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2D武侠网页游戏《刀剑啸》深度评测
评测时间:2013-07-25 16:33:29 | 研发厂商:上海酷倍 | 运营平台:51wan
游戏基本信息

类型:角色扮演 题材:武侠 状态:不删档内测 画面:2D游戏 战斗:回合官网:51wan 进入专区

《刀剑啸》是一款以金庸、古龙、梁羽生等众多现代知名武侠大师著作中的经典桥段,来构建游戏内部的全局世界观的最新网页游戏。通过SLG类游戏的单线程剧情设计,来把握游戏内部冒险关卡的体验节奏;利用RPG类游戏的多元化互动元素,来填充游戏内部的系统玩法设计;来衔接游戏内部各系统模块间的数据关系。

游戏指数信息
关注指数 投票总数 评测指数
0 0 8.3
评测员:一游网
  《刀剑啸》融合了金庸、古龙、梁羽生等众多武侠大师的作品中的经典故事,在游戏内容上可谓是丰富多彩,只要是你看过的经典内容,游戏里基本都有说到,但是各种小说人物和小说内容杂合在一起,让人有种莫名其妙的感觉,主线任务从龙门客栈开始,不知道怎么的就扯到天龙八部来了,让小编摸不着头脑啊。游戏呢整体上还算是可以的,画面清新漂亮,武侠风味浓厚,游戏的特色也很众多,除了一些游戏里常见的特色外,制作者还加入了一些好玩的小特色。但是小编要说的一点是,游戏很多地方都需要充值消费,而且特别明显啊,多开个被动招式格居然要500金子,武功升级越到后面需要的武功心得会越多,也可以用金子换心得,阵法升级也可以用金子,随从的被动技能要花金子买,洗髓用银两效果最差,金票稍好,VIP加金子效果最好,顶级的VIP洗髓增加的属性愣是用银两的洗髓增加属性的5倍!还不说其它的,这是个网页游戏,连挂机都要vip,这设计也太坑了。所以说不充值真心玩不动这个游戏,充值的玩家同等级下属性比你高几倍,技能比你多很多,而且技能等级、阵法等级还比你的高,你说你要如何玩。 进入《刀剑啸》游戏专区开始游戏

【本文为一游网原创评测,转载请注明稿件作者及来源!】

【游戏评分】

 

游戏画面:8.5 游戏界面:9.0 游戏声效:8.0
游戏内容:8.5 游戏系统:8.0 游戏交互:8.0
游戏体验:8.3

【游戏点评】

刀剑啸》融合了金庸、古龙、梁羽生等众多武侠大师的作品中的经典故事,在游戏内容上可谓是丰富多彩,只要是你看过的经典内容,游戏里基本都有说到,但是各种小说人物和小说内容杂合在一起,让人有种莫名其妙的感觉,主线任务从龙门客栈开始,不知道怎么的就扯到天龙八部来了,让小编摸不着头脑啊。

游戏呢整体上还算是可以的,画面清新漂亮,武侠风味浓厚,游戏的特色也很众多,除了一些游戏里常见的特色外,制作者还加入了一些好玩的小特色。但是小编要说的一点是,游戏很多地方都需要充值消费,而且特别明显啊,多开个被动招式格居然要500金子,武功升级越到后面需要的武功心得会越多,也可以用金子换心得,阵法升级也可以用金子,随从的被动技能要花金子买,洗髓用银两效果最差,金票稍好,VIP加金子效果最好,顶级的VIP洗髓增加的属性愣是用银两的洗髓增加属性的5倍!还不说其它的,这是个网页游戏,连挂机都要vip,这设计也太坑了。所以说不充值真心玩不动这个游戏,充值的玩家同等级下属性比你高几倍,技能比你多很多,而且技能等级、阵法等级还比你的高,你说你要如何玩。

上面说的是游戏消费方面,再说说游戏内容设定方面,小编觉得游戏技能升级方法跟洗髓方法很有问题,技能可以升级但是不能超过玩家等级上限,前面还好说,技能不多,升一级还可以点一下,但是升到后面,出来几个新技能,你每个技能都要狂点几十次来给它升级啊,而且洗髓也是的,玩家自己的角色加上所有的随从,每个都要洗髓,而且还都要一下一下点,都后面换几个好的随从又要从新点个不停,这实在是太坑爹了,点的手都累死了,难道不能设个像强化功能那样一键升级么。

