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网游逆势增长 页游顺势下滑

来源:一游网发表时间:2012-08-30 14:47:12发布:一游网

随着各大网游公司第二季度财报纷纷出炉,国内游戏市场在真实的一组组数据下面一目了然,根据相关数据显示:2012年第二季度中国网络游戏市场规模为124.9亿元,同比一季度的112.6亿元不减反增。相对一季度的春节旺季而言二季度原本属于市场预测中的“淡季”,在学生群体开学,用户需求回落等因素的影响下应该是要全面减弱的,但依然保持着增长的势头,可见在“次世代”等词汇的刺激下,端游在未来的一段时间内必将依然保持足够的增长之势。

腾讯继续领跑网游市场,网游市场规模环比增长21.4%

目前的上市游公司中除了光宇的Q2财报还没放出之外,其余的基本齐全了,十家网游上市公司中腾讯以55.65亿元独占榜首,占据整个网游市场规模的35.9%,网易以17亿元紧追其后,占据网游市场规模的17.5%,盛大11.31亿元排名第三,之后依次是畅游、完美、巨人、金山、网龙、空中网和九城,以上十家,网易、盛大、完美三家环比下降,剩下七家均有所增长。


2012年第二季度各游戏公司财报数据对比

虽然第二季度适逢传统淡季,但网游市场规模却不降反增,腾讯凭借强大的产品组成和用户群体继续领跑市场,甚至进一步拉开了领先优势,《地下城与勇士》用户突破300万,《穿越火线》也同样保持着足够高的用户关注度,另外腾讯在诸多游戏细分市场包括FPS游戏、ARPG游戏、休闲类游戏等方面依然保持着巨大的势。网易因为《魔兽世界》的低迷表现第二季度的财报并不理想,但想来新资料片《熊猫人之谜》的推出必然会从根本上改善这种不利状态。盛大游戏整体低迷,甚至大部分收入都从《传奇》和《传奇世界》等老游戏中来,这点从近期盛大的各种人事变动就可以看出一二。从企业收入排名来看,客户端游戏依然是行业中的主要收入来源,行业第一集团格局基本没有发生大的变动。

页游涨势停缓,二季度市场规模环比下降3.2%

2012年第二季度中国网页游戏市场规模为22.4亿元,相比第一季度的23.2亿元环比下降了3.2%,第二季度页游市场规模发展开始降缓,众多在网络游戏市场有着多年经验积累的行业巨头开始加入这一领域,使得页游的市场竞争更加激烈,这一点从畅游本季度财报中《神曲》的大获成功就可见一斑。


2011Q1-2012Q2中国页游市场规模

目前整个页游行业竞争现在已呈白热化趋势,据不完全统计,今年累计宣布测试的新网页游戏有307款,其中包括部分山寨或换皮作品,页游市场实到了一个白热化的竞争状态。除了原有的页游厂商外,大量的行业巨头开始加入这块领域进行贴身肉搏。虽然这一块利益惊人,但如同端游一般的问题也随之到来——产品同质化愈加严重,用户流失率高,产品生命周期短,厂商之间的竞争而激烈,整个行业将面临洗牌的到来。

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