2014-06-18 第48期
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游戏派生出来的商机

最近一段时间,由于游戏内做活动,离开了几个月后,又被这游戏给吸回了。这次官网宣传的充值送积分换道具活动,让我心里砰砰直动,真想充几千大洋,所以就开始计算着怎么充值,充值的积分换哪些道具,但是盘算下来,发觉几千大洋充进去根本不抵作用,所以放弃了,坚持不充一分钱。不过这个过程中让我发现商机无处不在,竟然有人专门做起了为别人刷积分的生意,让人感慨不矣。想问下大家,你们遇到过嚒?

戏说第48期 策划整理:一游卡帕
靠摆摊赚钱的商人其实是职业商人

游戏中拥有经济系统,玩家和玩家之间在游戏内进行各种形式的交易,就像现实中的交易一样,我们已经觉得是很平常的一件事情了,甚至有时候一件好的道具还能直接的到现实中使用RMB交易,而且还能卖个不错的价钱,这也倒激发了许多玩家的幻想。

在游戏中,我们称这类游戏里倒卖道具的人为商人,就跟现实中的商人一样,进货卖货,不过多半他们的这类交易行为只是在游戏内进行的,而且这类商人也有专业的,通过在游戏内低价收购,高价卖出游戏内的一些需求物品赚取一些差价,然后再靠倒卖金币实现和RMB的转换,往往这类商人还使这种行为成了职业。

金币在游戏内是硬通货,不论金币是贬值还是升值,玩家对金币的需求是永恒的。所以我们很多的玩家也会在游戏内摆摆摊,卖点道具赚点金币。但是相比那些专业的班子,很多玩家基本上在游戏内的摆摊只是打打酱油,要想真正的卖些东西赚钱,如果不是很好的东西,几乎是卖不出去的,因为游戏中不仅你一个商人,更重要的是拥有职业商人。他们对游戏内的一些常使用的物品进行收购,然后对市场上摆摊的同类型物品观察价格,一般都会比普通的玩家便宜,但是这些职业商人并不是靠自己去打怪打道具然后再卖给别人,他们多是通过收购倒卖的形式赚取差价。

由于游戏内这类摆摊是非常花时间的,很多玩家都不会有那么多时间一直待在游戏中,更有时候一些玩家为了快速的卖出东西,价钱会非常的低,或者直接的丢给了商人,这样商人们就很自然的获得了很多的低价物品。由于游戏中还有其他的玩家,当自己手上没有想要的道具时就会去摆摊的商人那里看看,想要买了,没有金币不行,于是又花RMB购买金币,再用金币购买道具,这样就形成了一个循环,商人卖金币赚取RMB,玩家花RMB购买商人的金币,再用金币买商人的道具,不断的环,并且即使游戏内的金币贬值,也不会对这种循环有任何的影响,我们会看到水涨船高的效应。所以传统的摆摊商人,真正生存下来的都是些职业商人。

游戏中的拍卖系统是把双刃刀

在游戏中,除了摆摊形式,我们还能遇到另一种交易形式,就是在游戏中,开发商会直接的在游戏中弄出一个拍卖系统,玩家可以把自己的东西丢在拍卖行中,一般系统会按着价低的优先排在前面,所以往往玩家会很快的交易出自己的物品,不过对比摆摊这种形式,拍卖显然是没有摆摊的赚得多,或者有时候还因为要给拍卖系统佣金,结果可能还会亏本,只是这样的一个拍卖系统节省了玩家的时间而已。

像这样的拍卖系统,《魔兽世界》是其中比较有代表性的游戏。作为一款点卡收费的游戏,说实在的,比那些免费的游戏便宜多了,如果一个玩家愿意投入自己的精力,其实也一样的能把《魔兽世界》当免费游戏玩,你可以通过打金兑换点卡。在任何游戏中,金都是通行的,有的玩家需要金币,但是自己的手里没有,于是就花钱购买。在游戏中,玩家获得金币的途径也是有多种多样的形式,像《魔兽世界》这样的游戏,玩家可以通过做任务获得大量的金币,所以一般需要玩家有足够多的时间才能使自己能够赚到支持自己游戏的点卡,像免费游戏,例如《诛仙》,玩家则多是通过挂机打怪得金币,尽管两种方式不同,但都需要你有足够的时间,这也突出了免费玩游戏的一个共同特点。

拍卖系统的出现恰好解决了一些没有时间的玩家买东西的问题,但是拍卖系统和摆摊系统相比较,游戏的火热程度会比摆摊系统的游戏更直接的影响拍卖系统的热度。此外拍卖系统会收取一定的手续费,因此还会对商人的交易行为的积极性有打击,这种游戏商直接的参加到玩家之间的交易中,使自己成为一个中间商人,也会让人有所抵制,甚至会有避开拍卖行,直接到第三平台交易的行为,比如5173就是玩家经常交易的平台。

