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一游专访:恺英网络刘建俊/杨迪专访

来源:一游网   发表时间:2016-07-31 01:21:56   发布:一游网


 

一游网:《雷霆海战》目前的测试效果如何?不久前结束的二测有什么收获?

答:在数次测试中我们充分感受到了喜爱这类硬核军事游戏的玩家的热情,数据显示我们玩家的忠诚度高且非常稳定,不限号测试的次日留存都可以稳定在50%以上。

一游网:《雷霆海战》在下一阶段的测试中会加入新的内容吗?能不能透露一下。

答:英国战列舰和德国战列舰就要来了。

一游网:现在各类游戏越来越趋向于电竞化,《雷霆海战》这种题材的游戏也比较适合开展电竞比赛,未来有过这方面的考虑吗?您是如何看待游戏电竞化现象的?

答:PVP模式是我们的核心玩法,我们会一如既往地不断对其进行更新,后续会有更多的地图和更多的模式在PVP战斗中出现。同时,我们也正在开发适用于线上线下比赛机制的战斗模式,比如自定义房间,比赛旁观等。

一游网:对于一款海战类手游来说,要达到世界级水准需要从哪些方面着手?

答:游戏的流畅度,即保证绝大部分主流机型可以流畅运行我们的游戏;

 PVP游戏性和动态平衡,每个舰种都能在战局中发挥自己的作用;

战舰的拟真度,即保证游戏中所有战舰的外观和数值设置都能尽量还原历史。

一游网:恺英网络一直积极布局海外市场,海外和国内两个市场有哪些异同点?《雷霆海战》会根据不同市场的特点进行调整吗?

答:用户习惯还是有不同的,我们会为不同市场量身定做本地化功能

一游网:贴近时事热点也是游戏宣传的一个路径,最近网友们关注的热点是南海事件,《雷霆海战》中会加入相关元素吗?在游戏推广过程中,哪种类型的热点事件运用起来最合适?

答:我们应该不会为因为这次南海仲裁问题对游戏做太多调整。

我们在制作这个游戏时,期望玩家可以通过我们的游戏了解历史,了解海军对一个国家的重要性。但同时,我们也希望我们的玩家能正确地区别游戏和现实世界。这次的南海仲裁闹剧事件是一个很严肃的政治问题,作为游戏开发者,我们不想利用这个事来进行炒作或去误导我们的玩家。

一游网:《雷霆海战》中集结了上百艘世界各地的名舰,为达到舰艇的高度还原,制作团队是怎样做的?

答:我们有专门的设计者大量搜索第一手资料,包括真实设计图,然后将其拆解成可执行的制作计划模块,交由专业的美术团队负责制作。当制作完成后,还有专门的团队进行审核。

一游网:《雷霆海战》是主要注重于海战还是有其他作战方式的加入?比如空战、陆战等。

答:包括航母的舰载机,空海一体战。

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