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桃花源记2什么职业好

来源:一游网发表时间:2016-09-15 16:44:18发布:一游网
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  • 类型:辅助工具
  • 大小:17.42M
  • 语言:简体中文

游戏分为8个职业、6个人物角色、职业跟人物角色不相关。

游戏内有:

2个物理职业分别为镇国、影盟。

2个法系职业太虚、重阳。

2个封系职业逍遥、烟雨。

以及两个辅助龙隐跟药王。

先说下物理职业

没有很弱得职业、只有会不会玩的玩家。

物理系镇国跟影盟的区别在于、点杀跟机动性。

镇国类似于XX 游戏里得大T、拥有着连续攻击3次得能力、不过伤害不忍直视。

通常除了活动中、PVP 需要点杀死一个人的情况下才会用到

快意斩、此技能的强大谁用谁知道、毕竟之前被称之为快意府、单体得高额伤害。

蓄力斩、PK中比较常见得技能、蓄力一回合后爆发出比斩龙决更高得伤害、最主要在蓄力的回合中还增加防御的基础。

至于乘胜追击需要玩家自行预判好对方的血量、脸好的人可以带走不少残血~

影盟是个全方位的职业。

可攻可守可耍赖皮可打爆发、可打控制、可群攻。

楼主就是 影盟、从此此职业无法自拔。

影盟的主要定位在于辅助输出、这里的辅助输出指的是可以配合很多物理BB跟镇国打出高额的伤害。

影盟的主要几个技能都是需要杀意、在PVE 中每次第一回合稳定会给一层杀意、PVP中是没有的。

影盟的技能速率都是很高的、破甲也是辅助输出主要的技能之一、命中地方后可以减少地方防御并且增加一层杀意。

血刃、也是杀意的主要来源命中地方后减少地方血量上限随机获得1-2层的杀意、潜行状态下稳定2层。

潜行、影盟唯一的法术技能可用于耍赖皮、潜行状态下普通攻击是不会取消隐身效果的、潜行状态下只可以释放血刃、伏击、跟破甲。

贪狼破、命中后根据杀意的层数可以吸取一定的血量、最高3层。之前因为把影盟被动改了虽然说曾加了吸血的血量了、但是还是没有之前BUG了。

绝情破、一样是杀意技、根据层数最高3层、来打出高额的爆发、也是影盟的唯一爆发来源。

伏击、高额的速率PVE中是120、PVP中会提升-150。先发智能。

诛心、随机减少地方一个增益状态、可以获得一个杀意。

虚空破、除了破甲外、第二个辅助输出的技能、也是影盟PVP中最主要的技能。根据杀意来的层数最高3曾、每一层打死目标后2回合不能被复活、最高6回合、但是如果没有打死目标这回合你就等于几乎什么都没做。为什么说影盟机动性高?但是又有很多人不推荐影盟?

这个职业需要自己去预判敌方的血量了、论一个会预判、跟不会的差距?

最后两个愤怒技能

风刃乱舞、愤怒达到80后可以使用在PVE中伤害是PVP的1.5倍

一闪、愤怒达到80后可以有一次单体输出后、封印的机会。PVE中封印几率会高很多、但是只有一回合。

影盟是我主要玩得职业所以介绍的可能会多一些、

其他职业较少、不对的可以补充。

因为游戏也在玩码字可能会稍微慢一些。

下面介绍法系。

重阳这个职业比较简单

适用于一些懒惰之人、休闲挂机挡。

重阳前期的伤害普遍不算特别高、有时候还没有固定伤害高、后期得伤害还是很可观的?

被动通玄、每次使用技能都有机会出现一层加百分之5暴击几率的BF、最高可以叠加-3层百分之15。

九重天火、法系职业怎么能缺少秒的技能呢?桃花源记2中秒的最多的技能高达秒6、自身跟被动的暴击、可以随机打出暴击的高额伤害、但是毕竟是秒6、伤害也不算特别高。PVE中伤害比较可观、PVP中主要还是用于压血量。

冥思诀、这个技能平时用的相对比较少、单体的一次法术伤害增加暴击几率、配合被动自身暴击运气好可以打出全额暴击。Ps、这个运气需要点逆天。

御火决、高额的单体伤害。用的相对比较少、需要自己体会。

这个职业其他技能用的比较少、就不一一介绍的。不懂的可以留言问。

愤怒技能

焚心决、超高额的单体法术技能、在一些PVE中有着超高的伤害、还有这后续1回合伤害加成(包括了其他职业打出的伤害)。

龙隐这个职业当时楼主纠结了半个多月、

类似于桃花源记中的武圣。在桃2中龙隐不算特别孤独。至少混队在我来看还是很简单的。个别需要自己带队。

是一个比较全面的职业、在队伍中充当了MT、强制嘲讽。在PVP 中是团队场控的核心。

技能篇、

被动禅定、增加自身封印抵抗率、当一个封系连续封了你4、5个回合都封不中的时候。

破胆式、PVE中一个秒4的固定伤害、PVP中只能攻击一个目标、伤害比较低、减少敌方物理攻击。

菩提咒、单体的回血、弥补血量加不上来的空缺、PVE中比较常见、PVP中用的较少。

往生咒、复活一个目标、正常配速的情况下可以使用、PVP中用的较少。

金刚决、作为一个合格的MT、怎么少的了护盾技能?给予己方一个护盾BUFF、每次受到伤害就可增加一

层减伤BUFF、最高3层。减伤的效果是按照百分比来换算的。

狮子吼、龙隐的核心技能、嘲讽多名对手、有比较高的几率可以让对方的技能强制攻击自己。此技能也是龙隐场控的核心技能。在PVE中有着高额的减伤护盾、PVP中嘲讽对方物理职业、物理BB有着很强的牵制作用。

