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游戏被山寨未尝是件坏事

来源:一游网发表时间:2013-05-28 16:24:45发布:一游网

随着游戏产业的发展,越来越多的企业开始涉足游戏领域,游戏公司也是越来越多。游戏多了,山寨问题也就开始频频出现,而山寨游戏也就成了游戏行业密切关注的话题。很多人认为山寨是祸水是阻碍行业发展、影响创新企业发展的罪魁祸首。然而乐动卓越CEO邢山虎则认为用良好的心态看待山寨,被山寨也未必是件坏事。

山寨与借鉴,在中国只是一字之差。一般我们说,山寨网游最根本的特征就是不尊重知识产权——它们模仿甚至抄袭原游戏,包括利用原品牌的名称、抄袭原游戏的核心数据、游戏画面、游戏情节或人物等。而“借鉴”的定义则积极得多。相对于“山寨”的固步自封,“借鉴”只是手段,而不是目的。通过良性的借鉴能促进中国网游的自主创新,如果能在原有基础上进行技术、玩法的创新,我们可以称其为“借鉴”而并非“山寨”。

山寨就如找茬

为什么要山寨游戏?说小我们要站在小公司的角度去考虑一些事情。中小型公司创业难,人员、技术、资金都比较缺乏,为了生存山寨一款产品为了存活这种做法必须理解。但是,如果一直抱着去抄袭、效仿的态度去山寨的话这可能就违背了单纯为生存的目的。

创业者的心态很重要,你去山寨其他家的游戏是在跟人分享一碗饭,或者是在抢别人碗里的饭。为了生存或许别人同情你给你这碗饭吃,因为你的公司很小。如果不同情你的话,很快这家公司以强大的实力会把你扼杀在摇篮里。因此,山寨别人企业的产品的公司应该懂得感恩之情,你的感恩是表示对别人的谢意。

很多业内人士以及企业老板对山寨游戏很厌烦,很多朋友认为他山寨别人产品无疑是在祸害别人,让别人无路可走。而乐动卓越CEO邢山虎则认为:“被山寨未尝是件坏事,别人山寨你的产品说明你做的够好,你的产品市场得到了别人的认可。如果不被山寨,说明该产品在市场上得不到重视,产品做的不够好。”所以说山寨也是衡量产品在市场的影响力,山寨的人越多影响力就越大。

其实,很多人都目睹《我叫MT》在appstore成功后就有很多手游企业在效仿《我叫MT》的模式,邢山虎并没有对其他企业效仿自己产品而烦恼,他更多的认为这是一件好事,自己的产品引发行业的关注与追逐是件可喜可贺的事情。当然他在接受采访时认为,企业效仿是第一个阶段、创新是第二个阶段,如果产品不做出自己的特色未来的结果只有别人吃肉你喝汤。他也鼓励员工们敢于创新、有想法就大胆的提出来。

当然,我们在做产品的时候还得明白一个道理,产品竞品越多在市场的销售量就越差。如果山寨在市场已经达到饱和度的产品,那么即便山寨出来也只能看别人吃肉自己或许连汤都喝不到。

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