来源:一游网发表时间:2014-07-02 15:35:55发布:一游网
根据艾瑞咨询最新数据显示,目前整个中国的网络游戏市场有望在2014年突破千亿的市场,这是一个里程碑式的增长情况,网络游戏作为整个中国网络经济市场中的重要组成部分,在腾讯、畅游等传统网络游戏公司的带领下,正在朝高度成熟和市场细分化的方向发展。而整个网络经济中的从业公司也越来越多的开始介入网络游戏行业,依托网络游戏业务来进行流量的变现。根据艾瑞咨询的预测,中国网络游戏行业的市场规模会在2017年突破2000亿大关,整体行业仍在持续发展。
2011-2017年中国网络游戏市场规模
网络游戏市场结构多元化,移动增速明显,但端游依然是市场主力、手游第二、页游第三
2013年,移动游戏的崛起速度令人惊奇,忽然之间,移动游戏似乎只用了1-2年的时间就走完了端游10年的发展历程。但是我们都知道的,一个市场的整体规模发展速度是由这个市场获取用户的成本来决定,随着移动游戏快速的走完初期的发展历程,其获取用户的成本也将水涨船高,由1-2元/每用户过渡到10-20元/每用户,最终可能会定格在100-200元/每用户。与此同时,移动游戏也同样会碰到页游、端游在之前发展历程中所遇到的种种困难。因而根据艾瑞咨询的预测,中国网络游戏行业的市场结构会在逐渐地转化为三分天下的格局,移动游戏增速明显,而端游则依然会是市场的主力。
页游精品化成为趋势,大IP时代已然红火
页游厂商们如今不敢不做精品页游。在经历了红海井喷式发展后,页游的山寨文化渐渐开始乏力,用户引流能力也不堪负荷,如今的市场刚性需求原创精品页游。在2014年页游依旧找到营利的突破点,百度游戏拿到了《热血传奇》的正版授权开始运营一款传奇类页游《传奇无双》;37游戏(原37wan)经过更换域名重新制定方向拿到了众多优质IP且盈利颇丰,入目前收入过亿的《风云无双》,运营仅一周开服破百的《大天使之剑》等等。
在今年还有很多优质的以IP为卖点的精品页游,6月27日《傲世九重天》首测,腾讯旗下的《斗战诛天》在今日开放测试,种种迹象都开始表明页游已经步入精品化、品牌化的正轨,粗制滥造的山寨页游离我们远去,微端成为众多厂商关注的焦点。随着众多优质游戏的上线,页游超越移动游戏也并非不可能。
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2011-2017年中国网络游戏市场规模结构
端游产品类型多元化,中重度用户为主流
从资本市场的角度来讲,当大家都把目光转向手游的时候,客户端游戏产品的产量则会有所下降。但由此产生的端游市场游戏产品蓝海局面却未必是一件坏事,端游市场经历了十多年的发展历程,市场竞争的格局已经变得平稳、有序,对于从业企业来说,更看重的是企业如何将战略、资本等硬实力相互结合,打造出吸引玩家的顶级大作。
从市场规模的角度上看,2013年端游有将近六百亿的市场规模,端游的游戏玩家们依然有着强烈的游戏需求,当端游市场游戏产品数量减少的时候,这些客户端游戏玩家玩什么?结合客户端游戏玩家较手游玩家来说更加重度的游戏行为,这部分的玩家在其热衷的游戏里的消费行为也会更加的频繁与大额,因此掌握优质客户端游戏内容的游戏公司依然会是网络游戏市场的领头羊。
从用户的游戏需求角度上看,客户端游戏发展了这么多年,吸取了主机游戏、街机游戏、掌机游戏等众多平台游戏的特点,发展出了一系列包括FPS、RTS、MOBA、MMORPG等类型在内的游戏类型,游戏的题材也可以充分想象,不受限制,客户端游戏的众多游戏类型也很好的丰富了玩家的游戏选择。