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史诗魔幻巨作《奇迹神话》深度评测
评测时间:2014-02-19 14:13:58 | 研发厂商:广州硕星 | 运营平台:91wan
游戏基本信息

类型:角色扮演 题材:魔幻 状态:内测 画面:3D游戏 战斗:即时官网:91wan 进入专区

《奇迹神话》是一款魔幻风格页游史诗巨作。游戏传承韩式经典网游独树一帜的美术风格,有传统挂机升级与现代强化洗炼相结合的经典玩法,有亚特兰蒂斯和地下城等地图自由掉落的极品卓越装备,还有随心所欲自由加点的多样角色、热血沸腾华丽爽快的战斗技能等特色,将十二年前风靡一时余热至今的游戏玩法最大程度的还原。更多的精彩,只等你来亲身体验!

游戏指数信息
关注指数 投票总数 评测指数
0 0 8.5
评测员:一游网
  《奇迹神话》是一款魔幻风格页游史诗巨作。游戏传承韩式经典网游独树一帜的美术风格,有传统挂机升级与现代强化洗炼相结合的经典玩法,有亚特兰蒂斯和地下城等地图自由掉落的极品卓越装备,还有随心所欲自由加点的多样角色、热血沸腾华丽 爽快的战斗技能等特色,将十二年前风靡一时余热至今的游戏玩法最大程度的还原。更多的精彩,只等你来亲身体验! 进入《奇迹神话》游戏专区开始游戏

【官方简介】

奇迹神话》是一款魔幻风格页游史诗巨作。游戏传承韩式经典网游独树一帜的美术风格,有传统挂机升级与现代强化洗炼相结合的经典玩法,有亚特兰蒂斯和地下城等地图自由掉落的极品卓越装备,还有随心所欲自由加点的多样角色、热血沸腾华丽 爽快的战斗技能等特色,将十二年前风靡一时余热至今的游戏玩法最大程度的还原。更多的精彩,只等你来亲身体验!

游戏画面:8.5 游戏界面:8.5 游戏声效:8.5
游戏内容:8.5 游戏系统:8.5 游戏交互:8.5
游戏体验:8.5

【游戏印象】

1、看着这款游戏的属性界面,背包设计以及灰暗的游戏画面,让我想起来了《暗黑破坏神》,《奇迹神话》从风格上看,和这款游戏非常的像。

2、游戏的技能很华丽,不过让人比较吃惊的是这些技能都没有一个颜色鲜艳漂亮的图标,仅仅用一个简单的灰色图标表示一个技能,既不显眼也不会给人留下深刻的印象。

3、背包设计让人怀恋起《传奇》来,也许是这款游戏和《传奇》都是那年代有代表性的游戏吧,时代的烙印在游戏里表现得很显眼。现在我们玩过的游戏,很多都是一个装备占一个格子,而这种以装备大小来占包裹空间大小的设计,只在《传奇》那个年代才是比较大众化的设计。

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【角色创建】

奇迹神话》这款游戏共有6个职业,目前只看到了剑士、法师、弓箭手这三个职业,其余的,智慧弓手、魔剑士、圣导师这三个职业还没有开放。在游戏里,弓箭手 和智慧弓手的区别在于一个以敏捷为主,一个以智慧为主。弓箭手远程职业,技能特效非常的酷,发动技能时,可以看到一堆绿色的箭矢射像四周,大半个游戏屏幕 都被弓箭手的技能特效给覆盖了。智慧弓手是辅助型职业,在游戏中担当的角色就是为团队做好后勤服务,而自身缺乏杀伤性技能。

战士和法师是魔幻题材中我们常常会遇到的职业,这两个职业可以用老油条来形容。提起这两个职业,单从名字上就能了解这两个职业在游戏中的地位。战士是拥有较 高的防御力的职业,游戏里充当T的角色,这个职业近战能力强悍,不过缺少远程攻击能力,在团队中他是吸引火力的急先锋,在单P的时候则有可能被远程职业克死。法师在这个游戏中是一个以智慧为主的群攻型职业,刷怪、练级,法师是把好手,此外法师手持神仗的形象也很容易让人想到《魔戒》中的白袍法师甘道夫。

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【画面音效】

奇迹神话》属于一款暗黑风格的游戏,玩家进入游戏后可以明显的感受到画面的灰暗。在这个游戏里,基本上看不到天空,或者可以说根本没有天空,没有阳光,这种灰暗的游戏画面加上深沉的音乐,使吸血鬼电影中的画面一下子闪现在头脑之中。

