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《神谕之剑》评测:拒绝套路 全新页游体验
评测时间:2016-09-23 16:51:10 | 研发厂商:9377平台 | 运营平台:9377
游戏基本信息

类型:角色扮演 题材:历史 状态:不删档封测 画面:3D游戏 战斗:即时官网:9377 进入专区

9377《神谕之剑》是一款大型多人在线即时战斗网游,唯美画风再显千年华夏山河。游戏PK不站桩,无锁定战斗系统,浮空、连招超炫打击,四大职业特色鲜明,7+X技能简约多变可强P可偷袭,国战烧脑策略新系统重现三国混战,进入神谕之剑点燃你的狂热战火!

游戏指数信息
关注指数 投票总数 评测指数
0 0 9.2
评测员:一游网
  9377《神谕之剑》是一款大型多人即时战斗网游,唯美画风再显千年华夏山河。游戏PK不站桩,无锁定战斗系统,浮空、连招超炫打击,四大职业特色鲜明,7+X技能简约多变可强P可偷袭,国战烧脑策略新系统重现三国混战,进入神谕之剑点燃你的狂热战火! 进入《神谕之剑》游戏专区开始游戏

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游戏评分

9377《神谕之剑》是一款大型多人即时战斗网游,唯美画风再显千年华夏山河。游戏PK不站桩,无锁定战斗系统,浮空、连招超炫打击,四大职业特色鲜明,7+X技能简约多变可强P可偷袭,国战烧脑策略新系统重现三国混战,进入神谕之剑点燃你的狂热战火!

画面场景:9.3 角色设计:9.0 任务系统:9.1 技能特效:8.9 音乐声效:9.2
游戏剧情:8.8 副本玩法:8.8 PVP系统 :9.2 PVE系统 :9.1 玩家互动:8.9
体验总评:9.2

游戏印象

1.《神谕之剑》给人的第一印象用两个字可以概括:震撼。它已经不仅仅是一款页游了,无论是画面质量还是游戏玩法,都能够与端游媲美。看起来是一款严肃的暗黑风格的游戏,但其实质却充满了幽默的风格。

2.游戏的玩法完全颠覆了小编对以往页游所理解的固有套路。没有杀不完的小怪,没有满屏刺激你充值的提示,游戏遵循着杀一个BOSS升一级的规律,对于玩家来说还是很友好的。不过摒弃了经验系统对于小编来说还是有点不适应。

3.已经很少有页游能够让小编有兴趣一直玩下去了,《神谕之剑》就是这很少的部分之一。可能很多玩家对于页游的印象是low,但是《神谕之剑》的出现想必能让不少玩家改变观念。

试玩:

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评测内容:

今年各大页游厂商都在不遗余力的改编着推广着手上的IP大制作游戏,并且以仙侠类游戏居多,明星代言,洗脑广告也不少。小编在分析各大厂商开服数据的时候发现,去年一直居于开服总数前三的9377居然不见了踪影,排名跌出了前十。而且各种洗脑广告中也没看到它的存在,看到《神谕之剑》之后,小编大概也猜到了这其中的缘由。在运营快餐式页游的今天,9377把精力放在了研发精品游戏上面,这一点是非常值得肯定的。

这次小编不太想按照之前评测的套路来写《神谕之剑》,毕竟这款游戏刷新了小编认识,在很多方面都拒绝页游套路,朝着端游的方向靠近。下面小编就从头给大家讲一讲这款游戏到底怎么样。

首先看到的是职业选择界面,有刺客、道士、法师、战将四种职业可供选择,除此之外,还有性别和国家的选择。

这四个都是比较常见的职业,造型虽然说不上有多惊艳,但与职业的契合度还是很高的。小编选择了女性法师的职业,后来发现该职业的造型很漂亮,粉色的时装,法杖顶端是含苞的花蕾,满满的少女心。除此之外小编还试玩了一下战将职业,两个职业最大的区别是一个擅长远程攻击一个擅长近攻,在前期用战将效果不错,但造型还是法师比较漂亮。

游戏开始交代了主角的命运,一个很俗套的故事,主角穿越到古代,拜鬼谷子为师,从此开启了征战沙场为名除害统一天下道路。但值得一提的是,游戏会根据主角性别改变剧情,比如小编的女法师就是一个男人穿越后变成女人的然后开始战斗的故事。很多游戏都没有做到这样细致,常常一股脑的都称为少侠、兄弟等等。

游戏中的人物对话都是通俗易懂的大白话,还适时的加入了各种网络流行语,相当接地气,看起来和它高大上的场景画面有些反差萌。让小编觉得眼前一亮的是人物对话中居然还有暴漫表情包,难道游戏文案策划也是王尼玛的脑残粉?顿时拉近了玩家和游戏的距离呀。

除了人物对话外,游戏中每天还有一幅《万万没想到》小漫画供玩家欣赏,内容污污的,但是想必玩家们都喜闻乐见。在玩家称号提升后,可以解锁相应小视频,视频讲述了一个名叫大西瓜的的逆袭之路,除了搞笑风格和王大锤的人设类似外,还用通俗易懂的方式给玩家的任务作出示范,在寓教于乐方面,《神谕之剑》真是业界翘楚啊。

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再来说说游戏画面,《神谕之剑》可是在场景画面上下了大工夫,全局光动态遮蔽技术,让光影的变换更加接近真实光影,除此之外,崇山峻岭、悬崖吊等场景朴实大气,没有大量野怪堆叠的干净画面看起来也很舒服。这一切,让玩家们仿佛真的置身于春秋战国时代。小编真是是厌倦了各种金光闪闪的大图标占据整个页面的游戏了,而《神谕之剑》的页面做得非常简洁,图标小,也没占多大地方,UI的设计也简洁大方,大大提高了游戏的。

除了画面,还要表扬一下游戏配乐,根据不同的地点配乐也随之改变。小编印象最深的是在青楼的配乐,欢快喜庆,很符合地点特色。

重点要说的就是游戏的玩法了。《神谕之剑》在玩法上和其他页游最大的不同是它没有经验系统,杀死一个BOSS升一级,没有杀不完的小怪,BOSS身边的小怪都是固定的,杀完了就没了,不会死而复生继续干扰主角。对于玩家来说,唯一需要做的就是不断提升战力。而战力的提升重点在于装备。一切装备靠打,商店没得卖,即使是橙色装备都可以靠打怪爆出来,前期的紫色装备非常好爆,小编亲测。所以游戏的平衡性还是有保证的。

补充一点,在战国策副本中,仅凭一人之力得到三星的难度非常大,组队就方便多了,如果没有队伍,还能通过求助获得英雄相助还有强有力的BUFF加成,这种设计真的太令人感动了。

国战是《神谕之剑》的核心玩法,除了日常任务中的抢粮草,盗宝马,杀矿工等以外,还有逐鹿国战,千人国战可不只是说说而已,完全能够满足玩家们对于国战的所有期待。除此之外,玩家们还可以体验到僵尸战场、生死擂台争霸以及战国策创意副本等丰富的PK竞技玩法,整个游戏过程都会相当充实。

不过在运送粮草的时候似乎有些BUG,腾空的运粮车小编还是第一次见。

最后给玩家们欣赏一下小编的七彩森林拉风摩托,玛丽苏程度爆表,虽然和场景有些违和,但还是好喜欢啊~

点评:借用洪荒少女傅园慧的的金句就是,小编对这款游戏很满意!画面、场景、UI、玩法、游戏的平衡性以及一些小细节的设计,都让小编对页游有了新的认识。能够千里征战也能轻松愉悦,不管玩家们吃不吃这个安利,反正小编吃了。

试玩:

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