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“超级联盟”如何抵制手游恶意竞争

来源:一游网发表时间:2015-07-13 15:14:26发布:一游网

近日,由安智、拇指玩、爱奇艺PPS、PPTV、搜狗、豌豆荚、新浪、优酷土豆(按字母排序),八大手游平台联合发起的“超级联盟”在北京正式成立。为了解更多“超级联盟”的情况,媒体联系到了豌豆荚游戏商务总监洪绯进行采访。

成立初衷:

面对手游行业日益激烈的价格战,超级联盟旨在让行业回归良性竞争,共同抵制低价恶意抢夺用户的行为,保护游戏的生命周期,维护良好市场环境。

联盟目前由八家共同来负责,同时也在考虑未来成立专门的委员会专项负责。

“超级联盟”的联合首发合作

“超级联盟”成立也推出了首发合作,但只针对手机网游,同时这也是存在渠道恶意“打折”的重灾区。

“超级联盟”的联合首发游戏,在选择上会针对八家的意见,会共同协调。各家联盟成员会每月提名,各渠道会分别来测评并最终确定联合首发的产品。各家会投入各自重点和擅长的资源推荐游戏。

从目前的情况看,前期联合首发的产品数量每月1-2款。

“超级联盟”SDK接入问题:

SDK方面,联合各家依旧是接各家的SDK,并无变化,流水分成也是走各自的标准。

联合首发案例:《花千骨》:首周突破500万下载

仙侠ARPG大作《花千骨》是第一款“超级联盟”重点推广的首发产品,首周下载量突破500万。

联盟如何抵制恶意竞争:采用专服机制

某些渠道以牺牲利益的方式打折扣战,特别是在混服的情况容易出现被其他渠道洗走用户的情况。

八家手游平台将共同为同一游戏开专服,共同把用户导入到一个服务器,共同维护。专服是在物理层面尽可能多的防止用户被其他渠道的恶意折扣所吸引的方式。

玩家的生态都是基于服务器,渠道之间抢用户也是在服务器间进行,开专服的目的是从物理层面去屏蔽,从而很好的防止“其他”渠道的用户进来,洗掉各家渠道的用户。

虽然恶意渗透服务器来洗用户是不可避免。但在共同监督下,首先八家手游平台会遵守不做恶意的竞争,同时也是防止其他渠道恶意洗用户的行为;而且现在行业中也出现像网易等这样的发行商,针对某些渠道恶意折扣,进行了一些处罚措施,例如停掉充值接口等。

同时,“超级联盟”也会和CP在产品上线进行相关沟通约定。目前很多CP会在游戏发行上线,与各个渠道进行沟通,且以正式的邮件发出来,明确首发阶段及活动能做到的相关折扣与对应利润等。

抱团与联合已经是未来的趋势

在媒体看来,联盟的成立除了在抵制恶意竞争外,抱团合作也是另一初衷。从去年的硬核联盟,到今年的手游反黑联盟、阳光手游自律联盟,不止是渠道,CP甚至发行间也在不断的联合,在大的市场环境及竞争压力下,联合成为了一种趋势。在这样的大趋势下,行业内还有一些“孤单”的二三线渠道与平台,未来何去何从?要么加入,要么另外成立联合。

“超级联盟”成立初衷让我们看到,渠道平台对恶意的“折扣充值”、“公会充值”的抵制。 不过“超级联盟”这八家手游平台也很有意思,既有渠道、也有视频,甚至有新浪这样的媒体平台(媒体、游戏中心、微博营销平台等)。 这样的布局也是有考虑了产品的预热宣传,营销推广以及渠道分发的整合。单一一家或许也有不错的用户流量,但整合在一起的联合首发增加了拿到某些精品大作手游的首发合作筹码。

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