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深度:中国动漫游戏业-消费者与“造物者”的迷思2016-09-02 14:57

当互联网在国内大范围普及,当电竞选手开始赢得千万级赛事奖金,当电竞游戏被正式纳入体育项目 在时代的浪潮与金钱的催动下,国人终于不再将电子游戏视为“能吃人的电老虎”,而中国的游戏产业也开始进入[继续阅读]

VR认知度调查:77%消费者对VR发展有所了解2016-01-28 13:39

随着行业巨头纷纷发布旗下VR产品,VR行业终于在公众的视野中赢得一席之地,当然,关于该行业目前发展到何种程度的问题还有待商榷。GREEnlight VR与我们分享了一些有意思的发现,这些发现收录在该公司即将发布的英国[继续阅读]

研究称AR明年进入消费市场 市场规模将大于VR2016-01-14 14:50

近日,据美国报道,科技咨询公司Digi-Capital称,AR(增强现实)软硬件——用玻璃将虚拟世界叠加到真实世界上——要到2017年后才能真正到消费者手中。[继续阅读]

微软:增强现实眼镜HoloLens上市还需等五年2015-09-17 15:48

纳德拉在参加Salesforce年度用户大会Dreamforce上被问及HoloLens相关问题时表示,HoloLens“真的还需要五年的路程”。尽管如此,微软此前已经承诺将在2016年推出针对开发者的版本,而纳德拉也对这一消息进行了证实。[继续阅读]

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