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三国外传深度评测

来源:一游网发表时间:2012-09-18 11:18:57发布:一游网

【本文为一游网原创评测,转载请注明稿件作者及来源!】

【游戏印象】

游戏画面:8.3

游戏界面:7.8

音乐声效:7.8

游戏内容:8.5

游戏系统:7.5

游戏交互:7.8

游戏体验:8.1

【游戏总评】

优点:作为一款横版自动回合作品,《三国外传》最大的亮点就是融入了无双技能系统,这一玩法在很大程度上借鉴了经典单机《真三国无双》。加之宫格和推进式玩法的融入,游戏在战斗模式上给人带来耳目一新的感觉。外传当中的剧情也比较出色,从各种谐趣对话与剧情就可以看出这是一款精心打造的作品。

缺点:战斗系统上有所创新,武将招募有所改动,然而在整体系统和画面模式上基本上是原封不动的借鉴,命格的名字能不能有点新意哇。。。。

一句话评价:近期的昆仑页游总能给麦田带来一些惊喜,这款《三国外传》也不例外,想体验一下与众不同的横版页游的朋友可以尝试一下这款游戏。

【游戏试玩】

又是一款昆仑万维作品,横版加自动回合,还未进入《三国外传》,相信很多朋友心中已经有那么一幅游戏画面了。然而最近昆仑旗下数款作品却还未让麦田失望,即使是玩法和系统都不禁让人联想到另外一款页游经典之作的《至尊仙灵》,在画面打造上堪称华美。诸如日系复古风的《魔剑传奇》和武器系统别具一格的《绝代双骄》都在系统玩法新颖度上给玩家带来了一些冲击。

然而今天的这款《三国外传》可以说是既借用了经典游戏的框架,打造出了让人眼前一亮的玩法,那么这款外传到底有何特点呢?麦田也不卖关子了,游戏巧妙的将单机真三国无双与经典横版自动回合玩法融为一体,确实非常有趣。

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角色选择

三国外传》中只有两大角色四种人物模型供玩家选择,看上去有些单调,但是角色选择界面看上去还是非常漂亮的。猛将和智将、男性和女性角色供玩家选择,人物身后的光环效果看上去非常炫目,卷轴式滑动的界面还算得是不错的用户体验,背景深邃的星河倒不太契合其三国游戏主题。

载入界面各种图画颇有日系风格,多种美术元素的融合倒没有在游戏中得以体现,不过这种点缀给玩家带来的初始印象却依然不错。

游戏画面

进入《三国外传》之后,熟悉的画面不禁让麦田联想到当前火热的某款横版页游,同样是三国题材,同样是自动回合页游,虽然在人物造型上没有融入水墨元素,然而在整体画面特色上依然保留这伊昔的特色。整体画面着色看上去还是非常舒服的,首个场景若用了些水墨,茅屋篱墙,就如同此景一般,游戏中似乎没有太多重彩点缀之处,就算那远远可以瞥见的桃花,似乎也少了几分绯色,多了一份淡雅。

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游戏依然采用的是双层背景,而《三国外传》中墨色似乎都用在了背景之上,以至于这景稍显凝滞,没太能突出动感。然而在细节的雕琢上依然是非常出色的,出生地桃园村的一望原野,冀州城的烽火连天,白云蓝天的许都,这种细节刻画上的差异说明美工在打造景物之时,对原著故事还是有那么一番考究的,迥异的画面给人带来的视觉丰实度也是相当不错的。