这款游戏还以3D渲染2D的方式呈现出了华丽的战斗画面,逼真的光影效果、细腻的人物造型、以及经过动态捕捉预演的人物动作都在这个游戏中表现得非常出色。我们知道,韩国风格的游戏在画面上都比较追求唯美的画面效果,在人物外形设计上也是以追求精美的形象让玩家印深刻,因此韩国开发的游戏在吸引女性玩家这方面的表现很不错,《奇迹神话》这款游戏目前只是在做测试就已经有很多女性玩家加入进来了,相信后面的表现会更加出色。

游戏中,我们还能看到拥有动画般画质的场景,例如杂货店这个地方,游戏中很多任务我们都要找这个杂货店老板,所以对这个杂货店的印象会比较深。杂货店中我们会看到3D效果的桌椅板凳、酒瓶酒杯等这样一些物品,就是这些小物品小的细节在这个游戏中也都被刻画得相当真实,特别是那闪动的蜡烛,动态感非常强,让人 感到十分温馨。假如游戏中的角色能够有一些生活上的动作,相信很多玩家都会在这个杂货店中坐一坐,约上几个玩家闲聊一番,再留个影做个纪念。

此外,我们在参加副本活动的时候还会常常经过城墙,城墙边的大炮给人留下了很深的印象,火器的使用表明了一个时代背景。我们知道,欧洲中世纪打仗靠的是冷兵器,盔甲这类东西在那个时代是很具有代表性的,这些火炮元素的加入让这款游戏的画面表现感更加强烈,让玩家对《奇迹神话》这个游戏留有深深的印象。

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【战斗系统】

奇迹神话》这款游戏采用的是即时战斗模式。在这款游戏中技能系统设计得非常有特色,玩家想要学习更多的技能必须有两个条件,一个是角色等级,再一个是要拥有相应技能书。当玩家级别越高,可以学习的技能越多。至于技能书的获得则有商城购买、打怪掉落两种方式。对于RMB玩家来说,商城购买简单直接,遗憾的是现在商城中还没有推出来,所以所有玩家还是要靠打怪掉落的技能书来学习技能,这个也是目前唯一的学习技能途径。不过靠打怪掉落,貌似这个概率目前并不是很高,所以技能书的获得,难度有些大的。

这款游戏还使用了大量光影特效,这些特效在游戏技能上表现最为突出。我们在游戏里可以看到很多非常华丽的技能,前面小编就提到过弓箭手的技能特效,特别是当多个弓箭手同时释放技能时,会让你见识到什么叫做万箭齐发,那场面十分壮观。

除了技能外,PVP和PVE这两种玩法也是这个游戏非常重要的部分。游戏中的副本难度被分为了多个级别,总体上感觉比较合理。再一个,这款游戏中玩家练级打怪基本都是挂机模式,由于目前大家都是在忙着升级,因此也很少会有PK的场面出现,对于PK的感受,小编这里也不便做过多的评论,但是PVP是这个游戏玩法的核心,我们曾经把《传奇》奉为充满战斗的代表性游戏,会让我们回忆起万人攻城时的壮观场面,《奇迹》和《传奇》一样也是一款具有代表性的游戏,因此相信在PVP上也会很有。

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【任务系统】

奇迹神话》的任务系统做得和大多数游戏一样,自动寻径自动打怪,玩家需要做的就是跟着NPC弹出的对话框点击操作就行,所发布的任务也是以挂机打怪的形式出现,剧情的介绍和趣味性几乎没有,虽然对于玩家来说比较省力、轻松,但是游戏的体验感下降了不少,虽然这种设计对于玩家来说是较为方便,但是对了解这个游戏的内容却是一个不太好的设计,由于我们大多数人都不会留意任务的内容,所以玩到最后,这个游戏的故事背景讲的是什么,也不会有多少玩家能讲出来,最后想要拥有深度玩家,非常困难。

这款游戏中除了上面提到的比较枯燥的任务形式外,还有四大任务设计,一个是主线任务,也就是这个游戏想向玩家讲诉的游戏故事内容,其他一个是经验任务,一个是金钱任务,一个是战盟任务。经验任务和金钱任务大家比较容易理解,这里给大家说下战盟任务,战盟任务是在玩家加入战盟后才会开启的任务系统,但是这个战盟任务有星等的不同,高星等的任务则奖励多,不过需要更多的金币刷新,只要玩家不停刷新,一定会有5星任务接取。这个战盟任务的性价比很高,玩家可以通过这个任务快速升级,但是比较遗憾的是每天只能做10次。

