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《王者荣耀》制作人李旻发声 节制未成年人玩游戏是一种建设

来源:一游网发表时间:2017-07-04 15:21:50发布:一游网

  王者荣耀7月4日测试上线王者荣耀“健康系统”,王者荣耀制作人首度发声发布了一封长信,了谈他和他的团队对于健康游戏系统的看法,以及他眼中的游戏价值观,节制未成年人玩游戏是一种建设。下面一游网小编就带大家一起来谈谈王者荣耀健康系统的利弊。

  李旻表示“我们去节制未成年人玩游戏,并不是要放弃什么。恰恰相反,这是一种建设。这是作为《王者荣耀》的父母的我们,需要为情感与价值观,必须要去做的建设。”

  进入2017年以来,《王者荣耀》正努力从单一的娱乐载体角色,逐渐向多角色转变。而在他们所希望呈现出的“多角色”中,家长、社会二者的比重正在不断扩大。

  第一,家长。正如葡萄君在昨天的葡萄视点中所说的,“《王者荣耀》就要变成一名更严厉的家长了。”之所以称其为“更严厉”,是因为在今年2月份,腾讯高级副总裁马晓轶就发表公开信,宣布“腾讯游戏成长守护平台”上线,希望通过平台让家长更方便地对孩子的游戏行为加以监护。在绑定亲子账号后,孩子的游戏行为能够被家长纪录。

  而这次,《王者荣耀》更进一步,从“鼓励家长自主行使监护”转变成“适当代替家长履行监护义务”。新规指出,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,12周岁以上未成年人每天限玩2小时,并计划在未来上线晚上9时以后禁止登陆功能。超出时间的玩家将被游戏强制下线。而在此之前,所谓的游戏时长、消费额度都需要家长进行设置。相比起来,新规确实更严厉。

  第二,社会。前段时间,《王者荣耀》由于世界观、角色设计方面的原因一度被舆论推上风口浪尖。与此同时,《王者荣耀》陆续推出《荣耀诗会》、《王者历史课》栏目,用音、视频的方式普及传统文化;同期在游戏内增设《历史上的TA》,用文字的方式将游戏世界观和现实世界观加以区隔。而这些官方主导下的栏目,也切实起到了一定程度的传统文化传播效果。

  如果将二者进行相比,它们都代表着《王者荣耀》希望承担更多社会责任的目的,只不过这一次选择了“高管发布公开信”这种更为感性的方式。

  尽管如此,围绕《王者荣耀》产生的争议仍不算少。我们不妨设想一下,新规实施后未成年人的生活会发生怎样的变化?

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