但总的来说,拍卖系统跟游戏的火热程度非常亲密,游戏渣,拍卖系统也会跟着渣,玩家想买的东西在拍卖系统中要么买不到,要么太贵了不划算,而游戏商还想着靠这个拍卖系统再赚一道钱,也让人感到反感,不过倒着实体现出了这游戏唯利是图的本性。

工作室依附着游戏这座金矿疯狂的开采,他们是最极端的商人

游戏中的一个传奇角色工作室,对于大多数资深玩家都是非常熟悉的存在。很多的豪们甚至是直接和工作室联系,让他们帮助自己打造游戏内的极品装备,平时这些工作室除了接单外,在游戏中也是一个产金大户,他们使用各种高科技在游戏里横扫一切能够赚到钱的地方,有时候他们把玩家逼走了,引起玩家们厌恶,有时候他们却又会受到玩家的欢迎,因为这些工作室除了被玩家痛恨外,他们能为玩家提供大量的金币,使得很多没钱的玩家能够在游戏中通过花费较小的代价提高自己的属性,拉小和大R的差距,最后也能够在游戏中搏一搏,和那些大R斗斗法,但是这种工作室多是出现在免费游戏中,收费游戏较少。

自从有了网络游戏,工作室也就随着网络游戏的发展而发展,如今工作室成为了一个行业,这个行业在网络游戏发展的初期是比较少的,但是他们确实是最有头脑的一帮人。初期的工作室非常赚钱的,虽然他们是一个处于灰色地带的行业,但早期对于这类行业监管得比较松,让工作室得以生存发展起来了。

往往工作室不会只入驻一款游戏,他们会选择很多很多有潜力的游戏,日复一日,年复一年的战斗,他们没有白天黑夜的概念,24小时的依附着游戏这个金矿,疯狂的挖钱粮,直到这款游戏不行了然后开始大量的撤出,事实也证明了工作室是一款游戏的晴雨表,他们疯狂说明这款游戏火,他们撤出,说明这款游戏走到了尾声。

早期的工作室招人是比较搞笑的,或者说是无良的,有些工作室会在网吧里找来一帮子的小丫们,提供给这些丫们吃喝住等等,让这些小丫们免费玩游戏,帮他们打装备打金币,那时候的工作室几乎是超低成本赚钱了超高的利润,不过现在有了很多的变化,他们更直接的使用起了高科技,使投入变得更少了,而现在高科技含量的“人才”成为了他们青睐。

在游戏中,影响到游戏平衡的,外挂是“功不可没”,漫天飞舞的各种外挂,让工作室是游刃有余,可以花费最小的资源在游戏中获得最大的收益。对于很多资深的玩家,都几乎受到过工作室的洗礼,让人爱恨交加。

充值积分兑换道具催生职业积分商人

近来在某论坛上看到一些人寻求积分商人的帖子,我云里雾里看不懂,不知道为什么突然大家都如此的热衷积分了,所以就带着好奇的心在坛子里搜索积分商人,结果一搜索才发现原来老早就存在这个职业了,心想这些人真有头脑,只要围绕着游戏就能发现赚钱的地方,让人不得不佩服。

何为积分商人?积分是一些游戏为了回馈玩家的一个福利,玩家每次充值一定额度就可以获得对应的积分,而这些积分能够换取游戏内的一些稀有道具,不过一般来说,需要玩家的充值额度达到要求的积分,而往往需要的积分数量也比较大,因此很多小R玩家因为手上不是很宽裕,积分都很难达到要求,因为这样的情况,催生出了积分商人。

这些积分商人通过玩家提供的账号和密码,登录玩家的账号充值,然后再把充值的元宝换成游戏内的道具卖给游戏内其他玩家兑换成RMB转出来,在这个过程中,这些积分商人只收取一定比例的手续费(大概是充值额的四分之一),他们就是靠这些手续费获得利润,不过相比原来玩家需要充值很多钱才能获得自己想要的积分,这种方式让他们可以花非常少的钱就能达到自己的目标。

这种方式对游戏商没有任何损害,积分商人充的钱兑换成消耗品,而消耗品又被其他玩家消费掉,再加上在价格上会比商城中的道具更便宜,所以游戏内的其他玩家也能获得好处。这样的一个职业的出现,一方面需求积分的玩家得到了积分,兑换了自己想要的道具,另一方面,积分商人也能获得一定的收益,不过最大的获益者游戏商在这个过程中没有任何损失,积分商人反而促使游戏内的玩家消费了更多的元宝。

其实写了这么多,只是感觉到,一款好的游戏太强大了,不仅只是游戏商可以赚到钱,围绕着这款游戏生存的商人也是想尽法子挖矿,他们形式各种各样,甚至让人佩服一些人的头脑,算是绞尽脑汁了。也许对于一些初入游戏的玩家来说,对这些情况不太了解或者看不懂,但是他们终究会影响到你们游戏,不论是间接还是直接,你们一定会交上锋,所以提前做好和这些商人打交道的准备吧。

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