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阴阳师判官阵容搭配攻略 判官御魂推荐

2016-10-09 09:43发布:一游网

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很简单,上阵椒图,座敷,鬼使黑,姑获鸟,判官,主角推荐晴明,可以神乐。

椒图配置,4地藏像2魍魉之匣【推荐】;4招财2魍魉之匣。2速度4效果抵抗6生命。

【椒图按照山兔来撑速度,能比对面山兔快最好,快不了也没关系,可以插队就好了(插队不是不可能的不相信的请不看此帖)】

鬼使黑配置,4破势2暴击或4破势2魍魉之匣【主要是看暴击率会不会溢出】。2生命或防御或攻击4效果抵抗6暴击率【伤害不足就攻击,道友在斗技打一场就知道所处段位伤害够不够了】。

姑获鸟配置,4针女2暴击或4针女2魍魉之匣【同上】。2生命或防御4效果抵抗6暴击率【伤害是靠针女】。

判官配置,4心眼2魍魉之匣。2生命或防御4效果命中或效果抵抗6暴击伤害【主角晴明效果抵抗,主角神乐效果命中(若要问什么,很简单判官被控,神乐回合到了还是能跳判官的,当然判官比神乐速度快)】。

座敷童子配置,4蚌精2魍魉之匣【蚌精有盾】。2速度4效果抵抗6生命或防御。

流程如下,假设对方也是速度型【不是速度型更好,椒图开大,稳的不要不要】,而且对面山兔|镰鼬比我方椒图快一点【我方椒图也是全力堆速度的,慢很多不可能,说不定还能快】,拉进度条,鸟开大招【举个例子,鸟党激动也没用,瞎BB什么踩鸟上位的可以不要看此帖,不知道这些人眼睛怎么长得】,椒图插队开大招【很正常,按照速度山兔|镰鼬>鸟>座敷>妖琴师>神乐的排序来看,我方椒图不可能轮到比妖琴师还慢(还是那句话,山兔|镰鼬不是万能的,插队不解释),至于为什么是这个排序,额呵呵,座敷不快一点鬼火哪里够?难道还带火灵?(座敷本来就有初始鬼火,还带火灵,你想要溢出多少?招财才对吧)】,妖琴师跳回合给鸟,鸟大招,神乐跳回合给鸟,鸟大招【这里当然认为对方的神乐御灵满级,速度较快,对手总不能想得太弱不是?往强大的方向推测】。

至于座敷,双方肯定都是自残,没什么可说的。

接下来轮到我方出手【我方3输出都不带速度,不灭就认为比对面全体慢(副属性那一点速度还真不见得有满御灵神乐快)】。

破势小黑大招,打掉对面4成半以上的血【小黑对于满血,本身大招有50%加成,破势的40%加成不是简单地与这50%相加(没意见吧?相加就是90%,不科学,还要多的)】,针女鸟接着大招,打掉2成半以上的血【带暴击率的姑获鸟就是靠针女吃饭,打掉这些血量没意见吧?不灭还是没有夸张计算的】,于是乎对面除了超级肉【惠比寿等几个】之外,可以肯定都在30%生命线之下了,心眼判官大招,被动导致必暴,带的暴击伤害,绝大多数秒杀之【剩下的还有判官的后续伤害,主角晴明的话,几率低些(基础也有50%);主角神乐的话带的是效果命中,几乎可以肯定会有后续158%的伤害,加之肯定享受判官的被动和心眼,肉也会被炸死的,而且疾风本身就是伤害BUFF】。

综上所述,一波带走。【注意,椒图很早就开大,会提供暴击伤害给我方输出的,不能忽略】

下面是模拟答疑时间,总有道友质疑嘛【虽然不灭也不知道是那些】。

有道友质疑:打防守反击能活下来么?

答:这正是不灭要说的,对于大多数普通玩家,速度真的刚不过对方【土豪买6勾玉速度都可以啊】,那么就只能防守反击

先列举一下生存手段:首先,蚌精盾,其次,即使是输出,2号位置也没带速度而是带的血防,就是撑住的。再有椒图满级大招减伤害。

生存方面,最佳情况是山兔之后椒图就插队,这个对面肯定打不死;其次是鸟大招【换红叶、络新妇大招一样的,反正是群体输出就好】之后椒图插队,这里也可以肯定,还是打不死;再有就是比妖琴师还慢,被对手2次大招之后才插队【几乎不会,你椒图这么慢?说好了全速度的(按照速度山兔|镰鼬>鸟>座敷>妖琴师>神乐的排序),你比妖琴师还慢你玩个鬼,肯定没有全速度】 ,那就危险了,基本上会死,那就崩盘了。

【对于速度流,由于速度顺序不能改变,会导致按照梯队,速度上有一个明显的阶梯滑落,插队真不难】

有道友质疑:打防守反击?就算我杀不死,可我是速度控制流,我控住你还不行啊?

