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兽战试玩点评

来源:一游网发表时间:2012-08-22 16:25:29发布:一游网

【本文为一游网原创评测,转载请注明稿件作者及来源!】

【游戏印象】

游戏画面:7.3

游戏界面:7.2

音乐声效:7.5

游戏内容:7.2

游戏系统:7.6

游戏交互:7.4

游戏体验:7.3

【游戏总评】

优点:《兽战》是一款以西方魔幻题材为背景的宠物对战类页游,从类型上将依然走的是目前市面上较为主流的自动回合路线,只不过游戏没有再主打三国武将等题材,而是独辟蹊径,主打兽兽题材。游戏优缺点都非常明显,从优点上来说风格比较纯正,玩法和系统也是比较丰富的。

缺点:缺点也是比较明显的,比如战斗直接采用flash代替,而没有采用2D对战场景,多少会给玩家一些狗血的感觉,不过从另一个方面来说,看上去有些卡牌对战风格的战斗模式或许是自动回合的一种返祖,或者说是返璞归真的表现。

一句话评价:游戏依然主打兽兽玩法,所以少不得砸钱神马的。部分系统劣势和不够人性化的地方还有一些,比如进入游戏几多时,很多玩家都还不知道银币能在商城礼券区购买,也没有相应的商品搜索功能,总体上游戏有待改进。

【游戏试玩】

《兽战》是一款轻松的西方魔幻宠物页游,改变传统的单宠作战的页游风格,首创群宠的作战模式,两大真银,三个职业,百余种魔兽可供选择,以独特的群手竞技,野外PK,合成进化带玩家进入兽战世界,体验万兽PK乐趣”。

话说兽战一测状况还是非常火爆的,可惜麦田未能第一时间体验游戏,今日兽战二测,又怎能错过热门游戏了,不过通过下午的测试感觉游戏多少还是有一些问题存在的,下面依然带大家了解一下这个游戏吧。

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界面风格

如同之前介绍的一样,游戏主打欧陆魔幻风情,从角色选择上来看就体现出了这一点。进入创建角色后三大职业赫然在目,战士、猎人、巫师,相关的职业也立马让麦田的脑海中浮现出一幅中世纪魔法大陆的场景。游戏中分为两大阵营,神圣联盟和暗夜部落,本想暗夜部落一定是另一番风情的头像,结果点击上去发现依然是固有的几个头像,实在让人吐槽,游戏美工太偷懒了都,当然就几个头像来看还是非常犀利的,男性角色高大威猛,女星角色百媚千娇,索性就选择了一个战士妹纸进入游戏。

游戏场景

犹如游戏角色选择界面的头像设计风格一般,兽战整体系统和画面都给人带来一种非常简约朴质的感觉,这不得不提到游戏的战斗画面,双方对阵只是会插入一些flas** ,而不会2D对战场景的播放,当然有的玩家会为此吐槽。其实个人认为目前市面上的主流自动回合游戏基本上都具备了卡牌游戏的特色,实际上可以说《兽战》是将这种特征彻底的进行了还原,虽然说没有特置的战斗场景,但是卡牌对战界面和各种原画插入,甚至是技能示意图看上去都作的比较精致。

虽然说战斗场景并没有太过刻意的去用2D进行展示,但是在游戏中2D剧情场景做的还是不错的,整个游戏地图采用了缩略地图的模式,省去了玩家跑地图的麻烦,在缩略图上也更能用简单的笔调和色彩去展现魔法世界的瑰丽多姿。麦田认为兽战中的场景打造的还是非常有特色的,起码突出了欧陆魔幻题材这个主题,各种NPC的原画看上去还是有模有样的,至于场景名称个人也认为借鉴了不少西方奇幻游戏中的一些元素,比如某些地名一看上去就不得不让人想到魔兽世界之类的游戏。

最主要的是游戏中色调的一致性,让游戏场景更纯粹化一些。诸如许多欧陆奇幻题材的页游,因为杂糅了太多的元素,而给人非常狗血的感觉,然而在兽战中,本人却没有类似的感受,这说明其在凸显个性上还是下了许多功夫的。

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剧情相关

略去了2D战斗,并采用缩略地图,如果没有什么剧情或者剧情干瘪,那很容易让人对这种反复刷卡牌对战的游戏产生一种厌倦感.不过还不错,游戏中适时的插入主线剧情,辅以相当的对话台词,还能给人那么一种随着故事而入戏的感觉,当然这也是非常有必要的,毕竟游戏的简约风势必会抹杀掉许多此类游戏固有的优势。

