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新奇理念 天地双战斗模式《梦回唐朝》深度评测
评测时间:2013-09-26 17:28:24 | 研发厂商:万象时空 | 运营平台:2667
游戏基本信息

类型:角色扮演 题材:历史 状态:不删档内测 画面:2D游戏 战斗:即时官网:2667 进入专区

《梦回唐朝》首创“双世界仙侠页游”理念,以中国古代盛唐为历史背景,结合坊间神话传说中的“修仙”元素,为玩家构筑了一个恢弘磅礴的两极世界。游戏更推出腾云驾雾、神判鬼断、逆天空战等诸多特色玩法,玩家在游戏中将以伏魔诛仙的修仙者身份亲历一场惊险刺激的修真冒险之旅!

游戏指数信息
关注指数 投票总数 评测指数
0 0 7.7
评测员:一游网
  《梦回唐朝》是一款以唐朝为游戏背景的仙侠类即时战斗网页游戏,游戏画面精良唯美,具有一般网页游戏高品质画面的特色,而且开始游戏时的画面如同一幅长长的卷轴一般次第展开,这种开头的展现形式给人一种眼前一亮的新鲜感。最重要的是游戏设计的空陆两种战斗模式理念,绝对能给玩家带来新的感受与体验。 进入《梦回唐朝》游戏专区开始游戏

【本文为一游网原创评测,转载请注明稿件作者及来源!】

【游戏评分】

游戏画面:8.5 游戏界面:7.5 游戏声效:7.5
游戏内容:7.5 游戏系统:7.5 游戏交互:7.5
游戏体验:7.7

【游戏点评】

梦回唐朝》是一款以唐朝为游戏背景的仙侠类即时战斗网页游戏,游戏画面精良唯美,具有一般网页游戏高品质画面的特色,而且开始游戏时的画面如同一幅长长的卷轴一般次第展开,这种开头的展现形式给人一种眼前一亮的新鲜感。最重要的是游戏设计的空陆两种战斗模式理念,绝对能给玩家带来新的感受与体验。

就 小编试玩的情况看来,游戏亮点主要在于游戏加载、创建角色等界面连在一起展现的形式和那精美的画面,其实游戏的主要内容并没有多少新鲜的内容,玩法与系统 也多属常见,唯一的创新点:陆空两栖战斗模式说实话也就是飞天的感受带来了一些新鲜感,实际上的战斗模式都是一样的,而且在地面战斗的时候还不能飞天,所 以说两种战斗模式是独立互不干扰的,这样一来趣味与变化也少了很多。

其实想想如果能把空战、陆战想结合,那么游戏的战斗就要有趣好玩的多。一会儿飞天,在云层之上激战,一会儿遁地在地面相斗,甚至还可以加入海战部分,这样的战斗场面是不是更受期待呢。

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【职业选择】

在 说游戏的职业之前一定要谈谈这个游戏开始的画面,游戏是用一个页面把游戏的加载、创建角色、进入游戏等等画面全部都联系在了一起,画面并没有感觉到跳转, 游戏上的画面通过不断拉动的状态向玩家展示画面的内容,这有点像是画卷一样,同时在人物选择画面中间还真有像是水墨画一样的墨鱼在动态的游动,这种方式还 是挺新鲜有趣的。

游戏中的职业分为四种:阎天、瑶音、羽菱、璇玑,这四种职业的特点呢从画面中职业造型基本上就可以的出来,依次是战士、剑士、弓手和法师,这样一来,各个职业的特性基本上就已经明显了,玩家只需参照其它游戏中这些职业的特点就可以了解。

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【游戏画面】

游戏的画面精致唯美,色彩明亮且鲜艳,实乃网页游戏画面中的精品,游戏不仅画面出色,而且作为一款仙侠类的游戏,游戏画面中的场景都设计的非常宏伟壮阔,非常有仙侠世界的华丽、空灵之特色。

就像下面两张图片中的画面,可以使人站在空中的神秘文字、山涧边巨大的吐着水流的石龙,还有峭壁外浩大的瀑布以及不时从瀑布前飞过的鸟儿,这些场景无不体现出了游戏中那浩瀚的世界景象。

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【游戏剧情】

游 戏中的剧情小编一点影响都没有,估计是自己编造的,这个剧情就比较无聊了一点,还是老套路,世界即将发生危机,而游戏主人公被师父指引走上消除危机拯救世 界的道路。这个段应该不会对谁有吸引力了。比较有意思是玩家在游戏中的身份,刚一进入游戏,游戏就阐述了玩家的身份以及事情,在游戏中玩家乃是一名梦 仙,可以借助梦境往来仙界与人间,这个设定还是有点意思的。

游 戏的背景是唐朝了,玩家将进入唐朝解除危机。但是游戏里的剧情内容跟对白有有些不靠谱了,又是一个恶搞、掺杂大量现代话语词汇的灰色搞笑的对白。虽然好笑 是好笑,可是制作商们不觉得这笑点实在太低了么,现在大多游戏剧情内容都是这样的模式,实在没什么新意。要么就弄些更有意思有深度的笑话,要么就编造新鲜 有内涵的剧情吧,不然真没人想看这剧情,完全是浪费时间。

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【飞行系统】

现在来讲讲游戏的新内容飞行系统,当玩家等级到5级的时候就会有一个翅膀,点击游戏界面上的飞行就可以飞在空中,当玩家处于飞行状态时游戏画面中的景物人物都会变小,而且画面上不时有云雾飞过以增强玩家飞行的视觉效果,这个飞行的效果还是做的很好,感觉很真实。

飞天的时候玩家可以无视地形行走,而且不能攻击地面上的目标,只能使用空战技能攻击空中的目标,也有道具可以把地面上的单位强行拉到天空中战斗,这个战斗方式、模式就跟地面上的没什么区别。

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【游戏战斗】

游戏的战斗属于即时战斗,战斗时的机动性较强,但是战斗时的打斗感不强烈,人物动作不够丰富使得游戏的战斗画面缺乏生动,再加上游戏中满屏幕的怪物和释放技能的玩家,整个画面给人一种乱糟糟的感觉,看着十分不舒服。游戏战斗虽然不够生动,但是战斗画面的华丽度不错,技能特效做的还是很好,光彩、震动效果、庞大的攻击画面还有那动感的音效,都很符合玩家的口味,特别是法师的技能,不禁华丽而且范围特别的大。

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