来自伦敦的风险投资公司Atomico近日表示,根据市场规模,中国已经取代美国成为“世界电子游戏玩家之都”,而全世界整年的电子游戏收入首次突破1000亿美元。 [详细]
发布日期:2017-06-02 09:09:54 栏目:数据分析
在过去两年,App Store 和 Google Play美国,应用内收入超过 100 万美元的开发商的种类,以游戏类居多。 [详细]
发布日期:2017-05-27 11:38:57 栏目:数据分析
如果你问一下欧美的VR从业者,不少团队都将中国看成了“流着奶与蜜”的圣地,除了能在这搞到不少投资外,最主要是歪果仁听说天朝人民对于VR的接受度相当高。 [详细]
发布日期:2017-05-24 09:35:59 栏目:数据分析
尽管本周出现一个新晋榜单平台9377,但总体上还是让人感觉较为平静,各大平台均未出现较大的变幅。 [详细]
发布日期:2017-05-22 16:48:46 栏目:数据分析
腾讯已经超越了整个日本游戏市场,看来称腾讯为“游戏帝国”恰如其分。 [详细]
发布日期:2017-05-19 10:06:42 栏目:数据分析
中国领先的互联网增值服务提供商–腾讯控股有限公司今天公布截至2017年3月31日未经审核的第一季度综合业绩。 [详细]
发布日期:2017-05-17 17:31:05 栏目:数据分析
中国2017年游戏收入将达275.5亿美元(约合人民币1899亿),网民人数8.016亿,均位居全球第一。 [详细]
发布日期:2017-05-16 11:19:25 栏目:数据分析
37游戏平台本周增幅最大,该平台上的《传奇霸业》已历经数年,作为一款传奇体验的游戏,要走得更远,还需经受更多的考验。 [详细]
发布日期:2017-05-15 18:14:52 栏目:数据分析
欢聚时代第一季度净营收为22.670亿元(约合3.293亿美元),比上年同期的16.493亿元增长37.4%。 [详细]
发布日期:2017-05-11 11:27:59 栏目:数据分析
网易2017年第一季度在线游戏服务净收入为107.35亿元人民币(15.60亿美元)。截止至2017年2月20日,《阴阳师》全球下载量达到2亿。 [详细]
发布日期:2017-05-11 08:43:46 栏目:数据分析
如今手游市场蓬勃发展,传奇IP自然成了各大游戏厂商抢夺流量最快捷的手段。 [详细]
发布日期:2017-05-09 15:39:28 栏目:数据分析
市场化经济对于页游行业的影响太过明显,真正做页游的厂商都将目光投向了IP与SLG,因为门槛过高淘汰了一批又一批的垃圾游戏。 [详细]
发布日期:2017-05-08 17:36:02 栏目:数据分析
掌趣科技(300315.SZ)发布2016年报,报告期内营收18.55亿元,同比增长65.04%,归属上市公司股东净利润5.09亿元,同比增长8.12%。《拳皇98终... [详细]
发布日期:2017-04-25 16:14:35 栏目:数据分析
昆仑万维(300418)发布2016年年度报告,报告期内营收24.25亿元,同比增长35.52%,归属于上市公司股东的净利润5.31亿元,同比增长31.14%,... [详细]
发布日期:2017-04-25 14:04:10 栏目:数据分析