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倩女幽魂手游论套路门派挑战及致命的效果

2016-07-04 16:03发布:一游网

一.论门派挑战套路问题系统提示为11:00——23:00每个整点统计排名,根据对于整点守财等观察,发现标准时间在整点多30S左右

那么,第一个套路出现了,在XX:59分挑战,打赢结束基本跳xx:00,这时候,就算被反挑战,拖时间,基本就OK了。

由于每天免费挑战次数就5次,中间时间段完全没必要去打,纯粹浪费(豪就不用管咯)

套路2,AI绝技时间,被挑战方如果未在线,挑战时自动释放绝技。1分钟内第二次挑战不会放绝技。(100绝技此套路不适用)

套路3,挑战一方,不要放绝技,这点读秒时间,多打几下就赢了

套路4,挑不在线的人打(AI智商偏低),一开始可以往后跑,AI会去打你的灵兽,这时候,根骨BB的作用出来了

二。论致命的效果

本人也算个小资,射手一枚,三生石

69卡级时期亲测致命的作用,结果发现很伤心

当时配置:武器逆天双致命,手镯惊鸿抽的固定2致命,洗了4致命(X2),戒指抽冰固定致命,洗3致命。项链抽冰固定双致命,洗了4致命

石头打悟则圣,慕君加4致命

以上总计,116致命。基本可以说是弄到极致了。

结果,彻底傻眼,和之前不堆致命的时候没区别,还是看脸,之前不堆,70致命基本3-4下1致命,堆了之后没差!!!!!

顶多就是致命伤害爆炸了

最后讲点题外话,亲测射手毒伤害最靠谱,堆敏捷也没用,首饰命中足够。鞋子洗好点完全没差别。堆力量(物攻)毒攻最靠谱。

这边致命是相对于射手这个职业,其他职业未知

最后,附图套路门派挑战图


类型:角色养成类型: 3.0

大小:101MB平台:a i

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