2014-03-25 第21期
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点评:日系页游进入大陆市场

网页游戏的吸金力量相信大家都能够了解,日前曝出《烈焰》单日流水过千万这一数据就能够想到大天朝的国民经济又跨入了一个新的阶段,小编又得到消息一款名为《七杀》的游戏月流水3000万,不得不说的是这些游戏火爆异常,对于玩家各个心态可以说游戏厂商们都把握到极致,特别是国内全民市场化经济的推动下,各大厂商们说是三国争霸、群雄逐鹿都是小看他们,加上目前日系、欧美页游侵入大陆预分一杯羹的情况完全就是一个春秋战国外加五胡乱华的结合体。

戏说第21期 策划整理:九分钱
请岛国研发商们抱着良心做游戏

可谓是天地良心,其实关于页游这块厂商们与土豪玩家关起门来秀下限并没有多大问题,主要是外国游戏冲击大陆市场,还有代理那些外国游戏的厂商挂着舶来品的名号大肆宣传,让很多有着崇洋心态的呆萌少年跳进火坑。消费这个玩意只要是在国内的原装货砸钱,走到哪都能够说句促进国民经济增长,促进中国游戏行业进步,在海外游戏砸钱将会有大量的资金流失到其他地方。当年因为分红问题朱骏与暴雪闹翻分道扬镳,未尝不是有着将国内玩家资金保存,免遭海外厂商糟践的想法。

对于页游这块侵入的游戏目前还不多,2013年只有两款游戏《信喵之野望》《百万人的三国志》,不过2014年初就有好几款游戏进入大陆,让人难以接受的是,这些游戏居然都是卡牌游戏!在国产货都已经三端互通,3D游戏遍地走的年代,这些游戏居然可以明目张瞻的跑到大陆来圈钱,完全将各大吃已经吃得是脑满肠肥的页游厂商不放在眼里,就如同一个只知道耕田的农夫与练成了降龙十八掌的武林高手较量一般。

只不过国内的页游厂商都是绝世高手,不屑与这些这些海外页游交手,以至于2013年进发来大陆的两条破船只沉没了一搜,让日本的各大游戏厂商认为大陆圈钱大有可为,在2014年准备进入市场的有《鬼武者魂》、《大航海时代V》,其实种种都是挂羊头卖狗肉的货,除了卡牌还是卡牌,低成本、低制作,将原本经典的游戏变成了一坨让人不忍直视的秽物。

其实国外市场的冲击并非一无是处,起码能够让各大研发团队了解回合制卡牌游戏退出页游市场已经是必然趋势,游戏要火爆第一点就是要起个好标题,这也就是这些舶来品总喜欢打着经典动漫、游戏的旗号来宣传自己。不过这些东西对于大陆玩家已经见怪不怪,唯一的诱惑也只有舶来品的旗号,所以依然有厂商愿意代理这些游戏,只是愿意跳进这些火坑的毕竟是少数。

光荣大坑:N系列,多到你欲罢不能

正如同敖厂长说的,日本厂商如同一个节操榨汁机,榨出的妹汁全是大天朝玩家的血汗钱,而他们榨节操的方法就是来回的炒剩饭,就拿《信喵之野望》《百万人的三国志》这两款游戏的厂商来说,日本光荣株式会社继承了日本游戏厂商的一大通病,当一款游戏火爆之后就会连续发售续集,就拿无双系列来说《真·三国无双》系列、《战国无双》系列、《高达无双》系列、《北斗无双》系列、《海贼王无双》系列。

能够被称之为系列的游戏其数量真心不少,而且关于这些游戏系列的改动让人咋舌,完全是只要赚钱,对于节操这种东西他们完全是不需要的,就《三国无双》系列的游戏居然有50余款,这碗剩饭炒的时间从1997年到现如今2014年还未停歇,可以预见的是日本人民已经难以接受这种态度,所以光荣为生活所迫转战内地是求存的一个非常重要项目。

可以想象如果这两款页游在大陆地区火爆会引起什么效果,继而引发《信喵之航海》、《信喵之新大陆》、《信喵之XX》。近日小编在搜索站查询关于光荣这两款页游的热度《信喵之野望》1247、《百万人的三国志》250,没错就是250,小编还记得那年这款游戏进入大陆的时候代理商还牛X哄哄的不可一世,只可惜君不知大陆的三国页游已经出现了三千多款,这个舶来品终究不是王道!