多宠对战

关于游戏中的多宠对战,麦田倒觉得这并算不上什么特色。或者说的更深入一点,这个游戏不过是把相应的背景架构在了欧洲奇幻大陆,而并非一款三国类的页游,所以你不会看到侠侣、武将、随从神马神马的,在《兽战》这款游戏中一切都变成了野兽,当然从另一个角度来说,所谓“首创多宠”对战也是说的通的。

对战模式采用了简约的卡牌风,这不得不让我想到《游戏王》之类的漫画,而在相应的玩法和阵型设置上,都与武将和其它养成类自动回合游戏如出一辙,貌似没有太多新颖之处。主角依然参与战斗,携众宠恶斗,然后不断的强化哇、融合哇,大概就是这些,诸多玩法也算不上新颖。

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试玩问题

个人感觉下午短短时间的测试非常波折,中间几次断线,四点钟左右又来了一次维护,实在让人无语。进入游戏之后也是非常的卡,本人是在搞不清楚,连2D战斗画面都省去了,为什么会这么卡,这到底是为神马。

游戏中的提示不足也是一大问题,所以对游戏上手和了解比较慢,在商城中也没有什么搜索栏,寻觅相关的商品实在有些难度,当然也有可能是游戏策划为了让玩家在了解游戏当中得到乐趣而刻意为之,不过对于玩惯了鼠标流的麦田来说,这并算不得神马乐趣,顶多算抓狂而已。。。

当然说到服务器的问题,麦田不得不再自夸一下,确实非常有先见之明,进入游戏后感觉到如此如此便立马截图,果然在四点半左右服务器挂掉开始维护,开始了据说是半个小时左右的维护(就个人经验一般时间都只会长,不会短)。

【游戏特色】

宠物系统

既然是群宠对战,又是主打玩法,那就不得不提到游戏当中的宠物系统了,大概到了25级左右开启了主城宠物商店之后就可以购买宠物了。依然是坑爹的刷新宠物玩法,65只绿色魔兽、33只灵兽、17只神兽一次为红蓝紫三色,传说中的橙色宠物据说要通过融合。

宠物商店依然是游戏中的一大收费点,刷新的几率实在太低,而且刷新到紫色神兽后不疼不痒的提示也让人感觉很蛋疼,手指不小心一抖就让紫色神兽给错过了,如果能在刷新到神兽后锁定刷新操作相信会更人性化一些,当然这也许只是为了坑爹而刻意为之。

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每只宠物的天赋也是不同的,比如斗志、迅捷、坚韧、轻灵等,不同天赋的兽兽属性和技能各有特色

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宠物的属性与角色是一致的,当然绿色和蓝色的兽兽通过进阶玩法也是可以进化成为更高级的神兽的,具体的玩法麦田还要慢慢研究一下。

兽魂玩法:在不同的整数级别开启兽魂,看上去应该是附加技能或者是属性。

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培养玩法:这么烧钱的玩法又怎么能少呢,通过不断的刷新来提升宠物资质。

阵型系统

角色与兽兽使用不同的阵型所能够增加的属性也是不同的哦,与一般的策略或者武将回合类游戏也没有太大的区别。

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角色系统

一个游戏自然是不能缺少男猪脚女主角了,猪脚可以装备八件装备和一件信物,属性设置上依旧是生命、体质、精力、灵性、攻击、力量、防御、耐力、速度、敏捷、暴击、命中、破击、躲闪、反击,综合战力的统计也能让玩家对自己的实力一目了然。

除了主要的属性之外,暴、破、毒、混、晕几大属性也让玩家在使用装备时要有一定的讲究。

角色技能和法则系统也没有什么特色,法则更像是经脉系统。

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强化相关

强化居然没有快捷键,一定要快马加鞭跑回主城点NPC,太无聊了,而且居然要一个一个NPC的进行点击,mygod.

强化、宝石、洗练、精炼依然是这几种比较常见的功能。

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主城建筑

在这里就不一一详解了,直接上图吧。

【商城系统】

下面直接上图让大家瞧一瞧吧。

让我们进入兽战的世界,体验不一样的兽兽世界吧。

游戏网址:

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