2014-04-16 第27期
查看往期>>

网页游戏女性玩家在何方?把妹达人必看!

来自CNNIC的数据统计结果显示,无论是欧美等国还是我大天朝,网页游戏女性玩家的比例都在逐年递增,对于广大男性玩家来说,这算不算一个好消息呢?

笔者的答案是:不算。理由有三:1、女人不会因为数量而降低找男友的标准;2、报告显示玩网页游戏的妹子大部分是上班族,对感情比较专一,她们能识别而且讨厌油腔滑调的男人;3、易观显示我大天朝的女玩家增加的部分都是35岁以上的女性,所以……

戏说第27期 策划整理:一游卡帕
网页游戏真有女玩家吗,在哪里?

首先笔者要推翻大家对女玩家的一个错误认识,就是经常看到某些网站上的图片,里边有什么裸体玩儿游戏的女生,那都是假的。许多网站都有专门负责拍摄这类“奇葩”照片的人员,照片内容嘛是各种无节操无下限只求吸引眼球,什么女玩家征婚了、饥渴了、晒胸了等等,你如果相信这些图那可真是连年都要过错。

甭说中国女玩家了,哪怕是意识解放的欧美女玩家,最活跃的行为也不过是给喜欢的游戏玩儿个cos、做个手办神马的,我大天朝女玩家还处在新旧时代的交替点儿上,她们怎么可能开明到脱光了衣服玩游戏还让人随便拍呢,玩游戏的人和娱乐业的人,根本没有交叉点的好吗?至于一些页游的公关稿里面晒的女玩家照 片,一个个长得如花似玉的,那当然也是假的,相信这一点尔等早已识破。

其实数据都是浮云,女玩家一直都在游戏里边藏着,这个倒不是笔者夸张,除开亲眼所见的无数wow女玩家之外,我也接触过一些玩页游消遣的上班族妹子,要说你不是情场中人,哪怕派你去妹子最多的劲舞团,你也照样打光棍,可你要是懂得了一些规律,那么即使是在PK型游戏里,也可能偶遇佳缘,游戏虽然与现实差太远,但是在这一点上却是相通的,毕竟每一段感情最终都要走到现实里,如果只能发生在虚拟世界中,就没有太大意义了。

其次呢,网页游戏的确是有女玩家的,主要存在于社交类游戏、画面类游戏中,这些游戏虽然很多,但是还真没见过有哪家媒体专门统计过,所以大伙儿都不太清楚,下面笔者就从自己评测过的一些作品中选几款来示范一下,大家可以以此类推出其他的。

哪些类页游是有女生玩的?

《touch》:相当于《qq炫舞》的网页微端版,采用时下流行的unity3d引擎开发,画面自然是杠杠的好,不过笔者认为,如果你想通过跳舞认识妹子的话,最好还是直接去《qq炫舞》,舞蹈类游戏讲技术,你这个技术好,可以去端游大平台。

《弹弹堂》:这款游戏女玩家数量没有他们的广告说得那么多,因为该作品的玩法照顾到了两性玩家,而且还略带竞技性,所以虽说画面是蛮Q的,可是喜欢竞技元素的妹子毕竟不多,比之touch,这游戏的女玩家又少了一些。

《爱靓游の恋爱达人》:听名字好像和本期话题的匹配度高达100%,可是笔者很遗憾的告诉你这款游戏在把妹方面只能算三流选择。这款游戏最大的毛病就在于玩法和名字不太搭调,本来“爱靓游”和“恋爱达人”之间插个“の”字,名儿取得带非主流感,很对90后女生们的胃口,可是它的玩法却是走重策略路线,搞了很多家园系统、工作系统和城市经营玩法,但忽视了最重要的社交和画面两大元素,导致女玩家对其第二印象略差。

《小花仙》:《小花仙》的女性玩家是这五款游戏中比例最高的,最近主打女性玩家概念的touch反而位居其次,其实《小花仙》这款游戏笔者去年就已经玩过了,从一开始,这款游戏就是走的纯女玩家路线,游戏内的战斗系统微乎其微,基本上等于没有,主要的玩法都是在着装打扮和布置房间上,画面设计得极为精美,整个儿就一韩国打扮类小游戏的在线版。但问题是,男生玩这个游戏,会有点娘炮的感觉。