  

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【创建角色】

游戏共有5个职业可供选择,这5个职业也同时代表着5个阵营,除了峨嵋派是可以加血外,其他门派都是攻击为主,攻击各有特点,武当擅长群攻,北武单体伤害高,五毒能施加各种毒,日月神教武功诡异,攻击需要消耗血气。

 
 

【游戏画面】

游戏的画面还是很不错的,画面清晰漂亮,武侠风浓重,人物唯美动人,很有大侠风范。

  

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在游戏里,游戏NPC大都刻画的唯美为主,任盈盈小姐也是被画的异常美丽啊。

  

【游戏界面】

刀剑啸的界面做的还是很合理很不错的,没有了上面不停的刷屏和一些乱七八糟的东西占据界面视角,看起来就是舒服啊。

  

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【游戏战斗】

游戏战斗模式是属于回合制模式,但是做了一些小小的改动,战斗画面被分成了两部分,玩家角色在上方,敌方角色在下方。虽然把面对面的回合战斗画面改成了上下的样子,但是小编个人感觉没有多大的区别,无伤大雅。游戏技能的华丽度一般,技能特效不是很夸张,但是也还过的去。

  

  

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【游戏特色】

本游戏的各种特色还是非常多的,下面小编就来讲讲游戏的各大特色。

阵法系统:当上场人数达到2人或两人以上时,就会开启阵法,阵法可以让玩家角色和随从在战斗时获得能力加成。光就这个能力来说也没什么出奇的,但是这个阵法含有五行特色,前期看不出来有什么作用,但是小编想阵法里还有一个阵眼的功能,我想到时候开启后,阵法会有新的变化吧。

  

装备强化系统:在本游戏当中,装备的花样并没有多少,每个职业基本就一套装备,每个装备都可以强化,普通装备强化10次后可以用材料强化提升品阶,绿色可强化20次,再提升品阶,蓝色可强化30次。强化跟提升品阶的材料可以通过挑战boss很容易获得。有些玩家可能觉得装备强化很简单,那样就错了,装备的强化是简单,但是强化装备需要消耗冷却时间,也就是画面上左边的一个香炉,香炉时间会持续增加,强化消耗的就是这个时间,玩家也可以用金票恢复时间,但是时间有上限,玩家可以用金子去提升时间上限。这个限制会让玩家很蛋疼,要么忍受要么充值,算是一种消费手段吧。

  

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客栈系统:客栈系统算是游戏的一大重点吧,客栈允许玩家招募随从,而这些随从无一不是大家著作经典里面的经典人物,应有尽有。随从可以跟随角色出战,玩家可以为自己的随从洗髓、提升资质、添加装备、学习技能,可以说是跟玩家自己的角色功能一样多。这个招募随从的功能玩法就多了,玩家可以全方面的培养和打造自己的随从。

  

  

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技能系统:游戏的技能系统的玩法也很多,技能主要分为必杀技、主动技能、被动技能。技能可以通过战斗获得经验值升级,也可以消耗武学心得主动升级,武学心得做任务吃书都可以获得,也可以用金子换。游戏里的技能其实就是是装备一样,需要玩家装备上去使用,像是必杀技只有几个,但是只能选择一个使用,当战斗时会产生怒气值,怒气值满时角色使用必杀技;主动技能有有六个,但是玩家也只能选一个技能作为使用技能;被动技能不少,可能被动技能栏有限,开启第一个技能栏还好,消耗不大,但是第二个就要500金子了,你说着不是逼着玩家去充值消费么,不然别人技能比你多,等级也比你高,你还怎么玩呢。还有就是点技能麻烦,点的手疼。

  

人物系统:游戏角色跟随从可以通过洗髓来增强自身属性,随从还可以提升资质,让自己升级获得属性更多,玩家角色不能提升资质。从图中可以明显看出,vip6级使用40金可以增加的属性整整是使用银子增加的属性的5倍,从这里不难看出,这个游戏就是给充值消费的玩家玩的,不充值玩家,这么大的属性差距,只能被完虐的份。

  

游戏总体来说内容还是不错的,很值得一玩,但是要充值vip充值金子,虽然游戏里玩家可以赚取金子和vip点数,但是少的可怜,根本就不够你做什么的,更让人无语的是,作为一个网页游戏,连挂机刷boss都需要vip了。所以真心想玩的玩家,还是要做好充值的打算,升级还要自己。

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