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拳头又要搞个大新闻 LOL公会系统即将开放

来源:一游网发表时间:2016-03-16 17:40:18发布:一游网

3月15日,LOL美服开启了公会功能。撸友们相互之间交流又多了一分便利。

以下是来自设计师的原话:

公会是从头到尾完全由玩家们发起、组建并掌控的社交小组。旨在帮助每一位玩家在任何时候结交到更多志趣相投的朋友,为你在每次去往召唤师峡谷之前找到好队友作出保障。

让我们把时间回溯到去年11月,当时我们宣布了作为S6赛季改动内容之一的公会功能。这是一种全新的功能,用以组建长时存在的讨论组,你发起并参与的公会在游戏内外都有相应的标签,这样一来,只要你登录了客户端,无论何时都能跟朋友们谈天说地。

当你创建或是加入了一个公会时,也就意味着进入了一个长时存在的聊天室,即使没有登录客户端,该房间仍然是存在的。在这里找到更多志同道合的朋友,然后和你欣赏的人一起组队开黑吧!

你可以在社交版块找到公会功能,已经取代了之前的聊天室面板(如果你还是不太清楚的话,没关系,咱们看图说话)。

新的公会图标

原有的聊天室图标

公会里都可以有什么呢?

这个嘛,完全由你来决定。从电竞铁粉到大学生玩家,公会可以囊括一切。还有一点福利,在游戏中你可以用召唤师名缀上公会标签的方式来为其增光添彩。

要说明的是:因为玩家可以同时参与多个公会,所以可以自由交换最终要在游戏内显示的公会标签。要说明一点,公会名和标签都是的,所以一个名称或标签只能用于一个公会,而且还有一些名称和标签已经保留不可用(比如说,想用[RIOT]或者[#$%^]这样的标签肯定不得行)。

公会成员人数上限?

如果你想创建一个公会,一开始最多可以邀请49位朋友加入(这个上限我们可能会提高,但目前我们倾向于做保守一些,要知道人太多的话有时候会很闹腾)。你会有相应的主持公会和管理人员的一些手段(比如说指定管理员之类的)。

公会功能以后如何发展?

现在这个初始版本仅仅用于建立基础,以更新和改善英雄联盟的社交功能。一些视觉效果上的表现跟我们预想的还有差距,不过重要的是让你们能立刻参与到公会中,在接下来几次更新中我们会不断改进。同样也非常期待你们反馈体验感受,以及未来希望看到哪些新东西。那么,战场上见啦,记得激活标签。

小编注:

3月16日,6.5版本的改动日志中,并没有公会这一项。

国服的公会功能最快在4月初,6.6版本上线。

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