DeNA财年销售额为1438亿日元,营业利润为231亿日元,最终利润为308亿日元(约合人民币18.6亿元),利润增长率达172.2%。[继续阅读]
对于手游市场来说,2014 年被称之为 IP 元年,从那一年开始,国内外的手游厂商开始意识到一个好的 IP 对盈利有着杰出贡献,同时还能够 [继续阅读]
2016年,中国游戏市场发展势头依旧迅猛,海外市场调查数据显示,亚洲已取代北美成为全球最大的游戏市场,中国的市场规模更是达到了220多亿美元,超过美国成为全球第一。而在市场份额方面,手游则表现出了统治力,上[继续阅读]
手游市场是一块诱人的大蛋糕,很多游戏厂商都在激烈争夺这一市场。日前据移动开发商DeNA透露,该公司享有任天堂旗下的手游(发行)的优先权, [继续阅读]
10月19日消息,据国外媒体报道,日本移动游戏发行商DeNA近日关闭了DeNA全球(DeNA Global)和ngmoco,未来会将所有业务重点放在日本和中国市 [继续阅读]
华尔街日报消息,日本移动游戏公司DeNA周四宣布和Preferred Networks(研究人工智能,无人驾驶等的创新公司,以下简写为PN)公司合作成立一家新公司,公司的业务方向将是人工智能技术。[继续阅读]
日本DeNA公司近日公布了RPG新作《怪兽创造者》(Monster Builder),这款游戏的玩法与任天堂经典的《精灵宝可梦》相似,小怪兽养成+战斗的玩法给人十分有趣的感觉,期待这款作品早日正式上架。[继续阅读]
据国外媒体报道,日本知名移动游戏公司DeNA近日裁掉了旗下新加坡工作室的部分员工,未被裁员的前新加坡工作室员工将迁址到DeNA越南河内工作室。[继续阅读]
DeNA近日在东京都内召开了2016年第二财季的决算说明会,并将游戏方面的内容总结出了以下几点:安定运营国内的游戏事业,改善海外游戏事业的收支状况,继续推进与任天堂的合作以及创造出新的营收支柱。[继续阅读]
手游厂商DeNA发布了2015年第三季度财报,数据显示在2015年7~9月期间内营收19 22亿元人民币,同比增加3%,环比下降2%,游戏部门营收14 24亿元,营业利润3 83亿元,较去年同期下滑8%,但环比上升84%。[继续阅读]
此前,媒体已经为大家报道过任天堂首款手游《Miitomo》的消息,这款与DeNA合作的社交手游将采用免费下载,内置课金要素的模式。此前有报道曾提到,任天堂另外几款手游将是付费下载的游戏,然而并不是这样的。[继续阅读]
任天堂和DeNA合作进军手游吸引了许多的关注,昨天任天堂在发布财报的同时宣布将在今天公布旗下首款手游。果然,今天的任天堂发布会上,新社长君岛达正式公开了任天堂和DeNA合作的首款移动端游戏《Miitomo》。[继续阅读]
日本手游大厂DeNA日前宣布在东京的秋叶原增设一家专门运营旗下手游的分公司DeNA Games Tokyo,专门负责游戏运营业务。媒体也就此采访了DeNA Games Tokyo的社长田川启介,让他来谈谈公司未来的方向以及他对手游市场的看法。[继续阅读]
在任天堂公布了与DeNA合作推出手游之后,接连有《口袋妖怪GO》、《口袋妖怪方块手机版》这两款手机游戏曝光。但是《口袋妖怪GO》何时发售尚未知晓,而《口袋妖怪方块手机版》任天堂则根本没有参与研发,并且虽然上架[继续阅读]
近日,日本知名的移动游戏产业分析师Dr Serkan Toto在个人推特上曝出一则猛料,任天堂与 DeNA 合作研发的首款手游将于近日公布。Dr Serkan Toto是日本地区非常有名的一位业内分析人员,他的社交页面经常会涉及[继续阅读]