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CGDC中日游戏开发者日大咖云集

来源:一游网发表时间:2015-07-01 10:36:41发布:一游网

与ChinaJoy同期举办的中国游戏开发者大会(简称CGDC)将于7月30日、31日在上海浦东嘉里大酒店召开,和往年的专场设置一样,中日两国优秀的游戏从业者将云集中日游戏开发者日专场,就中日两国游戏行业的发展现状与合作机遇展开讨论,为与会者提供两国游戏人才的技术经验与合作分享。

作为一衣带水的邻邦,日本对游戏行业的注重使得日本游戏在早年间成为亚洲数码互娱领域的代表,而随着中国游戏行业环境的改善与游戏制作水准的提高,中日两国在游戏领域的合作充满潜力与挑战,一方是老牌的娱乐产业王国,一方是新兴的超级潜力市场,两国游戏人的交流为提高亚洲游戏行业地位的前景创造了无限可能。

本次将来到中日游戏开发者日专场的日本嘉宾无一不是大名鼎鼎的制作人,前段时间以《血迹》的众筹事件大出风头的五十岚孝司也将出现在专场的演讲台上。在CGDC尚未开始之前,我们不妨认识一下将会出席的几位日本知名游戏制作人。

恶魔城之父--五十岚孝司

凭着之前《恶魔城》系列无可替代的游戏品质,五十岚孝司最近为新作《血迹:夜之仪式》众筹成功的消息让人为之一振:仅用了一个月时间就募集了超过550万美金的制作经费。老牌游戏制作人中小岛秀夫的出走让人扼腕,而五十岚孝司则打了一个漂亮的翻身仗,这款2017年将发布的新作被称之为“《恶魔城》的精神续作”,全世界玩家对《恶魔城》系列的热爱可见一斑。

以《恶魔城》系列、《心跳回忆》、《兵蜂》、《宇宙巡航机》、《亘古之门》等优质产品跻身科乐美顶尖制作人之后,五十岚孝司反其道而行之,在2014年宣布离开科乐美,决意开发“玩家真正想玩的游戏”。如今时隔一年,传言将参与手游制作的五十岚孝司来到中国参加中日游戏开发者日,或许将解密:众筹一个月来这位传奇制作人到底在想什么。

Pokelabo游戏制作总监——麓俊介

麓俊介2010年加入日本知名游戏Pokelabo后,参与了该公司的项目管理与游戏策划。这家位于东京的工作室被大厂GREE收购之后,制作的多款移动游戏都收获了业内很高的评价。2013年发行的社交游戏《Sword Of Phantasia》仅用142分钟就冲刺到了日本App Store免费榜的第一名,当天用户量达到十万人,这在玩家基数较少的日本已属奇迹。

联机塔防游戏《Poitto Hero》正刷新着玩家对社交游戏的认识,以多类型手游著称的Pokelabo对手游市场有怎样的规划,游戏制作总监麓俊介的演讲相信会给参会的中日游戏开发者一个全新的视角。

沙加之父--市川雅统

史克威尔•艾尼克斯公司(Square Enix Co. Ltd.简称SE)的沙加系列制作人市川雅统将在中日游戏开发者日专场发表演讲。业界传言这位近年来佳作不断的制作人正在着手《圣剑传说5》的制作,而从沙加系列的口碑来看,人们对《帝王沙加》的好感将转移到《天堂决斗》上,毕竟2016年才会推出的圣剑太遥远,玩家们对这位制作人在移动端游戏制作的表现更为看重。

沙加系列是SE公司几大产品线的重要IP,在日本本土的一次论坛投票中,沙加系列占据“玩家最喜欢的SE游戏”第三名,前两名则是日本国民级大作《勇者斗恶龙》和《最终幻想》。成名于沙加系列的市川雅统被誉为沙加之父,而2015年在各个地区App榜单上《天堂决斗》的成功让人们对他在新兴移动游戏领域的见解充满好奇。

而本次市川雅统的演讲主题正是:日本与英国合作开发游戏《天堂决斗》的事例说明。

Ateam Inc.董事,游戏娱乐部本部长——中内之公

作为制作人,中内之公负责涉及多个领域的媒体产品,加入Ateam之前,他在端游、页游以及网络广告开发方面培养了自己数字内容的知识,在Ateam任职期间,他曾策划过智能手机游戏产品的开发工作,并参与发布50多款游戏,包括卡牌战略游戏《黑暗召唤师》。在游戏娱乐部为Ateam创下良好的口碑之后,2013年手游RPG游戏《军团之战》的发布,将即时战斗首次带入智能移动设备,2015年5月实时战斗游戏RPG《尤尼森联盟》全球发布,再次在日本手游排行榜上证明了Ateam强大的游戏制作能力。

这次来到中日游戏开发者日专场,中内之公提交了“Ateam的手游出海经验分享”的演讲主题,让人期待。

除上述介绍的几位嘉宾,本次中日游戏开发者日专场还邀请了CyberAgent游戏统括室室长小柳津林太郎、昆仑游戏总裁张益豪,ArtPlay的CEO冯刚,PitayaGames的COO刘俊,可九互动首席执行官王勇等多名中日两国的优秀游戏从业者,共同探讨中日游戏行业在合作上的挑战与机遇,为两国游戏行业的进一步发展提供相互借鉴的可能。

关于中国游戏开发者大会

中国游戏开发者大会(简称CGDC),是中国最具权威性、国际性、专业性的游戏产业研发技术会议。大会以促进我国游戏产业自主创新,搭建我国原创游戏走向世界的平台为宗旨,以共享最新游戏开发技术成果、探讨游戏开发技术新趋势为目的,力求成为促进全球游戏开发者相互交流、学习、合作的国际化专业盛会。顺应全球移动游戏崛起的潮流趋势,本届CGDC增加更多移动平台开发技术的课程讲座,并邀请更多的国际一线游戏制作人前来参与研讨。同时,上海自贸区的设立和国家有关自贸区内游戏机产业政策的落地,游戏机和游艺机(街机)市场的全面开放为国内游戏的开发者提供了新的发展空间,为此,CGDC将特邀全球家用主机平台商及家用机游戏年度大作的开发人员为有志进入这一国内游戏新领域的开发者提供技术解析。

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