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圣剑传说特色抢先曝

来源:一游网发表时间:2013-05-30 13:41:09发布:一游网

上海动艺网络研发基于FLASH3D研发的《圣剑传说》是一款日式漫画风格即时战斗类3D网页游戏,作为一款角色扮演游戏,游戏有着庞大的世界观和故事剧情。故事背景是类似中世纪欧洲的剑与魔法世界,在大陆上有一个“圣光王国”遭到魔族的入侵,世界各地有无数勇者相应了宣召,聚集起来讨伐魔族。

在《圣剑传说》游戏中玩家将会体验到,从一个卑微的角斗士开始,逐步成长为拥有城池的伟大领主,最终击败魔王,成就自己的勇者传说。下面,小编抢先为大家带来这款游戏的特色玩法介绍和精彩截图,一起来先睹为快吧!

技能符文

《圣剑传说》中设计有三大技能三系符文自由转换,游戏内每个技能均有三种符文,选择不同的符文会给技能带来不同的效果。火系:普遍带来伤害增加的效果。冰系:普遍带来减速,冰冻的效果。雷系:普遍带来范围伤害的效果。同一种技能同时只能选择一种符文。如何在合适的地点使用合适的符文也是需要玩家所思索的。


圣剑传说战斗截图

修罗场战场

在《圣剑传说》中玩家可以将自己的角色置身于修罗场内与其他在修罗场内的玩家不停的战斗。在战斗过程中,玩家可以获得各种金钱,精魂的奖励。为鼓励修罗场内的玩家,圣剑传说对在修罗场内强大的战士还会有额外更好的奖励。而一直被杀的玩家也不必苦恼,AF同样也会有安慰奖的鼓励。在修罗场内死亡时没不会有惩罚的,玩家会自动复活自动战斗,也就是说,玩家完全可以将角色挂机在修罗场而自己去干别的事,等着一段时间直接来领取奖励就好啦!


圣剑传说战斗截图

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筑城系统

在传统ARPG里,要成为城主大约只是意思一下。而在《圣剑传说》里,这个成为真正可操作的一部分,玩家需要一步一步的把城池建造起来,招募士兵,抵御其他玩家的攻击,同时,也可去攻城略地,成为一方霸主,使他国皆成为自己的附属国。玩家的城池皆为实时变化,也就是玩家每升一级,建筑的样子都会随之改变,而玩家不只是看图那么简单,可以置身在自己建造的城池中自由行走,亦可在城内看到其他玩家。


圣剑传说战斗截图

攻城战

在《圣剑传说》中,玩家之间可以互相进行攻城,当将一国之城的兵力削减为0即可获胜。当然,如果攻城者被击败了,又或者在限定时间内无法攻破城池,那么就会判定攻城一方为失败。玩家在攻城的时候可以体验到勇者式的感觉,一人匹敌千军万马。而对手并不是AI,而是同样由玩家所精心搭配的怪物守卫。当城池被陷落,那么很不幸,该国城主就会沦落为附属国了,必须给他的宗主国服务一段时间。当然,附属国可以反抗或者求救来使自己避免遭到劳役。

怪物之魂

《圣剑传说》游戏里玩家在冒险途中击败怪物会有一定几率获得怪物的魂魄,收集到一定数量后即可开启该怪物之魂,拥有怪物之魂以后,玩家便可以释放强大的怪物技能,它虽然有着高消耗,高CD,但是它的威力绝对会让你觉得物超所值。震撼全场的视觉效果,一击秒杀的爽快感,这一切都取决于怪物之魂的威力!怪物之魂有多种多样,不同的怪物魂魄附带的技能也不同,但是玩家同时只能装备一种怪物之魂。

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