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画面精细 半回合半即时模式《魂之力量》深度评测
评测时间:2013-09-03 16:19:47 | 研发厂商:首游网络 | 运营平台:狐玩网
游戏基本信息

类型:角色扮演 题材:魔幻 状态:三次封测 画面:2.5D画面 战斗:回合官网:狐玩网 进入专区

《魂之力量》是一款以半即时制战斗模式的Q版欧式魔幻RPG网页游戏,在保留回合制游戏的策略性的同时,将战斗过程演变为即时制战斗。

游戏指数信息
关注指数 投票总数 评测指数
0 0 8.3
评测员:一游网
  《魂之力量》是一款Q版西方魔幻题材的RPG网页游戏,游戏画面细腻唯美,Q版的人物造型,明显的欧式魔幻画面风格,乃是典型的西方魔法与剑士的冒险游戏。游戏战斗属于回合制战斗,但是战斗模式却很独特,在保留了回合制战斗的策略性之外,游戏战斗还拥有一部分即时战斗的模式,可是说是半回合制半即时战斗的RPG游戏。 进入《魂之力量》游戏专区开始游戏

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【游戏评分】

游戏画面:9.0 游戏界面:8.5 游戏声效:8.0
游戏内容:8.5 游戏系统:8.0 游戏交互:8.0
游戏体验:8.3

【游戏点评】

魂之力量》是一款Q版西方魔幻题材的RPG网页游戏,游戏画面细腻唯美,Q版的人物造型,明显的欧式魔幻画面风格,乃是典型的西方魔法与剑士的冒险游戏。游戏战斗属于回合制战斗,但是战斗模式却很独特,在保留了回合制战斗的策略性之外,游戏战斗还拥有一部分即时战斗的模式,可是说是半回合制半即时战斗的RPG游戏。

游戏的剧情带有很浓重的西方英雄主义特色,游戏的故事中展现了一幅宏大、魔幻的魔法世界景象,情节还是老套的英雄打败魔王拯救世界的路线,不过不说剧情,游戏的战斗还是很新奇、很有吸引力的。现在市面上的网页游戏虽然多,但是内容大多雷同,而且多取材自国内的一些神话或是小说,像这种西方魔幻色彩的回合制RPG网页游戏还是很少见的,能给广大玩家带来一些不一样的感受。

  

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【初入游戏】

登录游戏,在正式进入游戏世界之前,职业选择的界面出现了,从这个界面的人物造型与风格上,玩家可以清晰的感受到游戏那纯正的西方魔幻风格和唯美风格。神秘、而又迷人的女魔法师,可爱萌动的女弓箭手,还有帅气的剑士,几个动漫形象浓郁的人物原画还是很让人眼前一亮的,第四个神秘职业还未开放,看来游戏运营团队依然少不了这种玩悬念的俗套手法来吸引玩家啊。

  

【剧情体验】

选好人物后马上就进入游戏了,游戏初一开始,便是一个头顶光圈,圣洁的天使妹妹出现了,然后说了一句既没有开头也没有结尾的话,不过以小编多年的游戏经验结合游戏的西方魔幻题材来看,这实在是没什么悬念与难度,明显就是魔王出世,现在女神要召唤英灵去打败邪恶的魔王了,当然英灵自然就是指众位玩家了。而从后面的大神官以及魔王的爪牙的剧情对话中也明显证明了小编的猜测是对的。

  

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魔王被召唤出来之后,英灵们也就是玩家们一起与魔王开始战斗了,这些都还是在剧情中,所以此时英雄们还并没有死亡,依旧拥有着强大的力量,跟魔王的战斗十分精彩,不仅仅是动作画面、技能特效还是人物与魔物的造型,都是相当的赞的。

这一定是游戏制作特意安排的,在一开始就把游戏后面最好玩最绚丽的部分直接提前展示给玩家们试玩了,这样的小手段,效果可谓是非常的不错,起码小编就被这样的半回合半即时的战斗模式和西方魔幻的战斗方式所吸引了。

 
 

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【游戏画面】

剧情完结之后,开始进入玩家的游戏视角,在剧情中英雄们跟魔王战斗失败后死亡,在这里果然是扮演的被天使妹妹复活的英灵,而刚复活的英灵能力尽失,只能从1级开始重拾力量,再次与魔王战斗了,说实话有女神在后面撑腰就是安逸啊,怎么死都不怕,看过圣斗士的玩家们都懂的。

作为2.5D的游戏画面,总体来说还是非常不错的,明显的西方魔幻风格的画面风格,还有唯美细腻以及横版的画面,都给玩家一种新鲜的感受,很符合游戏背景的意境。

  

  

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【游戏战斗】

游戏的战斗体验还是非常不错的,攻击和被攻击时的表现动作很生动,使得打击感增强,战斗有生气。游戏的战斗模式属于半回合半即时的战斗模式,不同于一般的回合制游戏,双方一边攻击一下,本游戏是先由一方攻击一段时间,另一方被动防守,并不是攻击一下,之后攻击方回撤,变成防守方承受另一方的攻击,防守期间不是被动挨打,有几率可以反击敌人。

游戏的即时性体现在角色技能的释放上,在战斗目标上玩家是无法做出选择的,只能由角色自动选择,但是当能量槽满的时候,玩家可以选择释放一种技能,每个角色都是一个技能,有的用于群攻,有的用于防守,有的则是单体攻击,伤害很高,至于释放时机玩家们肯定都会知道吧。

虽然技能特效与华丽度并没有剧情中的战斗好,但是这是因为玩家角色还是低等级的时候,等游戏玩到后面,基本就有剧情战斗中的效果了。

  

  

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【人物设定】

游戏里关于人物的设定虽然不多,但是玩法还是很不错,可玩性较高。人物的属性设定相比其它网页游戏的人物设定实在不多,人物设定属性分为两种,一种是基础属性包括生命、力量、灵魂、技能,从属性上的说明看,应该是把多种属性融合在了一起,力量影响物理攻击、防御,是战士的主要属性,灵魂影响灵魂灵魂攻击与防御,是法师的主属性,而技能则是通用的了,它影响必杀技的伤害与防御。

而人物的战斗属性其实就是人物各方面攻击与防御的详细数据,不过这里有明确表明该角色的各个战斗属性天赋如何,天赋高的说明是角色的重要属性,应当尽量增强该属性。

  

人物还有一个培养的功能,玩家可以通过培养来改变自己的基础属性的数值,有可能增加,也有可能减少,但是有一个最大的数值,这个玩法还可以,是个不错的增加角色实力的方法,但是可以想象的到,这功能非常耗时间与金钱。

  

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【强化功能】

游戏里的强化功能就不是很多了,只有一个基本的强化功能还有一个灌注功能,两者都可以提高装备的属性,强化可以把装备强化到几种品级,从最低级的青铜到高级的黑铁以及精钢等等,灌注提升的属性要比强化高的多,但是灌注需要的材料比较特殊,需要玩家进入禁锢之塔内获取。

  

【阵型】

阵型系统的内容也很常见,除了可以调整玩家角色的站位之外,不同的阵型还可以提高阵型中角色不同方面的属性,玩家等级提高之后还可以提升阵型的等级,阵型等级提升不仅可以提高属性加成,还可以解锁阵型位,使上阵角色更多。

  

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