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神仙谱试玩点评

来源:一游网发表时间:2012-06-21 10:24:49发布:一游网

【本文为一游网原创评测,转载请注明稿件作者及来源!】

【游戏总评】

优点:《神仙谱》画面精美,回合战阵玩法,剧情丰富,技能绚丽,玩法诸多。融入诸如RTS等游戏元素,整体上还是相当不错的。。。自己咋都感觉这话说了N多遍了。

缺点:似乎没啥创新,回合玩法略显腻味。

一句话评价:此款游戏做工上还是相当不错,且此次内测也推出了不少活动,推荐各位亲朋好友试玩。。。

【游戏试玩】

测试目的

《神仙谱》是推出的一款回合修仙类游戏,玩《神仙谱》不免让本人想起了另一款游戏《名将传奇》,两款游戏在某些地方似曾相似过,而此次测试活动为主,不论是还是新闻都还没有相关系统更新的消息放出,对回合修仙类游戏比较感兴趣的朋友可以随小编一同来了解下这款游戏,麦田来细细解读一下关于此游戏,之前测试了人人《名将传奇》,感觉此两款游戏应该属于同一制作团队,不管风格、玩法、细节都有那么神似之处,听小编细细说来。

游戏载入还是相当快的,黑色打底的背景让界面略显单调,四大种族媚灵狐、凌寒仙子、武尊神、云天纵,从角色名称和背景设置上来看到的确算的上是一款修仙游戏.仙魔神妖纵横,四个头像也都刻画的非常精美,凌寒仙子的高贵、令狐的妖媚都还有那么些感觉,选择人物后进入游戏吧。

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进入游戏之后,类似于电影放映效果画面载入效果还是给人带来了一些较为不同的体验,游戏人物衣襟飘飘确实有一种神仙之感,主界面设置还是相当便利的,如下图所示,点击相应地点名称即可前往,群山翠峰拱向天庭让这幅神仙画卷更加飘渺灵异,音乐风格也与此画面较为契合。从人物角度设置来看,人人策回游戏还是有异曲同工之妙的,类似于横版游戏画面,可这就带来一种画面和角度较为死板的感觉,但是不论从画风还是细腻程度上来看,此款游戏做工都还是较为上乘的。

(看电影啊,有木有)

(贴图原画还是相当漂亮的)

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战斗模式

游戏依然是采用九宫格的回合战斗模式,依然没有摆脱此类游戏的窠臼,技能效果释放也是比较绚丽的,不过宫格设计看上去太坑爹了,难道是在用粉笔画的格子上玩“跳房子”的哟西么,战斗中角色武将头上会不断显示点数,当空的点数攒满就可以自动释放技能了,不过小编始终不太喜欢此类过于死板的回合制游戏。值得称赞的是相应的NPC和怪物模型、包括原画都做的相当精美,看来美术制作班底还是相当不错的。

(跳房子啊有木有)

(粉笔画的宫格么)

升级依旧是任务加推图的模式,让本人稍稍有那么一点倦意,瞌睡中。。。推图上的美女还是很养眼的哦。

武将玩法

在《神仙谱》中,主打类似于武将玩法的仙将玩法,角色不用参与战斗,相对而言,这种游戏模式对玩家的代入感还是稍稍差那么一些。

既然主打的是武将玩法,那就让小编来详细介绍下游戏中的武将吧,游戏中的武将分为战神、护将、法王、灵官、剑仙。不同颜色名称的武将层级也是不同的,总体上来将武将阵法都还是较为传统的,在不断的升级中可以积攒仙力,仙力可以分配给武将,人物角色高级之后就不用拖着武将小号辛苦练级了,直接分配仙力即可提升武将级别,非常方便。总体而言整体武将系统还是非常成熟的,在这里小编就不一一详解了。

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(经验分配还是挺不错的)

任务系统

在《神仙谱》中,任务也是非常丰富的,避免了单调练级带来的枯燥感,并且在任务过程中还会获得相应奖励,可以说是一举多得。

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【特色系统】

游戏总体上没有太多新颖的地方,但是做工精细,可玩性还是相当不错的。

来大概的讲一下游戏中较为有特色的系统吧。

仙府系统

到了十六七级就可以开放仙府系统了,类似于RPG游戏中的家园系统,或者是RTS游戏中的基地系统,聚仙台七大建筑如下:

天宫殿:强化啊、合成啊、镶嵌啊、总之就是个强化系统。

传承殿:仙将属性传承,长江后浪推前浪,后浪死在沙滩上,死之前也要把绝学传授,才不枉毕生修为啊。。。

摇钱树:收游戏币用滴。

菩提塔:仙阵和仙法都要在这里提升。

炼丹炉:长生不死药?玩笑哈,也就练练丹药和宝石。

仙园:农场菜园之类的玩法,可以获得相应材料。

聚仙台:招募仙将。

让我们进入《神仙谱》,体验不一样的修仙之旅吧。

游戏网址:

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