配合金刚决、阴阳逆转、有着一些意想不到的效果。

罗汉阵、给予多名玩家一个法术防御的BUFF。

天眼术、给予多名玩家一个感知效果。可以无视隐身效果。12宫龙隐、影盟主常常会用到。

舍生取义、至今为止没见过几个人使用过。

愤怒技能、

无量仙音、当愤怒足够时、可以拉起2名玩家回复少量的气血。

十方净土、给予队友一个护盾保护、接下来的3次所受伤害都为1点血。此技能运用的好一些、可以使敌方的点杀计划轮空。

太虚得、直接上图好了。

桃花源记2 桃花源记2什么职业好

逍遥这个职业自己没怎么玩过。

逍遥更适合一些活动毕竟双封、活动很抢手。

门派被动龟息、跟保命一样有几率保持1滴血不死、需要一定的运气、有时候能在关键的时候保持不死。

星沉地动、固定的群秒技能、PVE中伤害还算可以、PVP伤害较低几乎用不到。

北冥秋水、单体的单体的技能、有一定几率打出不少伤害、不过伤敌也伤己。

禁锢符、门派的封印技能、使目标无法使用物理法术以及技能。活动大多数都是需要逍遥的双封。至于封的几率没烟雨高、其实都是看运气。

生死符、无法使敌方恢复气血、属于封印技能、用了后就无法在使用其他封印技能。、

锁妖符、封印BB的技能、可以使敌方BB无法使用任何技能普攻包括物品也无法使用。

镇魂符、封印技能、无视鬼魂都能被打飞。

小无相功、一回合内免疫一切法术技能。

门派特技、

定身符、在一定的愤怒下、使敌方一回合无法动弹、包括物品也无法使用。一些活动常使用的技能、除了鬼混其他一切情况下都是必中的。

斗转星移、给予敌方一个转移的加血BUFF、上了后敌方的所有加血都会转移到我方的随机一个人身上。

总结、PK一样是不错的活动比烟雨更受欢迎。至于封印几率都是扯淡、一切看脸。

药王谷、每个游戏不可缺少的医生,不过这个游戏没办法提升药王谷加血的上限、

比较好混队、一些活动会比较缺。

药王谷被动仁心、每次受到攻击随机增加1-3的怒气。

药王谷技能

【玉壶冰心】法术单攻固定伤害,同时还能增强治疗量,最多可叠加3层。

【飞花摘叶】法术群攻固定伤害。

【活血生肌】为己方4个目标提高物理攻击4回合。

【妙手回春】单体治疗,并可以回复恢复量50%的气血上限。

【天甘玉露】群体治疗,初始能治疗4名队友,后期能治疗5名,不可以恢复气血上限。

【醍醐灌顶】群体治疗,初始能治疗4名队友,后期能治疗5名,可以恢复气血上限,治疗量略低于天甘玉露。

【起死回生】单体复活队友

【推气过宫】单体治疗,并可以恢复等量气血上限

【万息回元】单体治疗,最高可恢复气血上限的60%,按恢复量成比例消耗真气,比较耗蓝。

药王谷特技

【祭魂返生】能让队友在三回合内,死亡后立即复活,并恢复50%的气血上限,该状态可以被影盟“诛心”后消失,被“虚空破”后无法生效。

【金针还魂】

以很慢的速度复活队友

烟雨同逍遥一样是桃2两大封系之一、一个适合活动一个适合PK。

烟雨的单封、都是带着减益状态的、大多数烟雨都是追求着一速。

门派被动

苏生、受到任何治疗时、提升百分之20的治疗效果。

门派技能

幽山卷云、一个群体的固定伤害技能、与法伤无关。

刹那芳华、单体的法术技能、有一定几率打出高额伤害、敌方的血量越多打出的越高、类似于桃1的离别。

醉生梦死、烟雨的物封技能、封印敌方的物理攻击以及技能、并且降低其法术防御

黯然销魂、烟雨的封法技能、封印敌方的法术攻击、并且降低其物理防御、类似于一个小破甲了。

烟波浩渺、单体的固定伤害、吸取少量气血、在PVP中伤害较低、用的比较少。

凌波微步、烟雨的核心技能、使用后可以免疫敌方任何一次物理法术攻击、以及封印技能、一般情况下如果没有一速情况下、优先考虑使用、高速的情况下也可以使用、如果是同F知道速度没你快、可能会优先封印其他队友、所以这个就需要用脑子来玩了。自己去预判敌方的动向。

镜花水月、烟雨的封印特技、用的情况相对较少。

风身云体、给予多名队友一个增加物理防御的BF、在一些活动中会有用到。

烟雨阁特技

如梦令、类似于某某游戏的催眠、封印技能、使敌方多名玩家进入昏睡状态、无法使用技能攻击以及道具、但是如果攻击到催眠目标也会立刻解除催眠、命中率比较低、命中选取目标的几率比较高。

迷离曲、混乱技能、强制随机攻击一个目标、敌方跟友方都有几率、PVE中是2个目标、PVP中是一个、另外此技能可以把镇国的蓄力等一些类似的技能打断。

总结:烟雨要玩的好也算是一个场控、需要烧脑、预判好敌方的动向执行自己的操作。

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