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来源:一游网发表时间:2011-11-10 11:16:51发布:一游网

6月21傲世堂新作征战四方火爆开启删档封测。曾经凭借傲视天地摘取2010年金页奖四项大奖的傲世堂,其新作能不能开拓战争策略页游的新时代和新模式?万千玩家经历良久期待后能否接受这款新游?今天,小编带您走近征战四方,为您解读各个特色系统。

天气系统,小编在玩千军破等战争策略页游的时候,就曾设想增加天气系统作为左右战局的一种因素,没想到这么快傲世堂就把这个系统做出来。四季作用各有不同,有的增加普通攻击,有的增加策略攻击等等,对各个流派打法的玩家都有不小的影响。

传统的战争策略页游招募武将后属性和成长都是固定的,征战四方中武将招募无论是推图还是访问系统,得到武将都是有一定概率的,武将武将可以通过击败高于其等级NPC来提高等级,随着等级提升同时提升附加能力值。每个武将升级的附加属性都是不同的,同一武将在不同时期的附加属性也略有不同。武将成长的不确定性使得玩家在武将升级到一定阶段后不满意还需要重新打……而新招募的武将升级也要耗费大量的军令提升等级,使本来就不多的军令捉襟见肘,小编前期对这个设定有点难以理解。但是跟其他的游戏一比较,就容易接受多了,同类游戏的武将升级需要茫茫多的经验,越到后期越耗时费力,征战四方只需要打败高级的NPC即可,练新武将可能会卡几天,但是还是可以接受的。

征战四方的科技也是通过战斗来获得,虽说没有了漫长的CD时间,没有了大量的金钱消耗,但是还是需要花费军令,打精英部队升级科技也不是百分百的概率,有时候,RP就决定了你在某个阶段待下去的时间。

玩征战四方,武将装备变成了一次性消耗式装备,五种装备,每场战斗消耗一个,过精英部队和最后的BOSS图,不刷好的装备必然过不去,初始刷新费用虽然不高,但是每次都会递增,如果一直不出好的装备,最后的刷新费用会很吓人的。而且招募新武将后,想刷低级NPC升级也不能取消使用,只要有装备就自动消耗了,这个设置对于玩家前期的荷包提出了很大的挑战。而且主将装备的升级需要2个低等级合成,归根到底还是需要消耗大量军令去打掉落装备的NPC。军令难倒多少英雄汉啊。

访问系统

访问系统作为获得武将和升级科技的重要辅助手段,让很多玩家都前来一试身手,不过这个还是概率加军令的双重赌博!这样一来,不确定性太多了,小编曾经在一个图半小时刷满科技和阵法,也曾连续3天被卡着没动。

不用造房子、不再抢资源,这虽然节省了玩家很多的时间,但是玩家在每天军令用完之后呢?还有什么玩法可以留住玩家的心,让玩家可以获得更好的游戏体验?征战四方并不是傲视天地2,但是其中依然有很多傲视天地的影子,怎样突出征战四方的特色是官方亟需思考的问题。虽然存在不少问题,但是目前还是测试阶段,官方也在不断的完善新手指导和军团玩法,希望征战四方可以多倾听玩家的心声,让这款新作再续辉煌!

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