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黑暗之光日充值过百万

来源:一游网发表时间:2014-05-13 16:09:22发布:一游网

5月9日,首款由Youxi.com与360游戏中心双核运营的3D双端ARPG网游《黑暗之光》开启不删档测试,而根据今天官方给到的消息,开服三天后,游戏人数突破3W,日充值则过了百万元大关。

《黑暗之光》开测后表现强势

根据9k9k提供的上周页游开服游戏数据显示,《暗黑之光》在360平台正式上线后不足4天的时间里推广力度已达到10组/天,而此款游戏在趣游花费500万买下的域名youxi.com的开服3天后开服达50组。笔者认为在这样快速开服的背后,表现出的是整个市场对精品3D页游产品的迫切渴求,而这或代表了未来的页游市场同样会是一个“精品为王”的游戏市场。

画面水平相比同类产品具备有较好的竞争力

《黑暗之光》采用了趣游的自研3D引擎开发,采用了魔幻风格的画风。从实际的游戏画面来看,该游戏在全局光效渲染方面的效果较同类产品高出了不少。本作的剧情部分为原创的神话题材故事,玩家扮演的则是高大上的战神中的一员,,游戏设计了狂战士、暗剑士、元素师三种职业,整体玩法类与暗黑系列较为接近,由于本作中设计了“瞬步”这一操作向的技能,因此手动战斗的乐趣在本作中得到了大幅的增强;当然,挂机战斗和自动模式依然是以“标配”的形式被保留了下来。

进入新场景时的镜头切换是一个亮点

比较有意思的是,本作在场景切换时加入了很多的镜头切换式过场动画,笔者体验下来感觉这些过场动画对游戏的代入感加分不少;而本作中的场景名称、场景设计,相信熟悉魔兽系列的玩家会感到相当的亲切。而这也或许是该游戏能快速脱颖而出、为市场所关注的原因之一。

此前业内对于PC双端网游持一种“唱衰论”,不过很多时候,没有什么事是“一定”的。凭借着立体化营销和精品的产品内容,趣游先后用《横扫天下》和《黑暗之光》对PC双端网游唱衰论进行了有力的回击。双端网游未来的发展会如何,这种形式能否带动页游市场的发展,相信《黑暗之光》公测后的数据会对此做出更详细的解释。 

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