《夜店之王》:这款游戏本来女玩家比例不高,但是笔者却十分看好,认为它的把妹指数仅次于《小花仙》。其一是因为它的玩法内容相当于一个虚拟酒吧,社交度很强,代入感也很好,你可以在酒吧里走来走去聊天,和现实里的酒吧是差不多的,基本上没有pk元素,玩家在里面只需要把自己家弄漂亮然后东逛西逛就够了;其二则是因为其运营商是腾讯,你不要说腾讯抄,他抄是抄,内部工作人员也都认了,可最重要的是它运营稳定啊,像那些和《夜店之王》同类的页游也不少,可现在除了这款游戏还在坚挺的运营之外,其他的大部分都已扑街,甭管咋说,有人玩、不会关服才是一切的基础。

论网页游戏内把妹的可行性和技巧

前面说过,页游里的妹子属于婚恋型,就算恋爱也是以严肃态度来对待,不会勾三搭四。这类女孩在现实中的映射非常清晰,主要包括网络编辑、文员、财务、 家庭主妇、公务员等,也有不少漂亮的,但因为观念较为传统,又加上工作性质的单调和自身条件的平凡,所以这些女孩的生活中非常缺少浪漫元素,不敢主动追求自己想要的生活。

相信我,那种情感丰富、天生多情、艺高人胆大的女子都在满世界跑,今天在撒哈拉沙漠搞文艺,明天又在丽江古城泡吧,后天不晓得又去哪个国家旅游去了,英国上流社会里的贵族后代们是其典型代表,她们不缺钱,哪怕姿色稍差,身边也能有男模特环绕,绝对不会出现在网络游戏里。

在大家的生活中,更常见的是轻度游戏型的普通女孩,所以大家对待网页游戏里的女玩家,就必须要像对待身边的女同事一样,要尊重人家,渐渐熟络,随缘生情,而不是饥渴万分的扑上去表白,否则不仅得不到妹子的心,还会遭到别人的轻视。

在现实里,你只需要打扮好,然后用适当的眼神触碰和语言辅助,就可以吸引到女人的注意,但是在游戏中,则要换一种方式。游戏里好像只能用语言,可恰恰你最不该用的就是打字,《新女性大脑》告诉我们,女性在乎语言的音色、频率和腔调,对其内容并不在意,在游戏里,你把话说得再好,妹子也没有感觉的, 因为它听不到你,看不到你。

所以你只能用漂亮的道具等视觉效果强的东西来表达,再者尽可能的用游戏的玩法来创造接触机会,比如说教她一些简单的农场技巧啦,抓兔子的地方啦,总之说什么干什么都是后话,心态才是核心,你开心了,才能表达开心,你自在了,才能让别人也感觉自在,无论是现实还是游戏,你都需要去引导妹子一起开心,而不能说你现实失意了专门跑游戏里来找人家求助倾诉,那是不对的。

不见光的爱情,有意思吗?

笔者曾听过一个错误观点:因为游戏见不到面,所以好骗。游戏是一个个社区,和现实世界一样,有土豪有屌丝,也有人情关系,在现实世界里心理不健全的人,在游戏里也是孤僻独断,遭人冷落。

在现实世界里,两个人从陌生到产生感情依赖,是一个从互相注意、自我展现到感情契机迸发激情点组成的完整链条,少了一环都不行。笔者因业余爱好,曾在深圳做过一档叫做城市孤独的采访活动,期间采访过一名标准的白富美,她出身名门,妈妈是银行高管,爷爷是浙大教授,她很漂亮但是特别贪玩,她告诉我她常常在社交网站上约男网友见面,“首先网上聊段时间,看过照片觉得还行就约出来,我先看他衣服,名牌水货都没关系,但要是乱搭,看起来很邋遢的话,我直接走人,穿衣还行的话,我们会去上岛坐几次,主要是看看人办事和谈吐什么的,你要知道,有的人网上很好可一见面就不行了,网上有个百度,他天天给你发段子都不要钱,必须要线下聊聊才可以考虑是否继续发展。”

有的人过于心急,总是吓到妹子,有的则患有“艾斯伯格症”,对妹子的心意无法理解,总是会错人家的意思,这些问题如果你在现实里没有学会怎么改善,那么你去游戏里交往一样是会扑街的。再说了,见光死的网恋没有意思,纯属浪费双方时间,游戏中的关系,必须要发展到牵手互诉衷肠,才不枉这一遭,如果只是在网上玩玩,那多没出息?

 

                                                                                                        (文/夏盼)

回到首页

您觉得本期主题怎么样?

大家来吐槽

往期回顾更多+

网友评论