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国产众筹网游地球OL能做出来吗

来源:一游网发表时间:2015-08-19 15:39:18发布:一游网

最近在Steam青睐之光上一款国产沙盒游戏《地球OL》引起了很多人的注意。可以说从它上架的那天起,争议就没有停止过。首先是因为被DMCA版权投诉。后来这部游戏的官方酷派天空声称,是因先行预告片片头PEGI评分所致,他们接到通知后已经第一时间进行删除。8月18日官方又发出喜报:“地球 Online登上Steam青睐之光不足100小时,排名已入前10名,目前居于第6名,支持率稳定在56%。”

这部势头强劲的国产虚幻4大作,到底是怎样的呢?

设计十分简陋的

我们的现实生活一直被很多玩家戏称为“地球OL”,对于现在游戏业的发展程度来说,想做到完全还原模拟人类生活的高自由度游戏实在是不太现实的。知名科幻小说《三体》中,有过关于“三体世界”的虚拟现实游戏的相关描写,但从目前来看,这些想想也仅停留于文学作品中。

然而,这部由酷派天空研发的《地球OL》在青睐之光的宣传中,却给了我们很多“惊喜”。广阔沙盒世界、拟真生存系统、个性装饰打扮、真实物理伤害、庞大金融系统、多元社交方式、丰富社会分工,堪称打造了一个。不明真相的群众还真以为这部游戏是百人团队耗时数年研发出来的国产大作呢。

笔者进一步了解到,这个名为酷派天空的公司成立于2014年,位于安徽马鞍山,酷派天空2015年5月开始研发《地球OL》,之前并无任何游戏项目经历。显示的注册资本只有1100万,显示的注册资本只有1100万。令人非常诧异的是,官方对游戏的开发团队介绍只字未提,并无任何原画,原创资料公布。宣传片中的游戏画面大量来自虚幻4官方商店,本非游戏公司独立开发。

使用虚幻4官方售卖的现成场景包

 

据网友爆料称,酷派星空之前曾因为开SAMP非法服务器被SAMP吧网友告到了文化部。马鞍山市文化行政管理部门头一天回复,第二天他们就发出了服务器停服公告。

根据官方公布的研发周期,2015年5月投入研发,12月就首测,2016年8月公测。该游戏从研发开始到首测仅用7个月,从研发到公测仅用一年零三个月,这是国外诸如暴雪、R星、育碧这样的游戏大厂都不敢想的研发周期。

国产虚幻4沙盒网游《地球OL》真能做出来吗?从steam社区玩家的声音中,从这部游戏的研发背景中,我们已经可以初见端倪了。

不知从何时起,国产游戏登陆steam,已经成为一种全新的宣传噱头。国外的月亮就一定圆吗?登陆steam就能证明这款游戏真正的走出了国门还是说得到了外国人的认可?笔者在steamspy上搜索了几部国产游戏的情况,数据告诉我们,这一切并不是非常乐观。《地球OL》打着登陆steam青睐之光的噱头宣传或许只是为了能增加一些众筹的关注度吧。

从某种程度上说,这款的游戏的所宣传的游戏性和游戏系统相关,正好符合了目前众多国内玩家对国产游戏的期待。在以仙侠为主流的国产网游中,突然出现了这么一款模拟现实的《地球OL》,着实让人眼前一亮。还记得当年的《血狮》事件吗?支持国产游戏,这本是无可厚非的,不过还是要谨慎和理性,国人对国产游戏的那份情怀经不起再一次的折腾了。

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