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LOL元素掀起魔幻风暴 《风暴女神》试玩
评测时间:2016-02-16 16:43:20 | 研发厂商:成都睿拓 | 运营平台:175wan
游戏基本信息

类型:角色扮演 题材:魔幻 状态:内测 画面:2D游戏 战斗:即时官网:175wan 进入专区

在《风暴女神》中你可能会成为一个操控元素的法师,或者是一个所向披靡的战士,或者是一个拥有圣光的骑士以及熟练枪械的枪手。除此之外,LOL中众英雄来到这样的一个魔幻场景中,他们也将成为你的伙伴以及前进道路上的导师。

游戏指数信息
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0 0 7.9
评测员:一游网
  在《风暴女神》中你可能会成为一个操控元素的法师,或者是一个所向披靡的战士,或者是一个拥有圣光的骑士以及熟练枪械的枪手。除此之外,LOL中众英雄来到这样的一个魔幻场景中,他们也将成为你的伙伴以及前进道路上的导师。 进入《风暴女神》游戏专区开始游戏

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在《风暴女神》中你可能会成为一个操控元素的法师,或者是一个所向披靡的战士,或者是一个拥有圣光的骑士以及熟练枪械的枪手。除此之外,LOL中众英雄来到这样的一个魔幻场景中,他们也将成为你的伙伴以及前进道路上的导师。

四大职业特点各异

《风暴女神》的职业系统由法师、战士、骑士和枪手四大职业构成,从造型上看,四个职业各有特点,法师妆容精致神情典雅;战士一脸沧桑,眼神坚毅;骑士铠甲加身,发型不羁;枪手身穿制服,紫发红唇妩媚动人。从职业的造型来看,这款游戏诠释得还是比较到位的。法师擅长使用范围魔法,输出控制能力非常强,在职业控制上能够控制战士,但被枪手控制,上手简单,适合新手。战士擅长近身格斗,抗打击能力强,能够克制骑士,但被法师控制,上手较容易,适合热血型玩家。骑士擅长近身格斗,追击和洞察能力极强,能够克制枪手,但被战士克制。枪手敏捷度高,攻击距离好角度非常灵活,能够克制法师,但被骑士克制,上手较难,适合高端玩家。从四种职业的相互克制来看,职业之间的能力还是相当平均的,作为新手,还是选择最熟悉的法师吧。

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场景丰富 画质细腻度不够

风暴女神》这款游戏的背景是西方神话,所以游戏的场景多为城堡和森林,当然还有异域风情浓厚的风车镇。从游戏场景的构成来看,各种景色交相呼应,无论是主城还是小镇,荒漠还是沙滩,森林还是冰川,场景的刻画都很细致,景物的写实度也比较高,比如略微褪色的红瓦上的青苔,道路的纹理,枝叶并不整齐的树木等,都让人身临其境。人物造型则充满童话色彩,NPC多为身着欧式宫廷装的美女,看来人人都有个小公举的梦啊。不过画面分辨率较低是硬伤,画面较粗糙,给人一种不上档次的感觉,人物衣着的颜色搭配也很有时代感,大概是画面颜色比较暗淡造成的。

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LOL元素的英雄系统

游戏最开始获得的英雄是守护女神,再加上这款游戏名叫《风暴女神》,小编一时以为这是款类似于《女神联盟》一类的游戏,没想到守护女神只是个幌子,英雄系统中就这一个女神,其他英雄或多或少都带有点LOL的影子,为啥不叫《英雄风暴》呢。英雄的招募有两种方式,一种是通过英雄兑换卡在英雄兑换商店兑换英雄,品质越高的英雄需要的兑换卡的数量越多。还有一种是通过英雄副本获得英雄。英雄可以出战和附身,当然也需要提升资质装配符文,但是到了替换品质更高的英雄时就有些麻烦了,要把装配的符文都卸下,还要取消出战和附身,分解装备也是一样,需要卸下装备上的宝石,还要戴在身上才能分解,总之挺麻烦的。英雄系统最重要的除了提升资质和招募高品质英雄外就是设置出战英雄和附身英雄了,一定要把战力最高的英雄作为出战英雄,并且随时查看英雄战力。

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召唤峡谷 激战来袭

游戏中的各种日常玩法和主线都是小儿科,最刺激的当然是召唤峡谷了,附赠各种PVP、PVE玩法,虐你不商量。在召唤师峡谷,玩家分为两队,虽然小编没玩过LOL,但也对其玩法耳濡目染了很长时间,这款游戏的召唤师峡谷大概也是耳濡目染了LOL很长时间,玩法基本类似,典型的PVP玩法,不过这款游戏玩家比较少,和其他玩家正面交锋的机会不多,主要是推塔的任务艰巨。一场打下来,小编只不过是去了趟WC,屏幕上居然弹出个框说本人在战场上太过于猥琐,被大元帅下令放逐,什么鬼!GM你出来,咱们好好谈谈。其中的小龙活动就是打BOSS了,还是人多一起打比较热闹,因为一个人根本打不过呀。如果玩家多一些,玩起来也可以说是很过瘾的。

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副本较为常规

经验副本需要在规定时间内消灭一定数量的小怪和一个BOSS,玩法很简单,但是进一次需要花费20点体力,并且并没有怪物数量的提示,让人有点难以把握时间。组队副本次数较少,组起队来也比较困难,比较坑爹的是小编把海盗船副本打完了退出了,传说任务居然说要打30个海盗,而小编只打了19个,这就是没有数字提示的错,只能等到第二次再打了。英雄副本比较有意思,玩家选择一个英雄进行挑战,英雄逐级提升,难度逐渐加大,在对战英雄的过程中,玩家有机会获得这个英雄。

点评:《风暴女神》这款游戏的玩法很丰富,加上增添了不少LOL元素,在PVP和PVE上都提升了战斗乐趣,但是一些细节方面还是没有处理好,比如在捡宝箱的过程中主角会不受控制的去完成主线任务,导致拾取过程被打断,打副本没有打怪数量提示等。

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