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纵横无双制作人谈3D大作是趋势

来源:一游网发表时间:2012-06-05 09:16:46发布:一游网

佳音旗下的全球首款Unity3D战争策略网页游戏纵横无双》不仅画面精美,而且玩法创新上独具匠心,可谓“精美画面,创新玩法”。目前网页游戏也趋向3D发展,今年3D网页游戏大量涌现,《纵横无双》在其中将有什么样的特别之处呢?在游戏中感受到怎样的3D体现呢?这么独具一格的3D页游什么时候能和玩家见面呢?这些问题将由《纵横无双》制作人彭峰MOB为玩家一一作答!

据MOB介绍,《纵横无双》是全球首款3D跨平台(iphone,ipad,android,web等平台)战争策略网页游戏,团队在研发之初就将其定位为一款改变中国网页游戏格局的游戏,并希望它成为我国3D页游的先锋,能够把国内页游的品质提升到一个新的高度,而这个提升不仅仅是画面上的提升,在玩法、系统等方面我们都会站在玩家的角度,从用户体验出发,为玩家创造出一款真正“好玩、耐玩”的游戏。

制作人MOB表示,游戏的家园部分突破传统SLG游戏一沉不变的限制,《纵横无双》的家园是新的进化型家园,家园会根据玩家的时代和级别变化,不同的时代的建筑风格和不同的级别的繁荣程度,都是不一样的,比如“春秋时期的家园就多以简单的木制建筑为主,而到了秦汉时期,就会出现许多装饰丰富、宏伟壮观的大型宫殿”。传统的SLG网页游戏都以兵战为主,战前布阵,战斗中无法操作,无法左右战局。我们独创以将战为主,兵战为辅的玩法,不止可以战前布阵,战斗中更有招式对拆,玩家可实时操作,每一招都可以改变战局。还融合了大量的动作元素,使得游戏的战斗不仅是玩法有趣,观赏性也很强。

其实页游3D化是一个大趋势,页游不仅要3D化,还要动作化,大作化。而且既要有深度,也要有广度。页游也会和客户端一样迎来一次3D游戏的春天。当然3D热以后也会有一次大浪淘沙,去芜存青。《纵横无双》是首款3D跨平台SLG网页游戏,起到了一定的领头羊的作用,我相信《纵横无双》不止是先锋,也是去芜存青中的青。我认为战争策略游戏除了游戏的玩法内容之外也应该像电影一样,有吸引人的情节,高素质的画面,摄人心魄的音乐。简而言之,好游戏不仅要带来赏心悦目的感观享受,还要有博大精深的内涵。

3D页游的优势主要是场景会更加有代入感,动作,特效更加绚丽,当然也会带来一些问题,资源量的大小,客户端渲染效率等等。《纵横无双》既表现出了宏伟的可进化朝代的中国古代风格城市,也展现给玩家一个全新的3D动作战斗画面,其中有很多全新的特效,例如:子弹时间,特写镜头,慢动作,抖动震屏,这些在游戏中都有体现。

MOB还透露,游戏研发了一年半时间,已经完成了稳定的封测版本,根据目前的计划,《纵横无双》形象站在6月上旬会正式上线,后期的研发重点会放在提高游戏的可玩性,以及开发更多的关卡、地图,对外首测的时间也应该在6月中下旬左右,希望玩家们能随时保持关注!

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