欢聚时代第二季度净营收为人民币26.090亿元(约合3.848亿美元),比上年同期的人民币19.808亿元增长31.7%;归属于欢聚时代的净利润为人民币5.737亿元(约合8460万美元),比去年同期的人民币3.433亿元增长了67.1%。[继续阅读]
2017年,星耀360游戏全景颁奖盛典已经举办到第六届。为回顾中国游戏产业二十年来的发展历程,也为鼓励和嘉奖具有工匠精神与创新精神的中国游戏人,星耀360今年特别推出“致力打造本土精品游戏的中国匠人”主题活动,[继续阅读]
欢聚时代第一季度净营收为22.670亿元(约合3.293亿美元),比上年同期的16.493亿元增长37.4%。[继续阅读]
欢乐狼人杀对另外一款游戏狼人杀发出律师函,严正要求对方立即停止侵权行为,并将采取法律手段维护欢乐狼人杀和“快乐大本营”等利益方的合法权益。[继续阅读]
根据CNNIC第39次报告,截止2016年12月,我国网络直播用户规模已达3.44亿,占网民总体的47.1%,较2016年6月增长1932万。[继续阅读]
北京时间8月18日消息,欢聚时代(NASDAQ:YY)今天发布了截至6月30日的2016财年第二季度未经审计财报。财报显示,按照美国通用会计准则(GAAP)计算,欢聚时代第二季度净营收为19 808亿元(人民币,下同)(约合2 980亿美[继续阅读]
5月31日消息,欢聚时代发布了截至于2016年3月31日的第一季度财务报告。报告中提及,欢聚时代Q1净营收16 493亿元,同比增长43 4%;净利润2 083亿元,同比下滑8 2%;网游营收1 711亿元,同比下滑26 2%。[继续阅读]
3月22日消息,据外电报道,欢聚时代(纳斯达克证券代码:YY)周一发布了截至12月31日的2015财年第四季度财报。财报显示,欢聚时代第四季度净营收为人民币18 998亿元(约合2 933亿美元),比上年同期的人民币11 706亿[继续阅读]
欢聚时代(Nasdaq:YY)发布了截至9月30日的2015财年第三季度财报。财报显示,欢聚时代第三季度净营收为人民币14 90亿元(约合2 344亿美元),比去年同期的人民币10 004亿元增长48 9%;净利润为人民币1 564亿元(约合2[继续阅读]
欢聚时代官方宣布截至2015年7月底,旗下产品YY语音注册用户数量已突破10亿人,日活用户超过1 22亿人,且近半年时间内新增用户为1 4亿,用户增长率为17%。[继续阅读]
斗鱼TV从A站独立,获得了奥飞动漫和红杉资本的支持;同年,欢聚时代整合直播平台,推出虎牙直播品牌,今年年初宣布将继续投资虎牙直播7亿元;今年2月,腾讯投资龙珠TV,并与其进行战略合作。[继续阅读]
欢聚时代今天公布了该公司截至6月30日的2015年第二季度未审计的财报。财报显示,欢聚时代净营收为人民币13 572亿元(约合2 189亿美元),同比增长61 4%;净利润为人民币2 907亿元(约合4690万美元),同比增长了31%。[继续阅读]
欢聚时代(Nasdaq:YY)宣布,公司董事会接到来自公司董事长雷军和CEO李学凌(以下简称“买家联盟”)的非约束性私有化要约,以每股美国存托股(ADS)68 50美元的现金收购收购买家联盟尚未持有的公司全部已发行普通股。该[继续阅读]
欢聚时代在广州召开了“欢聚时代互动娱乐品牌发布会”,正式宣布成立欢聚时代互娱事业部。会上,欢聚互娱携《古剑奇谭网络版》、《天衍录》、《代号Storm》和《魔幻英雄》等产品亮相,其中《古剑奇谭网络版》和《代[继续阅读]
欢聚时代发布了该公司截至3月31日的2015财年第一季度未审计的财报。财报显示,2015年第一季度,欢聚时代净营收为人民币11 503 亿元(约合1 856亿美元),比上年同期的人民币6 663亿元增长了72 6%;归属于欢聚时代[继续阅读]