来源:一游网发表时间:2014-07-22 14:27:13发布:一游网
上周,云游控股发布的盈警公告显示,预期今年上半年将录得1500万元至2500万元人民币的净亏损。记者注意到,这一坏消息的发出,距离公司股票在港交所挂牌才仅仅9个多月的时间。
市值已蒸发65亿港元
去年10月,云游控股在港交所挂牌上市,招股阶段吸引了2.75万人申购,超购313倍,冻结资金546亿港元,成为当时港股市场上的“冻资王”。而上市首日的表现,更是让这家游戏公司成为新股明星。
云游控股在招股阶段备受追捧,令原始投资者也始料未及。2012年,云游控股引入私募基金公司TAAssociates、启明创投等三家投资者,合计持股28%。TAAssociate中国区董事谭海男坦言,并未想到云游控股在港股公开发售会如此受欢迎,继续看好公司未来发展。
云游控股将发行价定为每股51港元,实际上,如此高的招股价在港股市场非常少见,当时收盘价在50港元以上的股票也仅30余只。但云游控股去年10 月3日挂牌首日,收盘价较招股价大涨16.5港元,涨幅高达32.4%;此后两个交易日,云游控股继续创新高,股价在10月7日一度触及73.95港元。
不过,这已经成了云游控股的历史。从那以后,其股价就开始了漫漫熊途,截至上周五(7月18日)收盘,云游控股报22.4港元,较前一日大跌 13.18%,较9个多月前的发行价已经腰斩有余,较73.95港元的最高价更是跌去了七成。记者注意到,云游控股最新的收盘市值仅28.4亿港元,较股价最高时期市值已经蒸发了65.52亿港元。
游戏公司一度成为港股市场的大热门,在云游控股之后,IGG、博雅互动等也先后登陆港交所,且前期均有不错的表现。但时至今日,当初的光环均已成色不足。上周五,受云游控股下跌影响,上述两只游戏股双双下挫3%左右。
上市9个月业绩变脸
云游控股上周五股价暴跌13.18%,源于公司发出的一则盈利警告。公司称,预期截至2014年6月30日止的首6个月将录得1500万元至 2500万元人民币的净亏损。导致预期净亏损的主要因素为:现有的网页游戏已经进入成熟期而导致收入下降,公司上半年并没有新推出重点网页游戏;同时,尽管收入下降,但与研发、发行和运营相关的员工成本并未下降。
反观去年上市之时,云游控股招股书的数据着实“很美”。2010年~2012年,公司收入由9508万元增长至7.77亿元人民币,复合年增长率 185.8%;利润由2010年的亏损4038万元飞升至2012年的盈利2.18亿元。公司称,按照2012年网页游戏研发行业的净收入计算,公司在中国网页游戏研发商中排名首位,市场份额高达24%。此外,云游控股旗下自有的游戏平台91wan也发行了79款自主研发及代理网页游戏,并拥有超过 1.79亿注册用户。摩根士丹利当时预计,今后三年公司盈利每年增幅将达36%,2014年市盈率(PE)9.5至12倍。
云游控股快速增长的态势在2013年的确得到了验证。年报显示,公司2013年收入为11.83亿元,较2012年的7.77亿元大增52%;经调整溢利为3.25亿元,同比增幅达到35%。
但2014的情况不容乐观。相比2013年上半年的盈利1.54亿元,云游控股2014年上半年的惨淡经营,使得全年业绩承压。
收购事宜前途未卜
公开资料显示,云游控股的前身是网游公司Forgame集团,成立于2009年,总部设于广州,旗下共有三家全资子公司。
目前云游控股拥有《明朝时代》、《凡人修真》等代表作品,同时正在开发手机游戏,已有一款手游产品《风云天下OL》。不过,在业内人士看来,云游控股主打的页游,其市场空间将会被手游挤占。
而云游控股也不是没有看到这一点,其在招股书中称,网页游戏的平均生命周期为12~24个月,而其变现能力达至顶峰后将逐渐下降,即使成功延长生命周期,也无法维持或提升盈利能力。因此除维持现有网游外,必须研发新的网游以吸引玩家,但这一点却可能无法实现。
云游控股在上市募资时,便将移动游戏作为未来发展的重要方向之一,并准备集中力量对外收购。公司发售资料显示,募得的9.39亿港元,其中1.88亿港元将用于进一步发展网游及手游业务,而5.63亿港元将用于对外收购。
而今年3月,公司收购事项已经确定。当时的公告显示,公司将斥资7000万美元(约5.43亿港元)收购手游《神魔之塔》开发商MagicFeature21%的股权。该游戏在中国香港和中国台湾地区表现良好,拥有大量用户数和庞大的下载量。
不过,这一交易至今尚未完成。公司在5月18日公告称,其中一名卖方近期获悉,有关部门会议记录简要和电邮提及,禁止大陆投资者在台湾地区从事线上和手机游戏营运,公司目前正在核实有关信息。