答:君不见,4号位置清一色效果抵抗,2件套全部推荐魍魉之匣,加上副属性,,80%以上效果抵抗不是梦啊。【当然都是按照6星御魂来计算】

有道友质疑:鬼火足够么?你座敷又不带火灵招财猫。

答:就按照低段位来计算【低段位鬼火更少,初始只有4,低段位成立高段位怎么会不行】。

初始4,座敷初始3,有7。椒图大,有4。座敷大,有7。鬼使黑大,有4。鸟大招,有1。这时候如果主角是晴明可以贴BUFF什么的【这里判官有必要压制一下速度,即使副属性也挑选不加速度的吧】,然后轮到判官时候正好鬼火刷新;如果是神乐主角,那么3输出肯定都比神乐快【不比神乐快,跳回合亏到死啊,至于能不能做到,副属性加的速度也不少,10几20不难吧?这几个式神基础速度很快的】,这时候判官先平A对面最肉的一个,接着神乐跳回合给判官大招,伤害更高万无一失。

【但是主角晴明更好,没错就是被动。打防守反击的流派,清明被动触发了,对面速度型就懵逼了】

打法理念:首先,普通玩家最高速度斗不过对面,防守反击稳定;其次,插队的存在,蚌精盾、2号位置血防、当然最重要的是椒图大招保证了生存【就是一个都不死】!

其次,与其针女鸟连大【普遍,大天狗连大和茨木连大,毕竟少很多对吧?还有椒图在此,茨木不得放肆!】,不如使用鬼使黑,针女鸟,判官分别大招【的确没有连大,但却比连大还要连大】,充分发挥出每一个血量阶段的作用【破势,心眼】——为什么这么说呢?因为鸟3连大真不见得能打死——至少第一下,破势小黑肯定比针女鸟打得多,第二下都是鸟,第三下心眼判官【被动必暴,6号位置判官肯定是暴击伤害了】的输出也肯定比鸟高。鸟能打死的,这样当然能打死;鸟打不死的,这样也能打死。

再有,这种打法更加注重了生存和抵抗【速度连大招流,作为主要输出的姑获鸟,2号位置肯定不能肉,4号位置肯定不能效果抵抗,更不要说魍魉之匣了】。

不可否认,速度遇到速度,慢的那一边死定了,但是这种打法专门克制先手。【而且就算对方主角也是晴明,可我方效果抵抗如此之高,加上对方是鸟,天狗这样的连大,多段很多,我方2个输出都是单次群攻,触发晴明的几率小不说,触发了也很难控制住我方严阵以待的效果抵抗】

【这里详细解释下为什么:首先晴明的被动肯定是被打的次数越多就越容易触发,而一旦触发,不管是眩晕了座敷,鸟,妖琴师,还是对面神乐(全都晕住更好,但就不YY了),都等于直接砍断连大流】

最后,速度控制流也很克制速度连大流,而不灭的打法已经是对于控制流的极限抵抗了。

相信到了这里,肯定有部分鸟党死忠憋了一肚子气,说不灭次帖就是要把鸟拉下神坛云云。不灭再次承认,就是这样!你以为呢【满意了】?

现阶段阴阳师太过套路化,速度控制就是兵俑,速度连大就是鸟【再次声明SSR很多的道友,不要以为全世界都是SSR,至少鸟的数量是大天狗5倍有吧】,十分套路化,没有想过如何运用不同式神,不同御魂的效果,一味迷信针女鸟——可有没有道友像不灭一样,想到用不同输出式神替换掉妖琴师这样的跳回合式神?有没有像不灭这样,喜欢滴水不漏【尽力了,血防,椒图,抵抗】,而不是赌对面没有自己快?

合理运用每一个式神【当然有些扶不起的R和N就算了】,用弱小战胜强大,岂不快哉?

类型:角色养成类型: 3.5

大小:904.18MB平台:a i

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