2016年被称为VR行业元年,虽然颇受资本青睐,VR行业却一直难以实现盈利,在此情形下,VR线下体验店出现,不但为VR行业开辟了新的变现途径,也成为普通消费者体验VR技术的便捷方式。但是据《中国VR体验店现状白皮书》[继续阅读]
任天堂上季度财政会议将于本周晚些时候举行,不过任天堂可能在准备作出季度亏损的公布了。据Nikkei报道,任天堂可能宣布亏损50亿日元(大约4 [继续阅读]
8月16日消息,人人公司今日晚间公布了截至2016年6月30日第二季度未经审计财务报告。财报显示,人人公司第二季度净营业收入为1440万美元,较2015年同期增长38 5%;净亏损为 4610万美元,较去年同期的净亏损7030万美[继续阅读]
8月12日消息 蓝港互动公布了截至2016年6月的中期业绩公告。公告显示,财报期内,蓝港互动收入约为3 30亿人民币,较去年同期约3 01亿元上升约9 7%;亏损约为5060万元,经调整亏损净额约为3390万元。[继续阅读]
HTC昨晚公布了今年第二季度财报,依然亏损。如果算上之前的四个季度,HTC已经是连续五个季度处于亏损当中,企业前景相当严峻。[继续阅读]
近日,有玩家在百度仙剑奇侠传吧表达了自己对手游《仙剑奇侠传:幻璃镜》的疑惑与不满,引起了《仙剑奇侠传》系列制作人姚壮宪的关注。姚壮宪这位玩家的帖子内回复了玩家们所关注的问题。[继续阅读]
据国外媒体报道,知名移动游戏发行商GluMobile发布了统计截止到3月31日的第一季度财报。根据财报显示,Glu当季度GAAP和非GAAP收入达到5450万和5400万美元,同比均有下降,去年同期两项数据分别为6950万和6240万美元。[继续阅读]
索尼发布了他们截止至2016年3月的年度财报。这家艰难转型的日本公司终于实现了扭亏为盈,实现净利润1478亿日元(约合13 6亿美元)。值得注意的是,索尼的游戏及网络服务部门(G&NS)成为此番增长的最大功臣,成为该公司[继续阅读]
据移动广告平台Inmobi Insights提供的一份调查结果显示,Android是开发者们最优先选择的平台,这份名为‘2016移动应用开发者状态’的调查针对1000名应用开发者进行了调研,结果显示86%的开发者更偏向于Android,其[继续阅读]
雅虎首席执行官梅耶尔斥资13亿美元进行了"不计其数"的并购,被华尔街分析师和董事会批评缺乏价值。其中,雅虎曾斥资10亿美元收购了社交网络 [继续阅读]
据易观智库发布的最新数据预计,今年,我国移动游戏市场规模或将达到237 56亿元,2015年将达到338 43亿元,2016年整个市场规模 将超过427亿元。巨大的市场前景不仅让各互联网巨头加大对这部分业务的投入,正在四[继续阅读]