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阴阳师椒图反击流阵容搭配推荐

2017-01-30 09:35发布:一游网

小编中等练度(大概算)椒图反手玩家一名,3000分段,这两天遇到了很多兄弟阵容,尤其是今天晚上,各种变种,非常有意思,特来分享下。

我认为的话,椒图核心阵容内战,比的是式神池深度,胜负基本靠的是你能否克制对面的阵容。练度就不谈了,大家练度基本都不会太低,练度碾压的情况还是比较少的。

楼主的式神:6星-地藏抵抗椒图,狰暴击酒吞,针女鸟。5星-火灵老头,三味桃花,招财雨女,散件抵抗镰鼬or琴师,狰狸猫,日女雪女,魍魉大白。

雪女我基本没用过,御魂不行。大白偶尔拿出来玩下,琴师也很久没用过了,基本放仓库。

1.椒图兵佣老头铁三角

这是最常规的椒图队了,非常百搭,可以应对绝大多数情况,剩下的2个位置也很自由,一般刚玩反击队都练这个,也推荐想练的可以从这套练起。

遇到这种队就是上个雨女然后大家拼练度了,可以说的不多。老实说比较中庸,什么都能打,但是针对性相对也就没那么强。不过新出的返魂香对兵佣提升真是特别大,现在兵佣基本都带返魂香了,比以前强得不是一点半点。

我感觉铁三角带对应丛原火三件套效果非常不错,木魅椒图,薙魂老头,返魂香兵佣,简直万金油。

另外2个位置除了必带一个输出,很多人为了防雨女会选择再带一个控制。

经常看到带雪女的,感觉。。怪怪的,而且火不是很够用吧。一般带雪女的都不是很厉害。带狸猫是比较好的选择。

2.双狰吸血姬桃花

昨天遇到的,说实话我开始被吓到了。后来真的被吓到了。对于我这种没控制的,真是打得手抖。你随便戳对面一下俩吸血姬反手就是一人一耳光

当时我同时上了鸟和酒吞,等了2个buff用鸟飞两轮换了一个吸血姬,他就剩吸血姬椒图和晴明。我除了鸟都还在。然而居然差点被吸血姬1打5翻盘。

吸血姬到后面残血状态真是太恐怖了,一巴掌5W。还能自己回复。残局真的很强。我是椒图拼着断线的情况下把他的椒图点死了,然后他吸血姬一巴掌把我酒吞秒了。

最后用老头椒图雨女神乐活活把吸血姬戳死,感觉和琴师吸血姬有异曲同工之妙,不过也各有各的优点吧。

另外今天和一个刚认识的新朋友交流,他说他遇到了返魂香兵佣双吸血姬,完全打不过。我感觉昨天遇到的那个人带个返魂香兵佣的话,我就输定了(也有可能是他今天就练了个兵佣)

3.木魅青灯魍魉雪女

遇到的这个练度不是很高,很快就结束战斗了。打得一手好控制,不过问题在于,大兄弟,魍魉雪女把我全家都冻住了,一个能用火的都没,你这个木魅青灯存在的意义是神马

整体耗火也大,找到机会把火机杀了对面节奏就断了。排阵容肯定要考虑配合问题,很多单个看起来很美好但是实际配合起来是冲突的呀

老头和吸血姬肯定不能在一起吧,还有火也要考虑好,不能整个队用火量非常大,太小当然也没什么必要。肉队基本不会带打火机,带了就意味着阵容强度下降。

4.返魂香雨女

我和我的小伙伴又惊呆了。看到我带了酒吞,对面上了个雨女,我不想下吞崽就把雨女下了上了个狸猫盯雨女。结果,看到返魂香的图标我当时......

