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梦幻西游手游治疗强度对治疗技能的加成

发表时间:2017-01-05 18:06 发布:一游网

首先必须弄清楚一个问题:何为治疗技能。

治疗技能的定义:回复血量,那么手游里的回复血量技能究竟是哪些呢?

普陀:普度众生,杨柳甘露

地府:腐尸毒

化生:推气过宫,我佛慈悲

上面说到了,化生对太阴的属性需求度是最高的,因此,化生的葫芦最佳选择:太阴。

地府,由于地府在PVP与PVE中的作用完全不同,各种技能的使用次数也不同。在PVE中,地府的作用就是降低物防,起眼给普陀HS奶隐攻配速,剩下的就是毒,因此,PVE中地府的毒爆的作用是巨大的,一口毒爆或许能拯救团队于危难之际,所以太阴对地府而言是不错的选择。但是PVP中地府的腐尸毒的作用或许就仅仅只是在血线低的时候维持血线,更多的时候是在使用六道、鬼眼、起塔,放特技,放大招这些辅助行为。因此腐尸毒的使用频率并没有PVE那么高。如果就维持血线而言,少阴对团队的作用更大,降低药抗20%的效果看似不明显,实际上,14点以上的药抗,气血回复药品使用都是50%的效果,而九转和佛光单个就+了8点的药抗性。也就是说,一个佛光九转拉起来,再使用大金的回复量只有80%,如果地府能毒一口,那么药抗性就是85%,多5%的恢复,况且地府的少阴属性是毒一口全队的药抗性都会降低。在目前二药的药抗性改为3的情况下,少阴可以有效减少高药抗使得大金回复量降低的损失。

最后是普陀,也是这次研究的课题。究竟普陀是随大流走太阴路线还是另辟蹊径走自己的路?且看下文分析。

首先,在确定普陀的碧玉葫芦路线之前,要确定治疗强度所影响的技能的效果。

(这里以普度众生作为研究对象,一来这是普陀的核心技能之一,也是使用频率最高的技能)

新版普度众生治疗量公式:由剑神风色燧火推出(波动95%-105%,为方便计算统一设定为不波动):

首灯:(普度众生技能等级+攻法修炼等级)*5+治疗强度*0.75

二灯:(普度众生技能等级+攻法修炼等级)*7+治疗强度*1.05

持续恢复:(普度众生技能等级+攻法修炼等级)*2.5+治疗强度*0.375

这里以100级人物20修武器204治疗+2个9级昆仑玉不算葫芦加成450治疗强度作为参考标准(整数容易计算),葫芦两仪属性满(方便计算,也是大部分人追求的目标)

太阴:面板治疗=450+450*0.2+30=570

少阴:面板治疗=560

少阳:面板治疗=550

太阳:面板治疗=540

那么,各四象属性普度众生不法爆溢出回复效果

太阴:(暂不算法爆)

首灯:600+570*0.75=1027(小数点后全舍,下面不另作说明)

二灯:840+570*1.05=1438

持续恢复:300+570*0.375=513

碧玉葫芦四象属性对普度众生收益影响
暂不算法爆
太阴
少阴
少阳
太阳
首灯
1027
1020
1012
1005
二灯
1438
1428
1417
1407
持续恢复
513
510
506
502

看到这里可能有些小伙伴会说,不是越来越低吗?是的,确实是越来越低,但是,不知道小伙伴注意到没有,在不算法爆的情况下,每少10点治疗强度,首灯治疗少≈7.5,二灯治疗少≈10.5,持续恢复少≈4。也就是说,10点治疗强度的提升收益连单次收益的1%都达不到。也就是说,普陀对于治疗强度的需求并不是那么高。所以这涉及到一个收益的问题。下文重点分析碧玉葫芦两仪四象属性对普度众生的收益影响。