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超级飞侠平均次日留存超60%

来源:一游网发表时间:2015-07-14 17:24:35发布:一游网

亲子手游市场一直是移动游戏细分市场中较薄弱的一块,而事实上,亲子市场一直是经济大环境的朝阳产业,细分到游戏这块,却是刚起步的一片蓝海。亲子类游戏的用户相当挑剔,他们要的是对于游戏内容、游戏玩法全方位的认可,要的是对游戏角色发自内心的喜爱。此前也有《摩尔庄园》、《赛尔号》等作品成功突围这一市场。

日前,根据同名动漫作品改编的跑酷手游《超级飞侠》完成媒体端测试,这款由泰尼游戏研发的产品在2015年5月被上游网络以近千万版权金拿下发行权。六一儿童节前,上游网络以《庆六一飞侠献礼》为传播方案进行了小范围媒体测试,来自百度搜索的8000多名精准用户创造了奇迹:最高次日留存达到80%,最低次日留存达45.28%,平均次日留存超过60%。

在移动游戏领域的各类细分市场中,亲子手游市场确实是一个相对偏弱的市场。但相对偏弱并不代表吸金量不足,市场不大,而是此前的市场开发并未打出强有力的牌将市场培育起来。官方表示:“亲子手游市场到底怎么玩,也许诸多CP一直苦于无法切入的原因,是没有一个得力强IP的支撑。亲子手游要打开市场的难度较高,当孩子对于游戏角色没有认可性,没有喜爱性,很难同时获得孩子与父母的认可。”

六一节前,奥飞动漫在广州万达广场举办了动漫嘉年华。研发商泰尼游戏和发行方上游网络在现场进行了实地调研和试玩意见获取。同时,官方在现场宣布,将提前推动iOS版本上线计划,表示iOS版本将在八月内上线。

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