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王者荣耀S9新版本英雄调整公告

来源:一游网发表时间:2017-10-23 14:01:20发布:无痕
《王者荣耀》5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA大作!5V5、3v3、1v1,多样模式一键体验,海量英雄随心选择!10秒实时跨区匹配,与好友组队...
  • 类型:动作冒险
  • 大小:792.06M
  • 语言:简体中文

  在王者荣耀中,今天终于迎来的新版本的更新。新版本不仅全新福利活动和全新的英雄登场,还有着很多英雄得到了一次调整机会,是增强还是削弱,让我们一起看看 王者荣耀S9新版本英雄调整公告 王者荣耀S9新版本英雄调整内容一览。

  英雄调整

  貂蝉

  2 技能:修复部分情况 3 枚花球无法全部命中的BUG

  嬴政

  1 技能:技能后摇:0. 8 秒 → 0. 5 秒 1 技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)

  3 技能:飞剑生成位置向后调整 100 距离 3 技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围

  3 技能:修复 3 技能飞剑数量与描述不一致的BUG

  3 技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)

  铠

  1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)

  3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点

  3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)

  墨子

  被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)

  项羽

  此次的调整主要针对于:

  1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;

  2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;

  我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争

  逐渐回到玩家的视线中基础生命:3535(+380.2*英雄等级) → 3062(+261.4*英雄等级)基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)

  被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每 6 秒只能触发一次被动:取消低血量状态下的伤害加成效果

  被动:CD: 120 秒 →90 秒

  1技能:伤害段数:3 → 2

  1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

  1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒 1 技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad) 2 技能:取消格挡伤害的设定 2 技能:新增被动:每 1 点护甲转化为额外1. 5 点生命值

  2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/ 10 秒 → 固定 9 秒 3 技能:CD:40/35/ 30 秒 → 50/45/ 40 秒 3 技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害 3 技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)

  3技能:增添内圈伤害:额外造成66%伤害[page]

  扁鹊

  被动:增添恢复印记的BUFF图标提示被动:叠毒持续时长: 5 秒 →7 秒 2 技能:技能释放过程:0. 4 秒 → 0. 3 秒 3 技能:技能释放过程:0. 5 秒 → 0. 3 秒

  小乔

  2技能:技能释放过程:0. 5 秒 → 0. 4 秒 3 技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围) 3 技能:增加了大招的范围提示 3 技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害 3 技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)

  百里守约

  被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为 3 点物理攻击力 1 技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)

  1技能:解除装置需要时间: 3 秒(多人解除装置将降低解除时间) →2 秒 (多人解除装置时间都为 2 秒) 3 技能:后跳距离:600 → 500 3 技能:加速持续时长: 4 秒 →2 秒

  武则天

  基础生命:2860(+155.5*英雄等级) → 3019(+164.2*英雄等级) 1 技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)

  1技能:强化后 1 技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)强化后 1 技能:对轨迹末端单位晕眩1. 5 秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0. 75 秒

  强化后 1 技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害

  2技能:CD:10/9/8/7/6/ 5 秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/ 5 秒

  甄姬

  2技能:出手时间:0. 25 秒 → 0. 2 秒

  3技能:出手时间:0. 3 秒 → 0. 2 秒

  3技能:技能飞行速度:850 → 1000

  夏侯惇

  被动:冷却时间: 60 秒 →30 秒被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%

  2技能:护盾最大生命比例:10% → 15%[page]

  橘右京

  被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad 1 技能:CD:固定 8 秒 → 固定 7 秒

  1技能:命中敌方减少CD:固定减少 3 秒 → 减少50%冷却

  花木兰

  基础攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级)

  雅典娜

  优化 1 技能碰撞框,修复雅典娜 1 技能无法命中身边单位的问题

  张飞

  1技能:命中英雄增加狂意: 5 点 →3 点1 技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)

  2技能:使用增加狂意: 5 秒 →3 点

  狄仁杰

  2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/ 10 秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/ 12 秒

  坦克整体生命回复调整

  主定位为坦克的英雄:相比起其他职业的英雄,坦克的续航能力实在有些影响体验了,即便精确控制血量消耗也需要频繁地回泉水补血的问题使得很多玩家都不愿意使用这些英勇的肉盾,此次调整我们希望能在一定程度上改善这样的体验

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