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斯巴达复兴试玩评测

来源:一游网发表时间:2012-06-25 09:37:03发布:一游网

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【总体评价】

优点:相较于三国类策略题材游戏,《斯巴达复兴》确实在题材上有很大突破,及时推进型的战斗方式也比较新颖,属性设置也比较丰富,在RTS游戏中融入了RPG,回合,体竞游戏类玩法,系统较为完善。

缺点:风格看上去就像什么什么帝国之类的游戏,另外可能很多玩家对推进式的战斗方式可能不太习惯,不过小编觉得还不错。

一句话评价:如果不是想起来《斯巴达三百勇士》里面的大裤衩国王,我觉得这个题材还是一个相当严肃的历史话题。

【游戏特色】

即时推进

即时推进是斯巴达游戏的一大特色,相对于现在主流的RTS回合制游戏,我感觉这种结合了即时战斗和回合战斗特点的推进方式还是很有特点的,不过从根本上来讲还是没有突破传统RTS战斗模式的框架,而且对战给人的感觉有点像玩泡泡龙之类的游戏,看着前方的部队不断在战斗中被抵消掉,你不得不感叹生命可贵啊。

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单挑库里台

库里台模式有点类似于体育竞技类游戏中的杯赛联赛之类的模式,就是采取一挑一的模式,胜利者可以进入下一轮,而且这个模式还有一大特点哦,就是可以在单挑的时候进行玩家竞猜,需要押上卡牌作为赌注,如果押注成功,则卡牌级别提高一点,这个玩法确实有点类似于体竞游戏中的赌球,大大增加了游戏的可玩性。

医疗兵模式

在游戏中,还专门加入了医疗兵种,在对垒时,派上相应数量的医疗兵种可以让你的部队战斗持续力激增。

【游戏系统】

在斯巴达中,游戏沿用了一般战争策略游戏的指挥官系统,在斯巴达中称之为武将养成,点击右下方的盐城按键,你就可以打开相应界面,武将的属性分为武力,体质,意志,统御,坚韧,以及信仰,不同的属性会影响指挥官魔法,物理伤害,血量恢复,攻击速度等等,另外每个武将是可以装备四件装备,装备上相当级别的装备是可以大大提升部队的站斗力的哦。

另外你还可以训练指挥官,指挥官训练也分为四种方式,当然你可以让你的指挥官迅速升级到下一等级,但是这是需要付出金币的哦,不过小编觉得即使是收费点,立即升级这个功能也应该是有限制的,不然肯定会大大影响游戏的平衡性,因为此类战略游戏,一级的差距还是很大的。

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在升级和战斗中你可以俘虏和招募不同的武将,这些武将可是你阵营中的中坚力量哦。

阵型系统,战斗肯定是不拘泥于一种战斗方式的,当你手下的将领逐渐增多,队伍庞大之后,你就需要变换更多的阵型,只靠一种阵型是不行滴,多种阵法的变换才能让你的部队百战不殆。

【任务系统】

游戏的任务系统还是做的比较完整的,任务主要分为剧情,支线,日常,成就,剧情方面就是前期的RPG模式下需要完成的任务,当你再游戏中胜利达到多少多少场,会完成对应的成就,取得相应的成就点数并获得相应奖励。

【游戏画面】

说实在的,小编我一进游戏就有一种类似于进入帝国时代游戏的感觉,为神马这类游戏总是给我这种感觉,难道这是一种风格吗,也许是的,实事求是的说,整个游戏画面色彩搭配都还可以,但是主界面感觉还是做的过于简单,除了几个主要的城池和村庄之外就是一片绿油油的山林水草背景,给人感觉过于单调。

【故事背景】

之前小编我总是把斯巴达和斯巴达克斯弄混,最后翻了翻书才发现两个完全不是一码事,而看过电影《斯巴达三百勇士》的朋友都应该记得电影里面那个超人内裤穿法的国王,事实上,这段历史说起来还是比较悲壮的,列奥尼斯国王亲自带兵出征,剩下三百勇士,与波斯军队血战到底,最终让波斯军队付出两万人死伤的代价,不过在游戏中却加入了一些传说的成分,希腊贤者为了抵抗波斯军队,使用了一种禁忌法术,召唤历史上阵亡的各种名将来对抗波斯人的进攻,于是《斯巴达复兴》游戏中蛋疼的厮杀开始了。

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【游戏声效】

小编我暂时没有听到任何声效,可能游戏在测试过程中,暂时会有一些功能未开启吧。

【充值系统】

在游戏画面的右上角会显示礼券,金币和充值,但是充值暂时没有开放,礼券后面附加着“用途不详”的字样,看来游戏制作方也要玩玩神秘哦。

斯巴达复兴游戏:

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