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来源:一游网发表时间:2011-11-11 13:38:21发布:一游网

1.剑豪:技能伤害均与普通攻击有关,影响普通攻击的是攻击力,攻击力又受到力量的加成,这是无可厚非的;在这里我们分析一下体质与敏捷的选择,一个空号穿上一键+10敏捷与+10体制的装备后,命中上升2%,暴击1.7%,闪避0.5%,血量300,血量是保证自己活着的基本,死了再高的暴击攻击什么都是浮云,由于剑豪是一个近战输出,被怪物攻击的几率还是比较高的,上面的空号攻击力大概90,HP500,暴击,闪避这两个属性在前期比较低,表现肯定是很不明显的,这时候血量才是实实在在的提升,稳打稳实的;随着后期属性基数的增大力敏流剑豪可能会是一个不错的选择。属性需求已经分析出来那么装备的强化也可以之而生,腰带跟武器强化将是剑豪优先强化的两个部件。

2.金刚:金刚体质必是首选属性,敏捷与力量在同等情况下还是敏捷优先了,金刚本身伤害性技能并不是很优秀,同时只有部分技能受到普攻影响,那么金刚在强化装备的时候可以将武器强化放在第三位,优先强化加生命加防御的部位之上。

3.巫妖:法师装备向来要求是比人家多一项的,要保证高攻击高血量之外还有保持持久的战斗力,这个就以为着巫妖需要比人家有更多的法力上限,精神体质是基本没什么异议,强化帽子,腰带,武器也基本定格。

4.船医:大家潜意识里面会意识到船医是个变种的法师,是的船医是一个法师,但他的装备选择却跟法师截然不同的,法师要求的是高攻击,高续航,但船医无论他的攻击多高也会有一个限度的,能作为输出手段的技能就那么几个,更多的时候他扮演的只是一个治疗职业,在PK中他也会是地方的第一目标,鉴于这些船医的装备选择应该是以加血为主加蓝为次;所以属性方面体质>精神,法力值>魔法力,强化选择腰带帽子。

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