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厂商爱刷榜 玩家想白嫖 游戏业的确一派繁荣2017-01-04 12:04

热闹的圣诞过后,2016年最后一页也已翻过,美国榜重归常态。《超级马里奥跑酷》最终没有掀起太大的风浪,反倒是同宗兄弟《Pokémon [继续阅读]

Q3日本手游厂商财报统计:环比萎缩近1成2016-11-22 14:49

前段时间日本游戏厂商基本都发布了其Q3业绩报告。从整体数据中来看,在33家日本上市游戏公司中20家公司呈现收入环比上升、12家减收、1家基 [继续阅读]

手游玩家充值3亿欲弃坑 厂商连夜推出特殊服务2016-11-02 17:35

我们总以为国内土豪多,被人认为是氪金无底洞的日本(十连抽无保底,纯看人品),通常都不会把氪金玩家当一回事,毕竟“玄不救非、氪不改命”。但最近在日本竟然也发生了一个跪舔土豪玩家的事件。[继续阅读]

恶劣厂商向Steam用户索赔1.2亿 V社将其游戏全下架2016-09-18 17:58

不知你是否还记得今年早些时候,有一个名为Digital Homicide的游戏开发者因为游戏评论家发布了一段内容是吐槽其游戏的视频,就被前者起诉并要求赔偿1070万美元。这件事迅速占领了业界头条,不料,近日他们又成为了焦点。[继续阅读]

多视角下的ChinaJoyBTOB:相映成趣的国内外游戏2016-09-09 11:16

回顾历届ChinaJoy,海外厂商的参展不仅吸引了大批玩家的注意力,更是众多国内厂商竞相追逐“香饽饽”。而随着中国游戏市场逐步成为全球领军者,也出现了大批海外厂商“放低身段”,积极创造多样化方式在国内寻找合作[继续阅读]

广电手游新规的影响:厂商大排长龙 或将考虑出海2016-07-15 15:29

国家新闻出版广电总局印发的《关于移动游戏出版服务管理的通知》(以下简称“新政”)已经于7月1日正式生效。新上线的游戏必须获得网络出版服务许可(即版号),才可上网出版运营;对于那些已经上线的游戏,则需在10月1日[继续阅读]

手游新政大限将至 部分厂商或要“出海”谋生2016-07-11 13:45

国家新闻出版广电总局印发的《关于移动游戏出版服务管理的通知》(以下简称“版号”新政),于7月1日正式生效。新上线的游戏必须获得网络出版服务许可(即版号),才可上网出版运营;已经上线的游戏,需在10月1日前补齐“[继续阅读]

完美世界维权 要求多家游戏厂商下架盗版产品2016-04-13 11:55

完美世界今日正式向多家游戏研发厂商警告律师函,要求删除所有对完美世界出品《诛仙》游戏的侵权内容,并与各大平台进行紧急沟通,要求立即下架盗版产品,并保留对研发商进一步追诉的权力。[继续阅读]

全球52强发行商:国内9家厂商上榜 网易首次进2016-03-01 16:18

在今年的榜单中,有 13 家发行商属于首次上榜。其中的一些知名发行商包括 Spotify、Pandora,以及 Tinder、 OKCupid Dating 和 Match com 的发行商——InterActiveCorp (IAC)。 [继续阅读]

手游IP百万叫价涨到千万:大厂商囤货小厂商却步2015-11-23 15:03

目前,游戏已进入IP为王的时代,大批游戏厂商开始豪买IP,IP价值随之水涨船高。据业内人士透露,IP从2013年下半年开始走俏,当时一部热门网络小说的授权价格仅约百万元,如今最高已达5000万元。[继续阅读]

手游企业倒闭潮正在袭来,现阶段竞争最残酷2015-11-18 13:39

尽管现阶段的手游行业还不至于出现“整体寒冬”,但从个体的团队上看确实遭受着“局部寒冷”,不少中小团队甚至面临着生死存亡的问题。“接下来的两年,只有0 04%的小团队可以存活。”这是今年年初邢山虎对手游团队[继续阅读]

为何水土不服?日本游戏IP与国内厂商的合作之路2015-11-04 18:11

自手游诞生以来,似乎就与IP有着不可割断的关系,无论是电视剧、综艺节目还是动漫相关的手游,只要是带了IP的,都比其他同类型游戏更容易火爆一些。可以说,在手游市场上,对于IP的竞争比起页游市场有过之而无不及。[继续阅读]

“影游联动”概念大热 2016年下半年或为爆发期2015-11-03 15:11

2015年,可以说是“影游联动”大放异彩的一年,全年带有影视类IP或借助电影、电视剧进行推广的手游不下数十款。而《十万个冷笑话》、《花千骨》的成功也大大地刺激了各方资本、厂商进行影游联动的尝试。[继续阅读]

Fami通前主编呼吁日本游戏厂商向任天堂学习2015-10-21 14:45

在日前举行的一场研讨会上,知名游戏杂志Fami通的前任主编滨村弘一称如今手游的开发费用不断上涨,各大厂商应该及早商量对策,同时还需注重后续服务与玩家群体的培养。他在发言中盛赞任天堂允许玩家上传《喷射小子》[继续阅读]

近200%野蛮增长过后,那些页游公司现状如何?2015-10-13 15:28

手游用了仅一年的时间即走完了页游五年的历程,这样的变化让一些页游厂商不得不相应地做出一些调整。这些年,有的全面转战移动市场,有的摇身一变成为上市公司,当然也有一部分厂商在坚持着页游的路。[继续阅读]

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