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【特色系统】

翅膀合成

在《奇迹神话》这款游戏中没有坐骑这个东西,取代坐骑的是翅膀系统,这个系统可以给玩家提供属性增益和提高移动速度,但是想穿戴这个翅膀却有很大的难度,主要是在角色级别的设定上。翅膀分为1代翅膀、2代翅膀、3代翅膀三种类型,越高等级的翅膀威力越大,速度越快,但是想要穿戴1代翅膀需要玩家等级达到100级,2代翅膀需要玩家等级200级,3代翅膀需要玩家等级350级,翅膀的获得不难,这级别确是一个很头疼的事情,小编玩了8个多小时还没有到100级,囧,由于腿短,不得已每次做任务都要用飞鞋,其实我也很想早点带上翅膀,唉。。。

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副本活动

目前来说,副本活动算是这个游戏限制最多的系统,玩家不能想什么时候进副本就可以进副本。由于小编目前等级不够,副本活动只显示了恶魔广场、血色堡垒、赤色要塞三个,三个副本需要玩家达到50级后才能进入,赤色要塞需要卫兵铠甲道具或者300金,血色堡垒需要透明披风或者50钻,恶魔广场需要恶魔广场通行证或者50钻。进副本有时间限制,三个副本不能同时开启,按时间轮着来,例如恶魔广场在25分钟后可以进入,那么下面第二个副本就会在1小时25分后开启,第三个在2小时25分才能开启,三个副本之间间隔一个小时,这样的设定对于没有时间的玩家会是相当的蛋疼的。

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爬塔

爬塔是一个闯关型的副本系统,玩家只有通过这个爬塔系统才能开启魔石系统,所以爬塔是所有玩家必须做的一个事情。爬塔需要玩家等级达到65级,塔有普通、炼狱、轮回、世界4个,每天可免费进入3次,也可用钻石增加进入次数。小编给大家看的是普通的,每层有10关,闯关要求在10分钟内消灭50个怪,目前俺滴装备相当的烂,10分钟内完成不了,所以对于想要一口气闯关成功的玩家,最好在这之前就要把装备弄好了,以免浪费了次数。

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特色玩法

在《奇迹神话》这款游戏中有个战盟系统,实际上和帮派系统一样,这个系统是这款游戏中非常不错的PVP系统,玩家加入战盟后,可以参加抢地战。在战盟系统中有战盟信息、职务管理、战盟地盘、战盟外交、战盟技能5个模块,此外还有弹劾盟主、解散战盟、退出战盟三个功能。在战盟中,战盟地盘是和玩家联系最密切的一个模块,通过这个模块,玩家可以很好的体验到这款游戏的战斗。我们还能看到,在盟战地盘中有个神柱神力值的东西,通过使用神力炎晶神力冰晶可以改变神力值,神力值的多少会影响到地盘占有盟的收益状况,还有,如果交易该地盘掉落的物品则需要支付交易税。

这个系统中的战盟外交十分有特点的,该模块可以把不同盟的玩家联系起来,形成一定强大的势力,不论是在协助盟友战斗还是攻城战抢地盘等等争斗中,盟友的实力 都不可小视。对于拥有一个或多个盟友,绝对会是任何一个战盟所期望的,但是怎么处理好这个战盟外交,可是考量各战盟老大们能力的试金石。

抢地战开服当天21:00~次日18:00为抢地战申请时间,之后每3天为一循环,报名在勇者大陆NPC战盟使者,具体详情,玩家可以在游戏中看到,小编这里就不再赘述了。

体验总结

《奇迹神话》正像宣传中所说的“十年奇迹,神话再现”,这款游戏在十年前风靡过当时各大网吧,以前就曾接触过,甚至还看到黄渤在自己演的电影《疯狂的石头》中提起《奇迹》中的装备交易,让很多人深深的认识到了这款游戏。其实再换一个角度看,如果一个游戏没有足够强大的魅力,也不会有人花天价去弄游戏里的装备,何况是推出十年前这么老的游戏。另外还想说点,由于这两天小编一直忙着练级,对这个游戏的PVP体验没有一个全面的体验,所以不能给大家带来精彩的战斗画面,但是就这款游戏其他的系统功能和玩法来看,可以说这款游戏中规中矩,玩家如果肯在游戏里花钱,在各方面都会发展得很快,但不想砸钱,只要有时间,大家也能一样玩好这个游戏。

游戏:

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