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圣树唤歌官方版

  • 分类:塔防策略
  • 授权:免费版
  • 语言:简体中文
  • 大小:414.47MB
  • 平台:安卓
  • 版本:v2.1
  • 更新:2022-06-16
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游戏介绍

  • 软件截图
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圣树唤歌是一款魔幻类的房子卡牌手游,游戏画面非常的精美,角色非常的精致,游戏情节故事也是非常的丰富,玩家在这里可以进行自由的卡牌策略,发挥出卡牌最强大的实力。感兴趣的小伙伴快来下载吧!

游戏特色

1、全新的游戏画风为你呈现,带给你充满新颖的视觉体验;

2、宏大的世界观为你呈现,你将在这里尽情的感受冒险;

3、策略性的战斗,考验玩家策略性的组合搭配使你快速成长;

4、每一张牌都是独到好处多样,发挥他们的长处,生灵就是这么的有意思;

5、卡牌式的抽取,你可以拥有的是来自不同异世界的人,随心所欲的组合战斗;

6、保持更加妙不可言的技能,绽放的色彩简直充满了整个屏幕,很让人喜欢。

游戏亮点

1、游戏中的玩法只是简单的策略卡,但它经过了根本性的创新,结合了新的风格。

2、每张牌都有自己独特的能力,这是其他牌所不具备的,所以玩家可以有数千种组合。

3、让你在冒险的过程中敞开心扉,不断匹配,选择最适合你的套路。

各职业全英雄铺排攻略

1、战士:不用多说了吧,职业强势,没有弱鸡,世界树拼命点就是了,一定要排个序的话:光>帝国=自然>野蛮=暗>坠星;

2、坦克:最没有存在感的职业(没有之一),干嘛嘛不行,一定要排一个顺序的话:光=野蛮>暗>自然>帝国>坠星,如果说一定要有点特色的话,光的老鹰我很看好未来的发展;而暗坦是最特殊的坦克有控制和输出,以及一定的集火属性;牛头我说过很多遍了,最能抗的坦克,最肉的盾;

3、弓手:要不是战士职业的横扫,我觉得这个游戏会更好玩,弓手就是一个明显被压制的职业,并且这个职业做的特别好,竟然没有一个英雄是雷同的,我一个一个的说明:

自然系:第一辅助弓,带很多debuff,四技能还能增加能量和攻速20%的攻速持续15s额外+250的能量,对于这种pk开局定胜负的游戏,开场15s已经足够决定很多事情了,不要以为这就完了,看下专武“自身存活提升全体命中15%”(不可驱散)牛不牛,再往下看,纳尼?力量、敏捷英雄提升15%伤害!跟要命的是这个是20级专武的技能!20的技能!20的技能太容易达成了(谁都知道专属秘文有多难入手),阵型放好,开场15s+15%命中+15%伤害+15%攻速+250能量。还需要过多介绍么?就算她没有输出我也上啊!

坠星系:简称女枪,需要过多介绍么?打世界boss谁不上一个女枪?自带高暴击、高伤害,专属带破甲,提攻速,单体输出的神,弓手界的亚瑟,远程物理一姐,怎么称呼她都不为过;

帝国系:大招群体,最多打5个(必定漏掉一个,除非聚怪以后打),自带暴击和命中,专武封神:必定暴击+30%攻击,你还要什么输出?这个不够看么?

野蛮系:大招极限攻速且可以刷新和回血,杀敌后提升攻击和攻速,概率造成2段击及沉默,暴击外加吸血的专武,哎不说了,我去培养去了。

光暗系:放一起说,一个有控有群体(光),一个可近可远还范围杀伤(暗)目前我暗系弓手马上4星了,等四星了专武配上,就替换巨魔,相信效果不会让我失望;

4、刺客:我用的最少的一个职业,了解也是相对最少的,主要原因还是这个职业的战斗效果:开场千里送人头,20%的闪能干嘛,先不说战士职业的强势,就算后排4个弓,贴脸的贼还不是一个死字么?CH,如果换成15秒不能被选中,我相信刺客的春天或许就来了。

但为了发文,我还是把所有刺客上了共鸣位,老老实实打了几十把切磋,出了暗系刺客没有专属以外,其他都出了,

做个排序吧:光系>野蛮=自然=暗系(出了专武一定会提升排名)>帝国>坠星;

比较有特色的,简单介绍下:

光系刺客:印记是个好东西,自身技能强制,刀刀见肉,近战物理单体一姐的位置基本是坐稳了,不可撼动。

自然系刺客:分身比我想象的效果好太多了,而且有时候的确有奇效,存活率相对其他刺客,高不少;

帝国系刺客:目前好像有bug,三技能的伤害低的出奇,完全没有200%的效果,不知道修改以后会不会强势起来,毕竟每8秒一次的技能,对于输出影响很大。

5、来了来了,法师篇,他来了,聊聊自古以来的游戏铁三角:坦法牧中的法;

法师---又一个被战士所压制的版本弃子,法师弱么?弱个毛线,不论是贝拉、还是大法或者杰拉尔以及奥古斯丁,哪一个不是除开战士以外的强者?可偏偏阵容一共只有6个位置,但战士正好6个。。。好了不啰嗦,上正文:

帝国系:有增益(自身65%暴击,队友35%暴击),有输出(全体400%加击退)。就这两点,就是一个合格的法师了,没有输出的法师,就算活着,又能干嘛,一旦专武起来,那就没的说了。一道一道的光幕,打的对手满地找牙。

自然系:对于新手最熟悉的法师,还需要太多介绍么?省点我的脑子,和你的眼珠子吧,不写了。

野蛮系:大名鼎鼎的贝拉,有输出有控制,还有这不错的灼烧,关键生存能力还贼强;

坠星系:负面效果最棒的法师,突突突突突突,每次遇到这货,我总觉得很恶心,全体出不来技能,好蓝瘦~眼睁睁的看着一个一个的躺下;

暗系:奥古斯丁,大名鼎鼎,一招聚怪,横行天下,很多玩家都说开局的神,后期的渣,其实应该这样说:开局很牛,20到30天是他的弱势期,但当专武打到20+以后,又是一个高潮,输出不差,聚怪很快,你懂得(当然至少一套金色铭文,这个是最低配置,红色的一套最好);

光系:雷神,不知道怎么评论,因为没有专武,3星雷神和6星大法打的伤害差不多。

更新日志

1.优化活跃签到奖励不可领取时点击弹出相关详情TIPS

2.高阶竞技场战败界面增加对阵信息

3.巨龙宝藏经验条优化显示为下个等级的经验进度

4.源石赠礼购买界面增加说明显示

5.英雄界面新增收藏品按钮可点击跳转

6.福利号界面UI优化

7.新增聊天图标红点提示(私聊、公会、跨服相关频道提示)

8.神之领域新增目标星级奖励

9.优化特技选择时可同时选中的功能

10.优化魔女保存开启或停用操作的设定,不需要重登重新开启

11.福利以及英雄试炼底栏的图标优化排序

12.回溯之屋自动寻路优化

13.阵营战结束后界面自动跳转至后续活动的功能

14.日常任务增加个人驻地与工会任务

游戏截图
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