一般很少有人会去打雨女吧,但是这个反而神tm有奇效,我和对面聊了一下,好像是因为暂时没有好的木魅可以用,本来雨女是准备带木魅的。

ps.触发返魂香有时候会被晕2轮,不知道你们遇到过没,我没搞明白原因。

5.日女酒吞狰般若琴师

这个队伍3200多,相当有套路。这把是彻彻底底的在阵容上输了,我上的是椒图老头鸟酒吞狸猫,现在想想老头换成桃花应该会好一点。

开场2轮用狸猫把般若定住了,不过前期肯定打不出压倒性的优势,后来他用琴师把般若刷起来我这边就慢慢被打崩了。

般若可以封住老头旗子,再配合日女酒吞击退,基本吃不到回血。封住狸猫狰,没法反击嘲讽,再击退,作用几乎为0。琴师不断地根据战局带动这2个人,整体非常灵活。

简单总结下:

控制是王道,必须要练控制。我比较简单粗暴,就没想过练控制,但是现在真的是很吃亏。不带控制你会打得很累。狸猫是个好东西。

狸猫这个式神,性价比非常高,0火控制,还不能被驱散。还好养,升个5星,随便丢套御魂就能用。极低投入极高回报。

我的狸猫没强化就直接上场了,只要让他发挥搅屎棍的作用就行。椒图队人手一个雨女,你没法限制住雨女的话控制位就很尴尬。

而且有时候,你需要用狸猫和对面狸猫一换一,2个狰狸猫,基本就会你一下我一下互相嘲讽到天荒地老。大家就当少带了个式神。不然你会被对面狸猫烦死的。

不管你先手阵容还是反手阵容,般若打肉队非常好用!

第5条就是被般若完克的例子,没有什么比封御魂封被动更好用了。

练个般若是肯定不会亏的,不管是纯辅助还是兼职输出。不过般若很难养,命中很难堆,又脆。想发挥比较好的效果还是要点投入的。

总的来说想玩好椒图体系投入还是不低的,我认为入门至少要6个式神。资源不够先练万金油式神,除了椒图和输出,就是老头,兵佣,雨女了。再根据自身实际情况补充阵容。练之前慎重慎重慎重再三考虑,这个游戏养成周期太长,走错路了基本半个月到一个月心血白费。像我之前不会玩,走了很多弯路,现在十分痛苦。

核心思路:根据御魂练式神

不要突发奇想练个式神,然后发现根本没有合适的御魂,你会发现非常尴尬的。看看自己手上有什么比较好的御魂,再想下配在哪些式神上好用,再想下自己的阵容缺什么。最后选择好式神升星。这样你才能快速有效地提升自己的实力。

246号位选择也很简单,速度是必须的,没有拉条全队都得高速,一个出不了手的式神再叼也是假的。生命也得带一个,站不住也是假的。再就是根据功能选择抵抗/命中/暴击/爆伤了。再根据属性的需求量可以确定升星的优先级。

椒图所为核心,理所当然的应该投入全队最大的资源,越肉越好,并且需要很高的抵抗,毕竟连不出线你的打法就不成立,升6星可以带一个抵抗位。

桃花为什么是垃圾回收站,因为除了命中什么属性对桃花都有用,事实上,把一个桃花养得很好不是很容易。升6星能给桃花带来质变。

另外,桃花做到全面不太现实,所以一般有偏向。治疗型的堆生命和暴击,功能型,为了复活堆好生命和抵抗。都需要速度。

桃花好养,很多御魂都能用;桃花难养,属性怎么堆都不够再者拿般若来说,要堆命中,最多只能带1个生命位,注定了不会很肉。升6星能提高生存能力。

像雨女,老头5星就基本够用,一是可以带2个生命位,生存能力强(所以仇恨也低)。二是升6星并不能带来质变,所以升星的优先级不高。

我下一步打算练灯姐,很早以前就觉得这个式神不像之前别人说的那么弱,合理运用的话可以达到非常好的效果。可惜没有啊

现在灯姐的舞台越来越大了。灯姐可以替代吞崽。酒吞现在在绝大多数情况下都不如吸血姬好用,真的尴尬。

青灯可以用的套路也比较多,单段AOE,吸火软控,给队伍带来的续航能力也很强。不管是打伤害还是打控制都不错,多功能式神在斗技必定有一席之地。

另外,我感觉花(鸟)卷没有目前来看的这么鸡肋,顶端的大佬们是什么情况我不知道,现在练般若的越来越多了,老头没以前那么好用了,除了复活,花卷的回复能力比桃花强很多。

理论上来讲可以很主流,但是因为是SSR,普及率不高,现在斗技的套路越来越多了,很有意思,希望以后更加百花齐放。

类型:角色养成类型: 3.5

大小:904.18MB平台:a i

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