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七侠五义OL深度评测

来源:一游网发表时间:2012-09-12 10:36:07发布:一游网

【本文为一游网原创评测,转载请注明稿件作者及来源!】

【游戏印象】

游戏画面:7.2

游戏界面:7.5

音乐声效:7.5

游戏内容:7.8

游戏系统:7.0

游戏交互:7.0

游戏体验:7.0

【游戏总评】

优点:《七侠五义OL》堪称是一款很黄很的飙血页游,而游戏最大的特点就是PK很刺激。各种系统看上去也比较新颖,而门派技能设置更是别具一格,可以看出七侠是一款求新求变的网页游戏

缺点:做为一款unity3D页游,七侠的画面表现力是非常让人失望的,画面非常昏黄,人物造型有欠细腻,时不时杀个怪飙血效果实在太过,这款页游堪称“很黄很”。

一句话评价:游戏的PK是最大亮点,其它的。。。貌似没有了。哦,这还是一款unity3D页游。

【游戏试玩】

“七侠五义OL玩家是穿越入北宋包青天年间的青年,立志为国效劳。。。”,说到“青年”二字我不得不想到最近热播的一部电视剧《北京青年》,为什么又扯到这么远的话题上来了咧,大家肯定又会说麦田又在发挥跳跃性思维,其实不然,实际上还是有关系的,具体的关系就是:玩了这款游戏之后,你才会觉得游戏题材和名称之间滴关系就如同麦田由“青年”联想到热播电视剧一样,同属于一种巨大的思维跳跃。

而麦田这次就再一次卖关子了,这款游戏给人的感觉就是“很黄很”,那么究竟啥是“很黄很”呢,且听我分解,说书的味道都有了。。。

初入游戏

进入角色选择界面后,灰暗的水墨色调让画面整体看上去不太精致,贴图质量略略让麦田失望,虽然俗话说的好“酒香不怕巷子深”,但是在如今页游包装日趋精美的趋势下,不做好表面工作也是不行滴。可以选择角色了,天罡阁、怜心宫、地煞门、朱雀殿供玩家们进行选择,不同门派之间的攻击力、防御力、闪躲率、攻击距离和范围都有所区别,在职业特性描述上,《七侠五义OL》还是非常详实的。

点击不同的角色之后,相应的角色还会有一段职业动态展示,看起来非常帅气,不过在其画面之下,任何特效似乎都要失色许多。

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职业特色

与其他游戏不同,《七侠五义OL》中选择了门派之后还要选择三种职业类型,这是非常有新意的,不论玩家选择哪一种职业都要选择治疗、守护和输出三种当中的一种类型,也就是说在每个门派类都是有三种发展趋势的,细细算来总共有九种角色路线供玩家选择。选择职业类型之后就可以选择阵营了,随机选择阵营是可以获得一定系统奖励的,游戏当中两大阵营“侠”和“义”,侠义战场比拼是非常激烈的哦。

技能选择

这当然也是七侠中的一大特色,当选择职业路线之后,总共会有十点技能点供玩家进行分配,由于学习技能所要消耗的技能点是不同的,所以玩家可以根据自身角色发展需要利用有限的技能点学习几个先行技能。就怜心宫这个门派的输出职业来看,各种技能多为增加自身攻击和降低周围敌人防御,貌似没有什么控制技能。

游戏画质

之前麦田提到这款游戏堪称“很黄很”,那么就先说这“黄”字吧,《七侠五义OL》的画面实在让人不敢恭维,虽然unity3D游戏发展时间不太长,但是较之于许多同类游戏,七侠也算不上突出,不单单是表现力的问题。为什么说“黄”咧,游戏画面实在太过昏暗,而主色调昏黄就让人感觉置身于沙尘暴袭击的城市一般,很让麦田回忆起在北京生活过的那一段日子。角色造型也比较不细腻,点开角** 面之后居然连妹纸的五官都分不清楚。各种怪物的造型也是灰常的让人吐槽,重复的怪物造型更人呕血。

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3D视角

作为一款号称unity3D的游戏,《七侠五义OL》可以360度和拉伸人物视角,唯一让小编搞不太清楚的是,为什么滚动鼠标滑轮拉伸视角的时候,屏幕都会带起波浪效果,难道也是为了视觉效果的美化?

剧情相关

《七侠五义OL》无论如何都没有让人感觉到与其故事背景一致的世界架构,比如在场景方面,荒郊野地场景过多,甚至连地图的名字就叫“XX荒原”,当然了,荒原是一种非常容易表现的场景效果,而且是非常能表现“黄”字这个效果滴,所以整个游戏给人的感觉就是又昏又黄。

当然我们也不能排除游戏美工和策划试图用一种另类的方式去表现七侠五义的故事,但是事实证明麦田的这种想法大错特错,与故事毫不搭调的僵尸怪和各种巨型傀儡怪让麦田不得不以为这是一款玄幻中带着奇幻,奇幻中带着魔幻,魔幻中带着惊悚的国产页游大作。

当然你也能偶遇下小说的的北侠欧阳春,不过与之相关的剧情居然是杀杀神马僵尸怪。。。

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战斗相关

进入游戏后,玩家通过级别的提升可以习得更多的技能,灵活的使用各种技能在PK当中的作用是非常大的。当然杀怪时应该选择CD时间较短的技能,而PK时DEBUFF和各种破甲技能的使用都是非常重要的。

战场

说到战斗就必须提到七侠中的战场,点击右上角缩略地图下方的“战”即可进入战场,当玩家达到一定数量之后就可以开战了。游戏中的战场PK只有两个字可以形容那就是“爽快”。

玩家每天拥有一定次数的复活,用完之后就要进行购买,否则就要从主城跑地图,坑爹啊。

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关于

之前麦田提到了“黄”,那么很是啥呢,游戏中的飙血效果实在太夸张了,杀个怪都会有屏幕溅血效果,委实建议把这一点去掉,实在是少儿不宜。

【游戏系统】

再来介绍一下此款游戏的各种系统吧。

角色系统

人物五大基本属性,力量、智力、体质、精准和敏捷,分别影响生命、外功攻击、外功防御、内功攻击、内功防御、伤害吸收、必杀、抗必杀和躲闪等属性。

角色可以携带十二件装备,戒指与手镯各有一对,可以装备属性和名称相同的装备。

单从属性设置来看,游戏就是一款旨在打造刺激PVP玩法的页游,必杀、抗必杀和伤害吸收三大属性在PK中的作用是非常大的哦。

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技能系统

角色的技能分为门派武学、专精武学和武器技能,专精武学就是进入游戏之时利用技能点选择的技能,武器技能貌似需要一定等级才能开启。

强化系统

游戏中将“角色强化”代替了“装备强化”的概念,纹身系统其实就相当于一般游戏中的命格系统,通过刺青的玩法随机获取刺青,低级、中级、高级、宗师、大宗师、祖师这几种不同层级的刺青需要玩家依次进行进阶,失败后返回低级刺青,仍然是一个非常砸游戏币的属性增益系统,刺青通过吞噬可以进阶,从而使得玩家拥有更好的属性加成。

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装备合成、精炼

需要VIP5才能开启,一看就是非常坑爹的系统,通过一定装备的消耗获得新物品。装备精炼则是一般的强化升级玩法。

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交易次数

七侠五义中的特殊设定,固定的装备会有交易次数限制,超出交易次数便不能交易,这会对游戏内金融系统产生什么样的影响呢?

让我们进入七侠五义的世界,体验PK带来的刺激与乐趣吧。

游戏网址:

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