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2015年H5游戏用户将达1.71亿

来源:一游网发表时间:2015-07-06 14:08:00发布:一游网

据移动游戏数据分析平台DataEye发布的《2015年HTML5游戏Q2数据分析报告》分析了H5游戏在Q2的整个市场走向以及最新数据情况。报告显示,APP游戏的成本越来越高,未来的渠道也趋于饱和,已有达到天花板之势。由于H5本身具备宽泛、易推广等特征,未来H5游戏用户规模迎来大规模爆发,用户将突破1.71亿人。另外,原生游戏与H5游戏用户重叠度很高,二者之比为5:3;H5游戏市场持续火热,与原生游戏用户重合度达59%。

由于H5本身具备宽泛、易推广等特征,未来H5游戏用户规模迎来大规模爆发,将突破1.71亿人,而用户规模的增大给H5游戏无限的变现可能。

从图上来看,原生游戏与H5游戏用户重叠度很高,二者之比为5:3;H5游戏市场持续火热,与原生游戏用户重合度达59%。

H5游戏类型上看,休闲益智类游戏占比较高,从Q1游戏占比的52.6%增长至Q2季度的77.1%,另外,角色扮演类游戏占比下降,由37.1%下降至8.7%。

在留存上,H5游戏Q2次日留存平均值为12.14,Q1的10.01%提高了2.13个百分点,七日留存平均值为4.17,比Q1增加1.69个百分比,其中休闲益智、角色扮演、棋牌及模拟经营类游戏表现较为突出,整体增幅较明显。

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Q1、Q2首页平均跳出率表现良好,随着游戏品质的提升,玩家体验受到重视,其中跳出率稳定在40%左右,相较2014年数据表现好转。另外,H5游戏的社交属性明显,传播速度快,但同时各主流游戏均有微弱下降,但其用户粘度有所提升。

从游戏时长上来看,H5游戏在Q2季度游戏时长均值为711.4秒,相较上一季度有所提升,其中角色扮演类游戏用户粘度最高,其后是棋牌游戏。

H5游戏Q2每日游戏时长均值为1217.8秒,角色扮演类游戏玩法偏重度,相应的每日时长相较上季度有所增长,其玩家粘度进一步加大。其中为棋牌游戏、模拟经营类游戏时长均有不同程度的提高。这也说明重度游戏慢慢被玩家接受,其用户广泛。

在游戏付费上,H5游戏Q2游戏付费率均值为1.61%,相较Q1增加0.26个百分比,休闲益智类游戏有望成为新的增长点,角色扮演、棋牌游戏、模拟经营类游戏表现均高于行业水平。

ARPPU走势上,Q1约13.27元,Q2约14.11元,略有提升,但相对来说仍有提升空间。从数据上来看,主流游戏类别在Q2均有不同程度的提升,总体来说,游戏慢慢初现两极化,优质游戏表现突出。

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