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火影忍者OL监制委员会亮相

来源:一游网发表时间:2013-11-19 14:31:35发布:一游网

由岸本齐史老师为代表,集英社、东京电视台、Pierrot组成的《火影忍者OL》监制委员会近日正式亮相!另有万代南梦宫游戏、CyberConnect2(CC2)鼎力支持,为开发助力。这些《火影忍者》世界的缔造者们将为腾讯游戏旗下魔方工作室研发的全球唯一《火影忍者》角色扮演网游保驾护航,确保《火影忍者OL》是最原汁原味、高品质和符合粉丝期待的火影游戏!

【世界观:岸本齐史加盟 保证原汁原味】

为保证《火影忍者OL》的原汁原味,由原作者岸本齐史老师为代表,《火影忍者》漫画出版机构集英社、动画版权方东京电视台与Pierrot组成的《火影忍者OL》监制委员会今日亮相。从漫画到动画,各方将给予《火影忍者OL》在版权、世界观、角色形象、故事情节等方面最全面的支持以及最严格的的把控。

在角色方面:包含主角鸣人以及人气颇高的晓组织在内,《火影忍者OL》拥有火影系列全部的角色授权,并先期将其中的621位还原到了游戏中!为保证这些角色与原著相符,岸本老师特地托集英社带来其珍贵的角色设定手稿,最原始的鸣人、佐助、小樱等形象全部在内。除此之外,作为动画制作方,Pierrot还请来了火影忍者动画角色设计组的全体人员来到深圳,亲自进行角色设计指导,确保在角色上的原汁原味。

在世界观方面:《火影忍者OL》制作的每一个主线发展、支线任务都需要经过岸本老师和集英社的审核,就连场景中每一个小店的位置也有严苛的要求,比如鸣人最爱的“一乐拉面”,就是在经过严格“测算”之后才进行的模型摆放。目前,《火影忍者OL》已完成“中忍考试”前的所有剧情,相信届时一定会给玩家带来一个100%还原的火影世界!

【游戏质量:十年经验亲授 确保最高品质】

作为拥有十年以上火影游戏制作经验的万代南梦宫(NAMCOBANDAIGamesI简称“NBGI”)和CyberConnect2(简称“CC2”)此次为《火影忍者OL》提供大力支持,为腾讯游戏提供最全面的技术和资源支持,并对《火影忍者OL》的游戏质量进行严格监修,确保这是一款当下最高品质的火影游戏!


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在动画特效方面:《火影忍者疾风传究极系列》是NBGI久负盛名的火影系列游戏,在全球拥有无数的支持者,而《火影忍者OL》也正是NBGI授权制作的火影系列游戏产品,NBGI将为《火影忍者OL》提供全部的究极系列游戏美术资源、动画、特效、CG等等支持,确保游戏的最高品质。

在游戏的制作过程中,每一处动画特效的细微改动都有NBGI的关注,比如鸣人招牌忍术“螺旋丸”的制作:影分身出现的时间、位置,帮助鸣人形成忍术的搓动次数,最终螺旋丸的色调、大小、特效,击打在对手身上的真实效果等等,从发动忍术到忍术命中的全过程都由NBGI进行最严格的的把控,监制委员会并不是只有一个名头,而是真真正正的加入到了游戏制作中。

在玩法制作方面:CC2拥有主机火影系列游戏十年以上的研发经验,NBGI授权的《火影忍者疾风传究极系列》便是由CC2全程制作而成的,且全球累计销量已超1000万套!此次,CC2将担任《火影忍者OL》的游戏质量把控,将火影系列游戏十年的经验倾囊相授,从忍术技能制作到小队合作战斗再到战斗数值策划,不容一丝有差的决心势必将和腾讯联手打造出最高品质的《火影忍者OL》!


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【腾讯游戏最高规格制作】

与此相应,作为国内顶级的游戏制作公司,腾讯为《火影忍者OL》倾注了最好的人才、最好的设备、最高的投入——

1月1张:邀请参与过《海贼王》、《钢之炼金术师》等一线动漫制作的原画师倾力打造每一幅场景,制作要求之严苛,甚至达到了一个月只反复修改一张的精细程度!