战斗场景却有那么一些单调了,焦木营焚的背景似乎都没有太大的差距,然而在烘托战斗场面上,二者还算是契合。

人物造型也还是不错的,不乏可爱之处。在NPC的刻画上还算比较成功,耳熟能详的三国人物倒还展现出了那么几分别样风采。

单机融入

之前小编提到了,这款游戏与传统横版自动回合的区别就在于融入了单机元素。《真三国无双》中的无双玩法被融入到了外传之中,玩家在进入推图战斗的时候可以开启无双模式,而这种融合的巧妙是不言而喻的,可以说是将三国单机中的无双斩将、页游中的自动回合、推进式回合以及宫格战制四者融为一体,从游戏的基础模式上讲依然没有摆脱回合的基本模式,但是开启无双模式之后,真三国中华丽的无双斩效果就如同在《三国外传》中重生一般,华丽的技能效果简直是亮瞎人眼。

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战斗相关

前期不谈阵型效果,对战斗结果影响最大的依然是装备层级与命格搭配,命格的重要性在游戏中依然十分突出,而在命格的设置上麦田还是要小小鄙视一下的,“万寿无疆”“飞仙”,难道改下名字就那么困难么。

先手和必杀技依然是重中之重,而金色命格对属性的提升也是非常巨大的,封测中弄到“万寿无疆”还是非常容易的,可以通过黄金邀请“神、诸葛亮”以及相应数量的命格碎片换取。所以目前玩家抢先体验一下高级命格还是非常不错的,公测之后金色命格那都是浮云哇。

就拿“万寿无疆”命格来说吧,五级就能提升接近一万的人物血量,非常BT,而诸如飞仙之类的气势命格对于绝技威力和效果的提升也是非常大的。

推图设置

关卡分为普通关卡和BOSS关卡,另外有精英副本的设置,对应的掉落也是不同的,因为关系到武器升阶,所以在扫荡副本的时候合适分配体力值是非常有必要的。

多人副本

每天中午有多人副本活动哦,参与通关之后可以获得大量奖励。

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剧情相关

游戏剧情依然是《三国外传》的一大特点,故事主线依然按照演义小说,桃园结义、讨伐黄巾、讨伐董卓等等剧情再一次上演。然而在制作团队在剧情中融入大量情景对话,而趣味的妙语也并不鲜见,不少恶搞段令人捧腹。

说到剧情不得不提到的便是游戏中的问答玩法,每天有十次问答的机会,玩家通过问答可以获得大量声望、金币和阅历等奖励,各种问题和答案都非常另类,这与一般页游中冷冰冰或者无厘头的问答玩法大不相同。

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【游戏系统】

再来介绍一下游戏中的各种系统吧。

人物系统

角色的主要属性分为生命、智力、力量、敏捷、耐力、技能则分为普通技和无双技能,这与单机真三种的玩法有异曲同工之妙,无双技能战斗系统自然也是外传中最大的亮点。

装备系统

可以携带的装备总共有六件,帽子、衣服、武器、腰带、披风、兵符,武将的属性技能以及装备栏的设置与主角是一致的。

游戏中依然采用了横版游戏中较为常见的武器进阶模式,达到一定级别后,通过相应的材料升级初始装备,麦田对与类似升级模式还是比较赞的,只不过升级武器CD的设置依然非常狗血。

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角色养成

通过培养和丹药来对人物进行属性洗练和提升,看上去与传统的培养系统并没有太大的差别,若要获得最优属性提升,元宝花费是不能少的。

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阵法

改变阵法只会影响附加属性,但是由于武将的攻击范围都是既定的,合适安排武将阵位还是非常有必要的。

命格系统

之前已经做了详细的解析,“真逢龙遇虎”“天地无用”。。。。在游戏中居然连命格的名称都不修改一下,实在有偷懒的嫌疑。。。

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经脉系统

对于经脉系统相信麦田不用多做详解了,通过打通穴位获得各种角色属性加成。

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种植玩法

通过种植不同的植物来获得一定的材料,材料可以用来合成各种丹药。

竞技场

封测期间,基本上是比拼谁的元宝用的恰到好处,本尊本以为两万血量足够强力,结果四万血量的大大笑而不语,轻松秒杀麦田这厮。。。

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让我们领略新颖三国横版游戏的魅力吧。

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