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老牌游戏厂商端游领域重新发力

来源:一游网发表时间:2015-04-17 15:27:39发布:一游网

在近些年大家的目光逐渐被手游所吸引的时候,端游新品发布的节奏也是越来越慢。不过在今年,一些老牌厂商,如畅游、网易,相继发布了一些像《蛮荒搜神记》、《镇魔曲》等端游产品的消息。一些老牌端游产品如《梦幻西游》、《天龙八部》更是凭借端游的品牌优势,其手游产品在移动游戏领域也是风生水起。

老牌端游《天龙八部》

此前,在端游时期,游戏市场呈现出腾讯一家独大,网易、盛大、畅游多家竞争的市场格局。易观智库数据显示,在2014年,腾讯在端游市场中占据近一半的市场份额。当然,像网易的梦幻、盛大的传奇、畅游的天龙八部成为其重要的吸金点,而对于制作周期长,成本大的端游来说,精品化成为厂商在未来端游市场发展的重要方向。今年3月份,畅游在Game+发布会就宣布将推出《海战世界》、《蛮荒搜神记》等多款端游。而畅游游戏事业群总裁王一表示,畅游仍要继续做端游。

易观智库早前就做过对于中国网络游戏市场从2014到2017年的趋势分析,并且对目前中国客户端网络游戏发展现状和发展前景进行了解读:对于历经10多年发展的客户端网络游戏来说,市场逐渐相对成熟,呈现出规模增速放缓的趋势,同时针对整个行业创新能力发展的门槛,端游玩法老化、同质化的问题也在一定程度上限制了端游发展,端游市场前景依然暗淡。

王一对媒体坦言,“因为玩家的品位越来越高、对顶级大作的要求越来越苛刻,端游也是越来越难做,并且由于手游投资回报比端游快,许多厂商也纷纷转向手游这一块”。但王一也表示在未来会继续坚持做端游,并且看好端游未来发展前景。

在2014-2017中国广义网络游戏细分市场趋势预测图中,媒体认为,尽管网络游戏市场增幅将会将会下降,相反移动游戏市场将保持高速增长态势。但是对于端游来说,其市场份额整体趋于稳定。

从《英雄联盟》、《魔兽世界》、《梦幻西游》、《天龙八部》等多款端游来看,媒体认为,由于端游制作周期长、成本大等门槛,在开发端游方面,游戏质量、创新程度等因素也是衡量开发商整体实力的一个标准,换句话说,不是谁想做端游就能做的,而能做端游的也不一定能做好。“我们的端游产品策略非常明晰——只要顶级大作。端游发展到今天,如果说端游还有机会,这些成功机会只会属于顶级大作,而不可能是小成本制作,小成本的团队都转去做手游了。”王一也明确强调了高质量的端游与大成本制作相配合的必要性。

对于为什么仍要坚持做端游,王一表示:“从资本的角度来讲,大量的资本投向手游,手游内容的产量急剧上升,端游内容的产量急剧下降,但用户的需求从端游向手游转移还有一个过程;畅游看到的是,玩家对端游需求转移的速度低于端游内容的衰减速度,因此,在未来的一两年内,掌握优质端游内容,反而将有更大的优势。”

从网易推出的《梦幻西游》、巨人《征途口袋版》、以及畅游将要推出的《仙剑6》和掌趣将推出《石器时代》手游来看,端游IP转移到手游的趋势明显,而对于端游的IP来说,这也是端游历经多年发展而逐渐形成的一种品牌文化,并依靠其区别于手游、页游而存在的客户端,在某种程度上成为多数玩家情感依附的一个平台。

在未来,无论移动游戏对于端游市场带来何种冲击,但是对于本就区别存在的端游和手游,对于玩家存在的价值也会不同,只要端游对于玩家的价值还存在,在一定程度上也说明其在市场中还有其存在的必要。

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