《百万人XX》也是一个庞大的2D卡牌系列,《百万人的信长之野望》、《百万人的大蛇无双》、《百万人的忍者龙剑传》,虽然进入的只有《百万人的三国志》但是其火爆程度也能够看出百万人系列其水准,相较之下只有禽兽信长之流能够在大陆中卖萌求存。

虽说涌入大陆市场的日系页游普遍不堪,《信喵之野望》在其中也算是个全新的题材,加上走的是卖萌的小清新路线吸引一些哈日的少年少女,自然是不成问题。

在2013年底光荣爆出新闻《大航海时代V》即将上线,继而进入大陆市场,经过三个月的等待,在2014年3月20日光荣株式会社宣布日服公则失败,回炉重做。

卡普空大坑:炒剩饭,汤药都不换,翻新再来卖

继光荣之后卡普空(CAPCOM)又一炒饭大王,人称卡表(婊),即使光荣将《三国无双》在各大平台推出了50余款也未获得各界友人赠与的这个称号,而卡普空获得这项殊荣绝非偶然,对于《生化危机》这个名称大家相信并不陌生,对于游戏的《生化危机》系列更是单机游戏的翘楚,说起卡普空这个公司其历史之悠久,旗下经典游戏之多都让人震惊,不过从PS2时代之后卡普空就如同失足妇女一般,做起生意丢了节操。

从PS2时代结束后卡普空开始了疯狂的炒饭节奏,不过对于光荣来说卡普空的程度并没有特别离谱,只是卡普空坐拥金山却整天闲着没事干,所谓不做死就不会死,这是无数网友对于那些蛋疼货总结出来的经验。对于卡普空各大游戏出现的后续炒饭版本可以总结出一个亮点,镜头与画质!

《生化危机1导演剪辑版》、《生化危机1震动版》、《生化危机1重制版》。单单一个生化危机1就能整出这么个离奇版本,小编对于卡普空的折腾能力表示佩服的五体投地,《生化危机4在高清版》后又推出了《生化危机4终极高清版》,剧情、游戏场景、游戏功能上都未作修改,单单就是捣鼓一下画质居然可以翻新之后重新推出市场,小编难以想象这样一家公司制作的页游会到达一个什么效果。

《鬼武者·魂》这款游戏在去年已经在台湾上线,一款好好的经典动作类单机游戏,进入页游中就成为了卡牌游戏,整个游戏画面充满着浓郁的山寨味,而国产作品与之比较高大上者不在少数,卡表的名称可谓是实至名归。

依照小编观测这一款游戏的画面精细程度略高于光荣公司的《百万人的三国志》,从研发角度来说,蓝翔毕业10人团,耗时4个月,研发资金3-5W即可成功。

游戏不只是单纯的打磨光阴,高端低端都有其存在的意义

虽然地球是圆的,但是时代毕竟也在进步,如果重复来回的将这种低素质页游投入大陆市场,只会对其他的优质海外游戏进入大陆市场成为障碍,比如GeoGuessr网站将谷歌地图做成了一款休闲页游,玩家可以在地图中找寻自己回家的路,如果是路痴对这款游戏无疑是一个不小的挑战。

Outer Galaxies则是一款以宇宙为背景的星系征战类游戏,由 5大星系、由200个太阳系以及4500个区域组成的巨大游戏世界,如此庞大的设计是不是让大家热血沸腾?

欧美页游高大上的比较普遍,制作简陋的页游也有许多娱乐性非常强,而且还有其意义,比如GeoGuessr的地图页游,体验娱乐带给自己的乐趣,同时是不是可以帮助路痴找到回家的路呢?反观日系页游还停留在国产手游的阶段,将以前单机游戏铺垫的良好用户基础毁坏殆尽,小编想问这么恶心的东西丢到大陆来到是因为什么原因呢?

在此给予一个忠告,天朝的钱,不是你想赚,想赚就能赚!

附:10大玩游戏的好处。

1.促进团队协作能力。2.启发人生道理。3.提高智商。4.获得愉悦心态。5.减少暴力倾向。

6.延缓大脑衰老。7.提高认知能力,预防老年痴呆。8.玩动作游戏可改善视力。

9.玩游戏帮助减肥。10.玩游戏可以产生十大正面情感

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