7次方案:将真实火影羁绊加入《火影忍者OL》,先后修正七次方案开创COMBO战斗系统,做到“先说服自己,才能说服玩家”!

860小时:精心设计战斗过程,在涉及核心玩法的通灵兽战斗方面,花费860小时专门研究细节表现力,苛求每一处细节!

以最高规格进行的产品制作,在监制委员会的全力协助下,必将确保这是一款最原汁原味、最高品质的火影游戏!

【新模式:监制委员会监修拓展 联合开发新模式】

采用授权方监制委员会和制作方共同联合开发改编游戏的做法,是中日在联合制作改编游戏中的一个新型合作模式,这种模式在确保产品品质、尊重原著剧情的同时还对中日在动漫文化领域的交流做出了有益的尝试。

比如在谈到“中日读者可以同时看到火影最新更新漫画”时,《火影忍者》媒体负责人服部哲说:“之前我确实没有想到过,但就这件事来说,我觉得这是非常棒的事情”,而尝试此种合作方式时,服部先生也表示“我在日本每周都对这款《火影忍者OL》进行监修,游戏品质非常高,很好地还原了《火影忍者》的世界观。我能够很有自信地向大家推荐《火影忍者ONLINE》。”。


火影忍者

岸本齐史老师为代表,从漫画到动画各方助力,《火影忍者OL》监制委员会必将和腾讯一起打造出全球唯一的,原汁原味、高品质的火影游戏,让我们共同期待这一天的来临,一同感受奇妙的查克拉在体内流淌,一同行走在拥有无数故事的忍者世界,一同继承那火的意志!

2013年12月,我们一起,出发木叶村!

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附:《火影忍者OL》监制委员会重要成员介绍

岸本齐史:

岸本齐史是日本人气漫画家。

岸本齐史1999年起在《周刊少年JUMP》上正式连载《火影忍者》,该作品于2002年被改编为动画。

《火影忍者》在全球都有着极高的知名度。漫画在超过23个国家地区出版发售。动画在超过60个国家播放。

截至2013年2月,《火影忍者》漫画单行本在日本已创下1亿3128万本的发行数。是《周刊少年JUMP》的金牌作品之一。

集英社:

集英社成立于1925年,是日本三大出版社之一。公司名有“睿智汇集”之意。

集英社的出版物涉足各个领域,其中最强项是漫画出版。

集英社拥有全世界发行量最大的漫画杂志——《周刊少年JUMP》。

深受广大中国朋友喜爱的《龙珠》、《圣斗士星矢》、《航海王ONEPIECE》、《火影忍者》等经典漫画均由集英社出版。

东京电视台:

东京电视台是日本以关东广域圈为中心的台。

现在日本正在播放的动画中,有大约一半都由东京电视台进行播出。

其中,动画《神奇宝贝》、《游戏王》系列、《火影忍者》更广为世界各地电视台转播。

Pierrot:

Pierrot,成立于1979年,中港台多称呼为“小丑社”。是日本著名动画制作公司。

初期以改编学习研究社作品为主,凭《尼尔斯骑鹅旅行记》等作品获得了业界认可。而以《魔法天使》为代表的魔法少女系列作品,进一步令该公司家喻户晓。1990年后,其作品多改编自《周刊少年JUMP》的连载漫画,深受观众欢迎。

万代南梦宫游戏:简称“NBGI”,由万代(BANDAI)与南梦宫(NAMCO)2006合并成立,旗下作品包括《吃豆人》、《铁拳》、《山脊赛车》、《太鼓达人》、《龙珠》、《火影忍者疾风传》等。《火影忍者OL》便是由万代南梦宫游戏进行授权制作。

CyberConnect2:简称“CC2”,是《火影忍者疾风传究极系列》老牌制作团队,目前该系列全球累计销量已经超过1000万套,此次负责对《火影忍者OL》游戏质量进行监修,并提供技术和资源支持。

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