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乐视影视即将转型成IP运营 乐视超级电视销量近1000万台

来源:一游网发表时间:2017-09-13 10:53:50发布:一游网

  乐视影视已经算是做的很好的,前几年就开始在电子市场售卖自己品牌的电视剧,卖的不是一般的好,现在也开始渐渐转向运营行业了,感兴趣的小伙伴们快来看看乐视影视即将转型成IP运营 乐视销量近1000万台

  文娱产业的两大核心组成:影视与游戏,已经进入了联动运营的时代。影游联动的核心是IP。影、游企业跨界强强联合,是做大做强IP的首选。

  今年6月,乐视影业宣布转型为IP运营公司,宣布将打造“IP垂直生态”,以IP以核心,同时打造电影、网剧、游戏等多种形式内容,实现IP价值放大、多元变现。这也使乐视影业成为影游联动领域的重磅参与者。

  从产业的角度上看,谁是头部游戏企业在影游联动上的最佳合作伙伴?影游联动如何共同放大IP价值?

  记者近期采访了乐视影业相关负责人,他们介绍了乐视影业为影游联动提供的强力支持,以及针对家庭娱乐未来趋势打造的新模式。

  透视“影游联动”商业模式:为何乐视影业是优质合伙人

  当前,用户的注意力转移越来越快,游戏的生命周期越来越短,成本越来越高,如何解决这一产业痛点?从2015年起,影游联动逐渐成为了游戏产业的必备商业模式,通过IP可以帮助游戏低成本导入用户,增加用户粘性。

  在采访中,乐视影业相关负责人介绍了经过业界反复实践,大体上出现了三种商业模式,穿透这三种模式,可以清晰地看出,谁才是影游互动领域游戏公司们的优质合伙人。

  一是影视IP“游戏化”。影视IP可以面向游戏企业开放共享。以乐视影业为例,今年宣布转型并同时发布了12大IP,这些IP涵盖仙侠、武侠、人文、悬疑、警匪、科幻、奇幻等多种题材,如《仙逆》、《奇门遁甲》、《刺局》、《影》、《推理笔记》、《生死语者:秦明》、《我在新郑当守陵人》等等。

  二是游戏IP“影视化”。游戏产品取得成功,实现IP化之后,可以开放给影视企业,实现影视化。如早期的“仙剑”、“古剑奇谭”等,到去年的《魔兽》等游戏的影视化,都是相关案例。影视可以放大IP的影响力,但影视改编必须要有对电影制作、市场营销优秀的把握能力,乐视影业恰恰具备这样的IP改编能力。

  三是影游联动“精品化”。在影视或游戏上市前夕,游戏通过影游快速互动的方式取得合作,在现有的游戏产品里融合影视IP内容,也是为双方获得更多流量的一种模式。如《花千骨》就是在电视剧上映前后,迅速与一款已经基本完成开发的仙侠类游戏合作“互动”。这一模式需要影视公司有一产品规模,匹配产品档期。如乐视影业每年10部以上电影规模,2016年创下电影行业“片片过亿”的票房成绩,创下产业奇迹,这确实是游戏公司优质合作伙伴的首选。

  乐视影业的“IP垂直生态”:IP长期运营、多元变现的想象空间

  从整个大文娱产业链看,IP是产业之源,影视是IP放大器,游戏、影视等形式是主要变现手段,商业衍生是最大的想象空间。顺应产业链,将IP持续做大做强,正是乐视影业打造的“IP垂直生态”努力的方向。

  从IP持续运营的角度上看,乐视影业针对IP进行系列化运作:《小时代》系列票房18亿元,创下了中国电影系列片的纪录;《熊出没》系列票房11亿元,创下了中国动画电影的票房纪录。这些案例说明,公司通过持续的IP影视化改编,正在层层放大IP价值。

  从用户资源上看,对于IP影游联动,乐视影业可以给予大量的用户导流支持。近期,公司董事长、CEO张昭出任新乐视上市体系首席内容官,体系内的线上和线下用户资源得以全面打通。

  线上会员端,乐视的销量已近1000万台,乐视会员目前已经达到近2000万数量级,庞大的会员数量都可以直接通过、视频平台等不同的接触IP内容。下端,乐视影业2016年票房总额达39.5亿元,在民营影视公司中排行第二。按人均票价30元计,共计触达影院观众1300万人/次以上。

  更令行业津津乐道的是,乐视影业从成立之初就成立了庞大的线下“地网”团队,这一团队数量达260-270名,成员遍布各地,覆盖全国一半以上影院,占据全国75%的票房市场。地网团队下从事电影发行、市场营销、产品推广工作,同时也成为未来参与“影游联动”的游戏推广、发行的重要力量。

  家庭互联网娱乐场景下 影游联动获得新空间

  

  随着新锐中产家庭群体的扩大,围绕家庭、客厅的娱乐场景将成为主流,电视将成为家庭娱乐的核心。以IP为矛,攻占家庭娱乐这一文娱产业的必争之地,将成为未来主攻方向,这一场景下的影游联动前景广阔。

  谁能抢占互联网家庭娱乐场景,谁就抢占先机。目前,包括乐视影业在内的新乐视上市体系刚刚形成,它通过“平台、终端、内容、应用”的完整闭环系统和开放的架构,致力成为中国最大的家庭互联网娱乐消费服务平台。

  因此,游戏企业在与新乐视内容体系的影游联动合作中,可以针对家庭娱乐场景,共享数据,共同研发IP、运营用户。同一个IP可以开发成影视剧、游戏呈现在家庭娱乐场场景中。除了手游、PC游戏之外,主机游戏也可以在这一场景下,通过影游互动,获得增量用户。

  可以说,对于主机游戏厂商而言,未来与新乐视内容体系进行IP影游联动,想象空间巨大。

  资源推介:张艺谋执导电影《影》、重磅IP《茅山后裔》、《我在新郑当守陵人》寻找影游联动合作方

  2017年6月,乐视影业发布了12大IP,涵盖仙侠、武侠、人文、悬疑、警匪、科幻、奇幻等多种题材。其中,《刺局》这一IP来自作家圆太极的同名网络小说,这是中国首部刺客文化小说。乐视影业将这一IP打造为了网剧、电影、游戏同时联动的IP案例,其中网剧和电影正在制作中,曾执导电影《盗墓笔记》的导演李仁港将监制网剧、执导电影。这一IP的游戏联动合作方已经敲定,游戏正在研发中。

  据记者了解到,乐视影业有三大IP正在寻找游戏合作方:

  张艺谋执导的电影《影》已经完成拍摄,正在后期制作中。这一IP的原创故事为朱苏进,原创故事讲述的是三国时期的一段故事。电影为中外合拍,主演包括邓超、孙俪、郑恺、王千源、胡军、关晓彤、吴磊、王景春等知名演员。

  IP《茅山后裔》原著作者为大力金刚掌,讲述的是茅山宗门后裔的故事,刻画了一群济世救国的“中国异能者”群像。目前,这一IP的网剧、电影正在研发中,游戏内容正在寻找合作伙伴。

  IP《我在新郑当守陵人》讲述的是守陵人与五大盗墓世家的连环暗战,有大贼盗墓,必有高人守陵,魔高一尺、道高一丈,故事极为精彩,小说作者为阴阳眼。目前,这一IP的网剧、电影也正在研发中,游戏内容正在寻找合作伙伴。

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